X3D 王者對決!AMD Ryzen 9 9950X3D、9900X3D 處理器性能開箱評測

古代靈異雙頭戰象

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AMD 在 CES 2025 上發表了有著第二代 AMD 3D V-Cache,但核心數規格為 16 核 32 執行緒 AMD Ryzen 9 9950X3D 和 12 核 24 執行緒的 AMD Ryzen 9 9900X3D,這次會在 ASRock X870E Taichi Lite 主機板上搭配 LIAN LI GA II LITE 360 RGB 一體式水冷跟 RTX 4070 Ti SUPER 進行性能實測,同時也加入先鋒者 AMD Ryzen 7 9800X3D 進行對比。

本文章同步發表於無廣告開箱評測網站 PC Unboxing 上,請參考超連結。



更多核心的3D V-Cache!AMD Ryzen 9 9950X3D 和 9900X3D 處理器開箱


這次開箱的 AMD Ryzen 9 9950X3D 和 AMD Ryzen 9 9900X3D 處理器,跟 9800X3D 一樣使用 Granite Ridge Zen 5 架構跟第二代 3D V-Cache(2nd Gen AMD V-Cache) 設計,但是核心數 (Cores) 和執行緒 (Threads) 規格都比其還要來的高,意味著既能兼顧遊戲性能,專業性能也可以同時擁有。

最高規的 Ryzen 9 9950X3D 為 16 核心 32 執行緒規格 L3 快取為 128(96+32) MB;L2 快取為 16 MB,使用 TSMC 4nm FinFET 製程;I/O Die 則是 TSMC 6nm FinFET 製程,最高工作溫度 (Tjmax) 為 95°C 最高頻率則是 5.7 GHz。

次旗艦 Ryzen 9 9900X3D 為 12 核心 24 執行緒規格 L3 快取為 128(96+32) MB;L2 快取少了一點是 12 MB,同樣使用 TSMC 4nm FinFET 製程;I/O Die 則是 TSMC 6nm FinFET 製程,最高工作溫度 (Tjmax) 為 95°C 最高頻率則是 5.5 GHz。


∆ Ryzen 9000 X3D Series 最高階規格登場。


∆ 兩個 R9 X3D 規格。


∆ AMD Ryzen 9 9950X3D 和 AMD Ryzen 9 9900X3D 處理器。


∆ LGA 1718 AM5 腳位。


LIAN LI GA II LITE 360 RGB 一體式水冷開箱


這次拿來搭配的 LIAN LI GA II LITE 360 RGB(GA2L36RB) 一體式水冷,聽說是要代替以前的 GA II TRINITY PERFORMANCE(可惡我沒玩到),該提供 360 mm 和 240 mm 兩種冷排尺寸;冷排尺寸為 27 mm,冷頭 PUMP 最高可達 3800 RPM 且自帶 ARGB 可四向調整的無限鏡徽章。

預先安裝在冷排上並有著串接線材的 28 mm 厚風扇,轉速高達 2500 RPM,RGB 版本風扇標榜最大風量為 73.14 CFM;最大風壓則是 5 mmH₂O,相容 LGA1700/ LGA1851/ AM4/ AM5 等平台使用,並提供六年保固。


∆ LIAN LI GA II LITE 360 RGB(GA2L36RB) 一體式水冷,這次只有出黑色,白色軍團表示抗議。


∆ 各項規格。


∆ 風扇預先安裝在水冷本體上,且三個風扇只需要一個 5V 3-Pin ARGB 和一個 PWM 4-Pin 即可供電。


∆ 冷頭接觸面貼有保護膜記得要撕。


額外配件除了常見的扣具組織外,還提供了散熱膏、塗刀跟散熱膏塗抹貼片。


∆ 配件一覽。


∆ 正視冷頭效果。


∆ 水冷整體燈光效果。


AMD Ryzen 9 9950X3D、Ryzen 9 9900X3D 測試平台與相關設定介紹





除了這次要測試的兩個 AMD Ryzen 9 9950X3D 和 AMD Ryzen 9 9900X3D 處理器之外,也準備了現在最多人想要的 R7 9800X3D 進行橫向對比,至於你說 Intel 呢?反正大家應該是只想看三個 X3D 對比性能差異,沒人會想買或是想看 Intel 有多少差距吧,我多測也不會有錢,那就不要浪費我的時間了。

主機板則是 ASRock X870E Taichi Lite 並將 BIOS 更新至:3.20 [Beta] 版本,記憶體則是使用 Kingston FURY Renegade DDR5 RGB 7200 MT/s 16GBx2 並開啟 XMP 1 Profile,顯示卡則是搭配 NVIDA RTX 4070 Ti SUPER 16GB,為什麼不搭 5090 / 5080 來測試?很簡單啊又沒有 NVIDIA 贊助我顯示卡,所以我買不起沒得用。

測試平台
處理器:AMD Ryzen 9 9950X3D / AMD Ryzen 9 9900X3D / AMD Ryzen 7 9800X3D
散熱器:LIAN LI GA II LITE 360 RGB(全速)
散熱膏:Cooler Master MASTERGEL MAKER 40g(熱導係數 11W/mK)
主機板:ASRock X870E Taichi Lite (BIOS 版本:3.20 [Beta] )
記憶體:Kingston FURY Renegade DDR5 RGB 7200 MT/s 16GBx2
顯示卡:NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER 16GB
作業系統:Windows 11 專業版 24H2
電源供應器:MONTECH TITAN PLA 1000W
機殼:STREACOM BC1 Benchtable V2
顯示卡驅動程式:GeForce Game Ready 565.90


平台 BIOS 設定部分,只手動開啟記憶體 XMP Profile 1,其他設定皆保持預設 Auto,散熱器則是手動設定 PUMP 與風扇全速運轉。

為了避免 3D V-Cache 調度問題,使用雙 CCD 加上 3D V-Cache 的 AMD Ryzen 9 9950X3D 及 AMD Ryzen 9 9900X3D 處理器時,必須更新至主機板最新版本 BIOS,以及在主機板官網上面下載最新版本 AMD chipset 驅動程式,並解壓縮 AMD chipset 驅動程式來安裝相關驅動。


∆ BIOS 超頻相關設定只開啟 XMP 而已。


∆ 主機板官網上面下載最新版本 AMD chipset 驅動程式。


∆ AMD chipset 驅動程式解壓縮後下載相關驅動程式。


∆ Win 11 系統中開啟遊戲模式。


AMD R9 9950X3D、R9 9900X3D 運算、渲染性能、跑分軟體測試


首先由 CPU-Z 檢視本次的測試平台硬體資訊,AMD Ryzen 9 9950X3D 處理器有著 16 核心與 32 執行緒、AMD Ryzen 9 9900X3D 處理器有著 12 核心與 24 執行緒、AMD Ryzen 7 9800X3D 處理器有著 8 核心與 16 執行緒,系列代號為 Granite Ridge 使用 TSMC 4nm FinFET 製程,主機板使用 ASRock X870E Taichi Lite 支援 PCI-E 5.0 通道,BIOS 為 3.20 [Beta] 版本,記憶體使用 Kingston FURY Renegade DDR5 RGB 7200 MT/s 16GBx2 雙通道容量總計 32 GB,並以 XMP Profile 1 的 DDR5-7200 CL38-44-44-105 1.45V 運作。

同時跑了 CPU-Z 內建測試 Version 19.01.64(beta),各項成績提供給大家參考。


∆ AMD Ryzen 9 9950X3D_CPU-Z 資訊一覽以及 Version 19.01.64(beta) 內建測試跑分結果。


∆ AMD Ryzen 9 9900X3D_CPU-Z 資訊一覽以及 Version 19.01.64(beta) 內建測試跑分結果。


∆ AMD Ryzen 7 9800X3D_CPU-Z 資訊一覽以及 Version 19.01.64(beta) 內建測試跑分結果。


AIDA64 記憶體與快取測試(Cache & Memory Benchmark) 主要用於測試處理器 caches 和 RAM 的性能,讀取/寫入/複製等頻寬性能成績代表著 CPU 和記憶體之間傳輸的速率,也就代表著資料吞吐量的效率(成績越高越好),而存取資料的時間延遲成績則表示著記憶體系統回應能力。


∆ AMD Ryzen 9 9950X3D_AIDA64 快取與記憶體測試。


∆ AMD Ryzen 9 9900X3D_AIDA64 快取與記憶體測試。


∆ AMD Ryzen 7 9800X3D_AIDA64 快取與記憶體測試。


新版本 Cinebench 2024 是 Maxon 針對 MAXON ONE 軟體所推出的基準測試軟體,MAXON ONE 包含了 Cinema 4D、Red Giant Complete、Redshift、ZBrush、Universe、Forger,是製作動畫特效、動作設計、動態圖型、電影級人像、遊戲美術場景的強大工具,每個軟體都相互契合,為創意人員提供完整的視覺解決方案。

Cinebench 2024 使用 Cinema 4D 預設的 Redshift 渲染引擎來測試 GPU 和 CPU 性能,若是使用多張顯示卡進行 Cinebench 2024 測試,軟體則會同時使用到多卡進行渲染測試,與 Cinebench R23 相比,Cinebench 2024 多執行緒渲染測試中場景的運算量增加了六倍。 這反映了 CPU 性能的改進以及多媒體工作者如今必須應對的更高硬體要求。


∆ AMD Ryzen 9 9950X3D_Cinebench 2024。


∆ AMD Ryzen 9 9900X3D_Cinebench 2024。


∆ AMD Ryzen 7 9800X3D_Cinebench 2024。


PCMark 10 同樣模擬測試情境藉此得出電腦的整體性能,常用基本功能項目內包含了應用程式啟動、網頁瀏覽以及視訊會議測試,生產力項目模擬了文檔文件、電子表格的編寫,最後一項的影像內容創作則包含了照片編輯、影片編輯、渲染等專業測試。


∆ AMD Ryzen 9 9950X3D_PCMark 10 測試。


∆ AMD Ryzen 9 9900X3D_PCMark 10 測試。


∆ AMD Ryzen 7 9800X3D_PCMark 10 測試。


3DMark 跑分測試


接下來使用在遊戲方面跑分最有指標性的 3DMark 系列軟體,透過一連串不同畫質與不同 GPU API 項目進行測試,對比在相同顯示卡平台搭配不同處理器時的理論成績。

3DMark CPU Profile 本項測試會分別測試 MAX、16、8、4、2、1 執行緒的性能,而 16 執行緒以上的性能更多屬於 3D 渲染或是影音專業工作才會用到,目前主流的 DirectX 12 遊戲性能大多可以參考 8 執行緒的分數,而 4 和 2 執行緒的分數則是與使用 DirectX 9 開發的老遊戲相關。


∆ AMD Ryzen 9 9950X3D_3DMark CPU Profile。


∆ AMD Ryzen 9 9900X3D_3DMark CPU Profile。


∆ AMD Ryzen 7 9800X3D_3DMark CPU Profile。


3DMark Fire Strike 使用 DirectX 11 GPU API 包含兩項測試,一個物理測試與另一個 CPU 和 GPU 聯合測試,分別測試 1080p 畫質下的遊戲理論性能。


∆ AMD Ryzen 9 9950X3D_DirectX 11 Fire Strike。


∆ AMD Ryzen 9 9900X3D_DirectX 11 Fire Strike。


∆ AMD Ryzen 7 9800X3D_DirectX 11 Fire Strike。


3DMark Time Spy 為 DirectX 12 GPU API 同樣也是遊戲取向基準測試,測試解析度為 2K 1440p。


∆ AMD Ryzen 9 9950X3D_DirectX 12 Time Spy。


∆ AMD Ryzen 9 9900X3D_DirectX 12 Time Spy。


∆ AMD Ryzen 7 9800X3D_DirectX 12 Time Spy。


兩款 MMORPG 類型遊戲性能測試


MMORPG 大型多人線上角色扮演遊戲選擇了《FF14_Final Fantasy XIV》和《魔物獵人荒野_Monster Hunter Wilds》兩款熱門遊戲進行性能測試,並分別使用各自的《FINAL FANTASY XIV: Dawntrail Official Benchmark》與《Monster Hunter Wilds Benchmark》官方性能測試工具進行跑分,並將貼圖品質相關設定設定為遊戲內「最高」的設定檔,並統一把解析度設定為 Full HD 1920×1080。

首先是大約在 2024 年推出的《FF14 黃金的遺產_FINAL FANTASY XIV: Dawntrail Official Benchmark》,貼圖品質設定為「最高品質」並開啟 NVIDIA DLSS(Deep Learning Super Sampling)。


∆ AMD Ryzen 9 9950X3D_《FF14 黃金的遺產_FINAL FANTASY XIV: Dawntrail Official Benchmark》。


∆ AMD Ryzen 9 9900X3D_《FF14 黃金的遺產_FINAL FANTASY XIV: Dawntrail Official Benchmark》。


∆ AMD Ryzen 7 9800X3D_《FF14 黃金的遺產_FINAL FANTASY XIV: Dawntrail Official Benchmark》。


第二款的《魔物獵人荒野_Monster Hunter Wilds Benchmark》是在 2025 年所推出的 PC 效能測試軟體,畫質預設組合為「極高」、升頻(超解析度技術)為 NVIDIA DLSS、畫格生成開啟、光線追蹤為「高」。


∆ AMD Ryzen 9 9950X3D_《魔物獵人荒野_Monster Hunter Wilds Benchmark》。


∆ AMD Ryzen 9 9900X3D_《魔物獵人荒野_Monster Hunter Wilds Benchmark》。


∆ AMD Ryzen 7 9800X3D_《魔物獵人荒野_Monster Hunter Wilds Benchmark》。


款 FPS 類型電競遊戲性能測試


FPS 電競類型選擇了三款比較標誌性的遊戲進行實測,分別是《鬥陣特攻 2_Overwatch 2》、《虹彩六號:圍攻行動_Tom Clancy’s Rainbow Six Siege》以及《Apex Legends》,並將貼圖品質相關設定設定為遊戲內「最高」的設定檔,另外 APEX 由於遊戲預設限制幀數上限為 144 fps,因此手動輸入程式碼更改到最高至 300 fps。

並統一把解析度設定為 Full HD 1920×1080,讓處理器壓力較大能夠橫向對比處理器性能,測試過程透過 NVIDIA GeForce 的免費 FrameView 軟體收集平均 (AVG) fps 還有 1% Low fps。

虹彩六號:圍攻行動_Tom Clancy’s Rainbow Six Siege》:NVIDIA DLSS 品質、NVIDIA Reflex 開啟+強化、整體品質_超高
Apex Legends》:DirectX 12、NVIDIA Reflex 啟動+強化、紋理串流預算_終極(8GB VRAM)
鬥陣特攻 2_Overwatch 2》:DirectX 11、NVIDIA Reflex 開啟+BOOTS、NVIDIA DLSS 超解析度

在三款 FPS 類型電競遊戲中除了《Tom Clancy’s Rainbow Six Siege》有內建性能測試外,另外兩款遊戲都是在靶場內進行幀數的收集。

  • 平均 fps:紀錄測試遊玩過程中所有生成的影格數量,並除上記錄總時間得出該平均值。
  • 1% Low fps:代表著測試時影格生成時間(Frametime) 最久的那 1% 部分幀數值去加以計算成平均值,該數值若越接近測量到的平均 fps,就代表該遊戲並沒有大幅度掉幀的問題,換言之講 1% Low fps 就是低幀數的波動情況。


∆ 三款 FPS 類型電競遊戲測試:貼圖特效最高、FHD 1080×1920 解析度。


款 AAA 大作遊戲性能測試


著重在體驗畫面表現以及劇情故事性的 AAA 類型遊戲測試,筆者選擇了《碧血狂殺2_Red Dead Redemption 2》、《對馬戰鬼_Ghost of Tsushima》、《電馭叛客 2077_Cyberpunk 2077》、《四海兄弟:決定版_Mafia: Definitive Edition》、《地平線: 西域禁地_Horizon Forbidden West》、《巫師 3:狂獵_The Witcher 3: Wild Hunt》、《黑神話:悟空_Black Myth: Wukong》、《看門狗:自由軍團_Watch Dogs: Legion》、《極地戰嚎 6_Far Cry 6》、《刺客教條:幻象_Assassin’s Creed Mirage》等十款 3A 大作進行遊戲實測。

碧血狂殺2_Red Dead Redemption 2》:品質預設值(品質為重)、NVIDIA DLSS 品質、DirectX 12
對馬戰鬼_Ghost of Tsushima》:預設設定_非常高、提升方式_DLSS、提升品質_品質、影格生成_DLSS影格生成
Cyberpunk 2077》:DLSS 超解析度預設_品質 / Transforner 模型、DLSS 畫格生成開啟、材質品質_高、光線追蹤_瘋狂
四海兄弟:決定版_Mafia: Definitive Edition》:總體品質預設_最佳
地平線: 西域禁地_Horizon Forbidden West》:DLSS 畫質、DLSS 畫格生成開啟、預設_非常高
巫師 3:狂獵_The Witcher 3: Wild Hunt》:DirectX 12、預設影像_光追:極致、DLSS 品質、DLSS 畫格生成_開啟
黑神話:悟空_Black Myth: Wukong》:DLSS 質量、幀數產生器_開啟、全景光線追蹤_開啟/超高、畫質等級_影視級
看門狗:自由軍團_Watch Dogs: Legion》:DirectX 12、畫面品質_最高、光線追蹤反射效果_最高、DLSS_畫質模式
極地戰嚎 6_Far Cry 6》:畫質_極高、DXR 光線追蹤反射_開啟、DXR 光線追蹤陰影_開啟、FSR 1.0_品質
刺客教條:幻象_Assassin’s Creed Mirage》:世界細節_極高、上採樣類型_NVIDIA DLSS


考量到絕大多數玩家遊玩 3A 大作遊戲時,追求最美的畫面表現;而非最高的幀數性能,因此筆者在 AAA 類型遊戲測試同樣設定遊戲內建「最高/高」的貼圖特效選項,光線追蹤設定同樣選擇「最高」以及 DLSS 3 品質畫質模式,獲得一定程度的幀數提升同時盡可能保持畫面表現,幀數收集同樣使用軟體紀錄平均 (AVG) 還有 1% Low fps。

  • 平均 fps:紀錄測試遊玩過程中所有生成的影格數量,並除上記錄總時間得出該平均值。
  • 1% Low fps:代表著測試時影格生成時間(Frametime) 最久的那 1% 部分幀數值去加以計算成平均值,該數值若越接近測量到的平均 fps,就代表該遊戲並沒有大幅度掉幀的問題,換言之講 1% Low fps 就是低幀數的波動情況。


∆ 十款 AAA 類型遊戲測試:貼圖特效最高、FHD 1920×1080 解析度。


AMD R9 9950X3D、R9 9900X3D 處理器溫度與功耗測試


將測試平台搭建在室內的裸測平台上,測試場景為 23~25 °C 密閉房間內進行實際測試,因普通房間的環境溫度難以控制所以僅供參考。

並把散熱器設定全速運轉來進行 CPU 的溫度與功耗測試,筆者使用 Cinebench 2024(Multi Core_one round)、AIDA64 FPU、AIDA64 CPU、《黑神話:悟空_Black Myth: Wukong》等不同情境進行實測,而數據收集則使用 HWiFO64 收集並紀錄最高溫度,並將資訊轉換為圖表提供給玩家們參考。

  • AIDA64 FPU_30 Minute
  • AIDA64 CPU_30 Minute
  • 《黑色神話:悟空(Black Myth: Wukong)》1920 x 1080(FHD)_性能測試工具 1 Round
  • Cinebench 2024 Multi Core_1 Round

  • CPU 溫度是由插槽中的二極體測量內部(核心)或外部(外殼)溫度,但無法準確知道測量到的是內部還是外部溫度,大多數監控軟體都是以該項目來顯示 CPU 溫度。
  • CPU (Tctl/Tdie) 溫度是晶片中 CPU 感測器的實際最高溫度。


∆ AMD Ryzen 9 9950X3D_散熱性能測試以及功耗表現。


∆ AMD Ryzen 9 9900X3D_散熱性能測試以及功耗表現。


∆ AMD Ryzen 7 9800X3D_散熱性能測試以及功耗表現。


總結



在 Cinebench 2024 多核心 (Multi Core) 專業性能測試成績中,Ryzen 9 9950X3D 比 9900X3D 還要強 29.7%,並且比 9800X3D 還要強上 74.7%,倘若參考 Cinebench 數據庫所提供的成績來看,Ryzen 9 9950X3D 比原版 Ryzen 9 9950 弱上 6% 左右;而 Ryzen 9 9900X3D 則是比 9800X3D 還要強上 34.7%,三者的單核心 (Single Core) 成績則是基本差不多。


在三款 FPS 電競遊戲中的平均 fps 成績基本上一致,僅有《鬥陣特攻 2_Overwatch 2》有隨著等級不同在平均 fps 和 1% Low fps 有所增長,但差異也並不大,另一款成績比較怪的《Apex Legends》因為遊戲即使解放幀數預設上限最多還是只有 300 fps,因此對於這三個處理器與顯示卡來說都相當輕鬆沒有吃滿。


在筆者會玩的十款 3A 大作總平均 fps 來看,Ryzen 9 9950X3D 還是有比 Ryzen 7 9800X3D 好上一點(但也就真的是一點),倘若你平常玩的遊戲跟我差不多,那省錢買 Ryzen 7 9800X3D 就好了。

全部總結下來,怎麼樣的人適合從 Ryzen 7 9800X3D 特別升級成 Ryzen 9 9950X3D 呢?那就有多核心專業渲染工作需求或是 500 幀以上血輪眼電競玩家,這個客群我只想到會買高階雙模電競螢幕的那些人(反正不是我)。

但終究回到一句話:絕大部分 FHD 螢幕消費者,誰配單會買兩萬多塊的處理器?
 
▌延伸閱讀