如果上面說的是真的,那Mantle可能是把細節省略了,所以fps才會上升,當然也會優化,但優化也有極限,
讓fps上升的方法很多,調底畫質、換顯卡、換cpu、優化,這是我目前所知的。
調底畫質可以讓顯示卡顯示的三角形變少,讓顯示卡多了運算其他的圖形。
換顯示卡是顯示卡本身已經無法處理龐大的圖形時才換,換了更好的可能就可以處理龐大的圖形。
換cpu,這我就感同身受了,我換了顯示卡沒顧到cpu,結果有大量的物理運算時會頓。
優化這我就不是很確定了,個人的想法是把很複雜的指令轉成較簡單的,或是簡化指令已達到優化。
以上是我個人的看去,可能有錯,有錯請糾正我,但不是漫罵
哈~
聽說微軟下一代DX12也要仿效饅頭耶
快樂表? XD
你們去查一下"饅頭(Mantle)提升FPS的真相?"
這篇文章就知道了
饅頭跟DX的畫面實在相差太多
最後編輯: