新鮮的顯卡 GA-8800GT,硬是把8800GTS做掉!

coolaler

FANGBING LO (Robinson Lo)
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請問一下c大
溫度表現如何啊
還有風扇聲音感覺怎麼樣呢??
溫度我覺得比8800GTS低很多
至於風扇聲音我分不清噪音從何而來;tongue;
 

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卡的效能很不錯,不過測試平台才是驚人的地方...4G Kentsfield

不是我臭屁啦:cool:
65nm的QX6850,在USER手上的,沒幾個被發現能空冷4GHz這樣跑的;tongue;
 

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GT短了點也薄了許多
怎麼看都比較好看呀~
效能上也是沒話說 就是有點貴 ;tongue;
辛苦囉版大!!
8~9千還ok吧
記得以前買一張6700還6800?要了我快30000
 

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接著來看Shader clock
原本Shader clock是被屏蔽的
現在開啟這選項以後
發現之前超頻至(685/1100)時,Shader clock是被LINK到1712

shader_2.gif


而預設時(600/900)時,Shader clock的預設值是1500

14.gif


現在GPU/GMEM的時脈仍保持(600/900)不變
主動對Shader clock超頻至1712,看看超Shader OC後對3DMARK06的影響力

GPU/GMEM的時脈仍保持(600/900)不變,Shader預設值時

14.gif


3DMARK06分數

2.gif


GPU/GMEM的時脈仍保持(600/900)不變,Shader clock 超頻至1712時

15.gif


3DMARK06分數

16.gif


我們從以上測試可以對比出,因為 Shader clock 的超頻,從1500超至1712時,對3DMARK06 HDR/SM3.0的影響力
SM2.0的部分
GT1 由原本的44.975FPS提升到46.895FPS
GT2 由原本的46.943FPS提升到48.902FPS
HDR/SM3.0的部分
HDR1 Canyon Flight 由原本的50.568FPS提升到52.911FPS
HDR2 Deep Freeze由原本的54.862FPS提升到56.628FPS
總分數由13761分提升至14258分
 

koichi70

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可以測測CPU不超頻+顯示卡也不超頻 給一般玩家一點預設值效能測試嗎? ^^ 麻煩嚕
 
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