「Folding@HOME™」滄者極限團隊成立 133977

Kuster

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用 86GT 跑做運算 Affinity 部分你有配置嗎? 照理講應該沒有理由會當掉才對,可能哪裡系統有不穩定吧? 溫度偏高是會低(76度也真熱情阿),有做好機殼內的通風是不怕會以後有啥毛病...

我沒用Affinity~
根據您之前的文章說明:
http://www.coolaler.com/forum/showthread.php?t=178627&page=2
18,19樓

我以為那是給smp用的~所以沒用~

我現在是兩台電腦在跑,一台是3核+780G內建顯卡、Linux,跑SMP~
另外一台是雙核+8600GT、Windows,跑GPU~

前面的文章看一看的感覺是....GPU會相對消耗掉一個核心,如果有4~8核與顯卡,才同時跑GPU+SMP,那我這台既然只有雙核,應該沒必要特別在跑一個CPU運算吧?

我有誤解嗎?
麻煩大大解惑~;em03;
 

monkp

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console client 高階選項設定 & 用戶端參數介紹

以下資料為各 console client 設定補充

所有的設定和參數皆轉貼自FAH維基百科(英文)


*****console client 高階選項設定*****

每個 console client 設定其實都差不多,不管是 5.04, 6.10b3, SMP5.91, SMP5.92 都是大同小異(除了多核心支援部份外).以下的設定選項來自 5.04 windows text-only console.

User name [default]? 輸入您的大名,我想多數人都知道了

Team Number [0]? 133977

Launch automatically at machine statup, installing this as a service (yes/no) [no]? 這裡可以選擇要不要讓他在背景工作,一開始建議選 no 畢竟你不清楚他的穩定性,跑幾天後沒有問題再讓他默默執行吧. 注意:SMP使用者請選 no 因為目前的客戶端能未穩定地成為背景服務.

假如你已選擇讓FAH自動已背景服務方式執行,下一次執行 console 設定,以上的訊息將取代為:

*Do not launch this program automatically, remove the service (yes/no)? 輸入 yes 將會反安裝背景服務

Ask before fetching/sending work (no/yes) [no]? 預設 no. 這裡程式會自動下載新的工作單位,和上載已完成的工作.選 yes 的話,它將會每次問你連上次服的許可.當FAH安裝成背景服務時,此選項將不會出現

Use Internet Explorer Settings (no/yes) [no]?
客戶端有三種方式可連上網路
- 第一種為直接連線,輸入 no, no (一般選項)
- 第二種為使用 IE 設定連上網路,輸入 yes (不建議)已有事例某些更新過的 IE 會擋 FAH 和次服器的通訊
- 第三種為透過 proxy 連上網路,輸入 no, yes

如果上面有選 no, 將需要回答另個問題


Use proxy (yes/no) [no]? 輸入 yes 如果使用 proxy 設定

Proxy Name [localhost]?
Proxy Port [8080]?
Use username & password with proxy (yes/no)? proxy 有設定帳號和密碼嗎? 選擇 yes 將需要做另外設定

Proxy Username?
Proxy Password?


接下來回到主要選項

Allow receipt of work assignments and return of work results greater than 5MB in size (such work units may have large memory demands (no/yes) [no]? 預設 no. 輸入 yes 將會分配獎勵值高的 WU 給你做運算,建議輸入 yes. 在 6.10b3 客戶端此選項為 small/normal/big

Change advanced options (yes/no) [no]? 輸入 yes 的話,將可做晉級的設定

Core Priority (idle/low) [idle]? 核心使用率,預設 閒置 (建議選項)

CPU usage requested (5-100) [100]? 這裡可以調整 CPU 使用率,預設 100%. 假如有散熱問題的話,可以由這裡做適當的調整

Disable highly optimized assembly code (no/yes) [no]? 預設 no. 我不清這是做啥的 :D

Pause if battery power is being used (useful for laptops) (no/yes) [no]? 選 yes 假如你用 NB 來做運算,當系統切換成電池模式時,FAH會自動暫停來節省用電. 預設 no

Interval, in minutes, between checkpoints (3-30) [15]? 進度儲存的間隔時間,通常不用調整,就用預設 15

Memory, in MB, to indicate (xxxx available) [xxxx]? 分配多少記憶體來做運算,預設使用全部

Request work units without deadlines (no/yes) [no]? 預設 no. 只接受無截止日期的 WU.千萬別選 yes,因為幾乎所以的 WU 都有期限.

Set -advmethods flag always, requesting new advanced scientific cores and/or work units if available (no/yes) [no]? 接受最新的 WU 做運算,不建議選 yes, 有可能導致一些其他問題

Ignore any deadline information (mainly useful if system clock frequently has errors) (no/yes) [no]? 不理會截止訊息.預設 no.當執行中的 WU 超過截止日期,客戶端會自動刪除它.

Machine ID (1-8) [1]? 當同時執行好幾個FAH客戶端,這裡必須要做設定,每個客戶端都要有自己的ID號碼,這樣一來運算中才不會出錯


*****用戶端參數介紹*****


以下的參數大部分適用於任何 FAH 客戶端,方法如下:

開始 > 執行 > 選擇 FAH 程式 > 加上參數

27znh2.jpg


或者做捷徑

2m3fi8j.jpg


-config 更改客戶端設定.設定完後繼續開始摺疊運算

-configonly 和上面參數一樣.差別是它一但設定完就會離開主程式

-delete x 刪除指定的WU.通常主程式會自動刪除已損毀的WU.此參數並不常用

-license 顯示使用者使用同意書

-queueinfo 顯示排隊中的WU訊息.不常用

-send x 傳送指定的WU回次服器.基本上也用不到.

-verbosity x Sets the output level, from 1 to 9 (max). The default is 3. This option should be used if the user wishes to see more detailed client output, particularly useful if there is a problem which needs to be reported to the F@H client development team.(用不到)

-oneunit 指令當完成一個WU立即關閉主程式 (常會用到)

-forceasm
指令核心運用 SSE/3DNow 來做運算.有超頻的 CPU 建議使用此參數,我有發現比較穩定些

-local Use configuration files from local directory. This option has no meaning on Linux, but is vital on Windows and Macintosh for running multiple clients on a machine. It instructs the client to read its config information from the client.cfg file in the current directory rather than, on Windows, from the installation directory specified in the registry, or, on Macintosh, the Library/Folding@home directory. Information such as the user name, team name, proxy information, machine ID are maintained in the client.cfg file. The flag ensures that work does not conflict. Use "-local" only if you are planning on running more than one instance of Folding@Home on the same machine (this is only useful if you are running on a multi-processor machine). Create as many directories as there are processors on the machine, copy the exe files and client.cfg file into each of these directories, run "FAH3Console -local -config" on each and specify unique machine IDs for each directory (under the Advanced Settings option). From then onwards you may run each copy by switching to its directory and running with the -local flag. 反正同時執行兩個以上的 FAH 都要加上此參數

-help
列印相關可使用的參數並離開程式




OK ... 以上 ... 要去休息了 ... :PPP:
 

monkp

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Kuster 大

原來我們都會錯意了

你的三核裝 linux 跑 smp 這部分我無法幫上忙,沒跑過.

你的雙核+86GT 可參考我這篇 FAH 處理器相關性設定教學 做適當的調整應該就不會當掉了
 

Kuster

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想問個蠢問題....
有人發生顯示卡溫度消失的狀況嗎????

先不論什麼準確度問題,我之前說溫度76度是從EVEREST 4.50看到的,可是我剛剛想再看一次溫度....它不見了!!那格顯示溫度的格子不見了!
該不會是溫度太高把溫度感應器搞壞了吧 @@
 

salunt

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我今天是第一天讓機器跑整天
回到家發現Display怪怪的
Core在背景明明有在跑,
但是只要一把display叫出來
他就會改跑Test Protein A...
要把display關掉過一會兒才會繼續跑WU

我會發現這種狀況是因為9600GT在高負載工作的時候會有些微的茲茲電流聲
display一開,聲音就不見了 <-表示負載掉下來
關掉display過一會,聲音就繼續
觀察GPU的溫度也是同樣的結論

雖然是沒什麼差,但是看不到目前WU的iter/sec總覺得怪怪的
 
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阿南

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是用 5.03 graphical client 吧? 照著浩雲大的教學設定就沒錯了 ;face0;

等等 我發現一個問題,為何完成那個WU需要52天??? 你是用早期P4跑嗎?
過一下子多跑幾個回圈後就變成1天20多個小時,老K8跑這個真是吃力阿,請問一下最後截止日如何看,我怕沒在時間內跑完,浪費電又沒貢獻到。
 

monkp

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過一下子多跑幾個回圈後就變成1天20多個小時,老K8跑這個真是吃力阿,請問一下最後截止日如何看,我怕沒在時間內跑完,浪費電又沒貢獻到。
安裝這個監視軟體 FahMon 就可以隨時查詢目前WU的進度,運算速度,預期完成日等相關的資料

已所有的默認設定安裝,之後到主畫面按滑鼠右鍵新增

2jrvkn.jpg


導向 FAH 安裝的路徑,給個代號,就可以了
 

monkp

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我會發現這種狀況是因為9600GT在高負載工作的時候會有些微的茲茲電流聲
display一開,聲音就不見了 <-表示負載掉下來
關掉display過一會,聲音就繼續
觀察GPU的溫度也是同樣的結論

雖然是沒什麼差,但是看不到目前WU的iter/sec總...
一樣的問題也有在史丹佛大學FAH論壇上提出來

唯一的結論是,DIY改電容
Well, the source of the problem is in the principle of the card's power supply - it's impulse. The more current flows through the line - the higher is the amplitude of the impulse and the lower is the frequency. When the impulse frequency lowers, the sound becomes heard by a human ear (i think everyone heard a working high voltage transformer, the principle is similar). So, when you put excessive load on the GPU, it starts consuming a lot, and if the components used in its VRM are marginally sufficient - the start squeaking, especially coils and capacitors. The fact that 3DMark/furmark/games/etc. don't make the card squeak is explained by the essence of these applications: they don't load GPU or memory individually, therefore the card is almost never 100% loaded, as it waits for textures load, game and physics engine, etc. The crysis loading screen or 3DMark Vantage's loading screen, for example, make the cards squeak because on each first load for each VGA and each driver version they compile the shaders from source, using the GPU.
In fact there's nothing you can do and nothing to worry about, just ensure your videocard is properly cooled. Though, if you have some soldering skills and are not afraid to lose warranty, you could try to replace the capacitors in VRM with bigger ones, that should mute the sound.
相信過沒多久各廠商會針對此問題做出改善,可以跑FAH做摺疊運算也是其賣點之一

display問題在未來的 client 上將作改善
 

Kuster

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想問個蠢問題....
有人發生顯示卡溫度消失的狀況嗎????

先不論什麼準確度問題,我之前說溫度76度是從EVEREST 4.50看到的,可是我剛剛想再看一次溫度....它不見了!!那格顯示溫度的格子不見了!
該不會是溫度太高把溫度感應器搞壞了吧 @@

今天回到學校後亂測了一下,發現昨天看不到溫度的原因似乎是遠端桌面的關係
我發現當我用遠端桌面連近來電腦弄東西時,gui client會掛掉,會跟我說這張顯卡不能用,然後開不起來
就算先開起來了,我從遠端桌面來開啟EVEREST也會顯示不了溫度,換了幾套軟體:nTune, RivaTuner等軟體也都看不到
只有在近端進來的時候才會一切正常

這讓我想起來我之前還在用內建顯卡AMD 690G時(再備註一下這台電腦是AMD Athlon X2, ASUS M2A, 8600GT, Windows XP 64bit),從遠端桌面連進去也會跑出ATI緊示,感覺遠端連線啟動的時候會將系統顯示切換到另外一種模式,而這種模式沒辦法讓Folding@home使用GPU運算~

有大大也常常開啟遠端桌面嗎?
交流一下狀況吧~;em03;

話說~我這台電腦也是執行完一個project就停掉了,早上來他又是停住狀態,看了一下log檔,有這一段敘述:
[19:03:56] EUE limit exceeded. Pausing 24 hours.

請問這是什麼意思呢?
 

salunt

Silent Link
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感謝monkp兄解答
電流聲我知道是9600GT本身的問題
Display部份看來只能等新版解決了;em44;
 
▌延伸閱讀