FAH 硬體及客戶端綜合討論 (part 1)

ssss8kimo

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不是~O

1個die 兩個核心、

AMD想重演X2 兩個核心CPU剛上市就重撃Intel的歴史。


Nvidia 核心 1.09 好用~~PPD増加140. 感謝分享資訊;cheer2;

;x; 小的失言

是以5850命名嗎:D

ati 1.09 核心快出現阿...;oplc;
 

monkp

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感謝大大提醒;em28; ...
不過後來加 -SMP也沒辦法雙核跑滿....
而且軟體如果關掉再開會出現下面錯誤....
Folding@home Core Shutdown: FILE_IO_ERROR ...
如果不加 -smp 參數,一切都正常只是雙核無法跑滿 ..
軟體移除乾淨在安裝都無法成功...
FILE_IO_ERROR
CoreStatus = 75 (117) ??? 是這樣嗎

由 FAH 維基的這篇 CoreStatus Code

應該是系統不穩定而造成的 ... 大大您的 CPU 有超頻嗎? 有沒有加上 -forceasm 參數?

還有你裝的是 MPICH 的版本嗎? 還是 Deino 版本?
 

sai_luffy_5

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G92 系列我只聽過 8800GS/9600GSO 可以做這樣大幅度的超頻 shader (可能是奇怪的 192-bit 匯流排吧?)

P 站的 ExtremeTech 大有一篇測試的主角剛好是 G80 GTS 可以參考 (這裡 ("http://forum.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=801136&page=1"))

PPD 值回報區 ("http://www.coolaler.com/forum/showthr...

跑完一個WU之後...
之前小弟認為PPD都沒變...原來...那是因為已經開跑了...:PPP:
重新開跑下一個WU的時侯...PPD增為4320...應該算是有約8%的增幅...
小弟將G80的shader由1350 OC 1500...
跑完一個WU...可以減少10分鐘左右的時間 ^^!!
(現在繼續將shader往上拉看看 ^^)
 

阿南

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[阿南]GPU 核心頻率與SP頻率黃金比率探討1

GPU 核心頻率與SP頻率黃金比率探討1:
--------------前言--------------------
因為換了新的F@H核心,
更新了新的驅動177.79,
之前利用印象推測黃金比率2.7
請忘了它,
消去中......
實戰測試完全不是那回事,
黃金比率好像沒有想像中那麼簡單。
--------------備註---------------------
因本篇為草測,如後來新的測試推翻本篇實屬正常。
前面2.5與2.6圖片模糊,實因縮圖所造成,我以後不會再犯,請原諒我。
數據各取:
FahMon_2.3.2b PPD=取Avg。
F@H本身Log檔=FahMon變綠燈後開始算取3次平均,算到小數點第一位。
測試中除了抓圖不做任何事。
--------------設備----------------------
CPU:AMD Athlon64 3500+ 939腳位 2.2Ghz
主機板:DFI RS482(X200)
記憶體:DDR400 512MB*2(3-3-3-8)
顯示卡:8800GT 512MB(G92)
POWER:全漢350W
硬碟:S牌80G
F@H GPU 2.20(Core1.09)
顯卡驅動177.79
運算 5006(R6,c12,G65)
--------------測試-----------------------
基本盤比率2.5
核心600/sp1500/記憶體900
FahMon_2.3.2b PPD=4411
F@H本身Log檔=92s/1%
2728455668_0a15a63255_o.jpg

-----------------------------------------
比率2.6
核心600/sp1560/記憶體900
FahMon_2.3.2b PPD=4608
F@H本身Log檔=90.3s/1%
2728474508_bdb564a67e_b.jpg

------------------------------------------
比率2.7
核心600/sp1620/記憶體900
FahMon_2.3.2b PPD=4712
F@H本身Log檔=88.3s/1%
2728526432_b89ddee56f_b.jpg

-----------------------------------------
比率2.8
核心600/sp1680/記憶體900
FahMon_2.3.2b PPD=4879
F@H本身Log檔=85.3s/1%
2728557780_ae92970034_b.jpg

-----------------------------------------
比率2.9
核心600/sp1740/記憶體900
FahMon_2.3.2b PPD=4996
F@H本身Log檔=84.3s/1%
2727732103_836d92f78b_b.jpg

----------------------------------------
比率3.0
核心600/sp1800/記憶體900
FahMon_2.3.2b PPD=5057
F@H本身Log檔=81.6s/1%
2728561240_6f6e95ba0c_b.jpg

------------結論-------------------------
FahMon_2.3.2b PPD:
2.5 0%
2.6 4.5%
2.7 2.3%
2.8 3.5%
2.9 2.4%
3.0 1.2%
F@H本身Log檔:
2.5 0%
2.6 1.9%
2.7 2.3%
2.8 3.5%
2.9 1.2%
3.0 3.3%

FahMon_2.3.2b PPD
2.6第一名
2.8第二名
F@H本身Log檔
2.8第一名
3.0第二名

兩個數據似乎湊不起來,推測原因Log檔我取樣不夠多。
佔定推薦比率2.8(因兩種測試方式它都榜上有名)
-----------預告-------------------
第2部曲將增加取樣數。
-----------後記-------------------
比率2.4,成績達98秒慘不忍睹,效率極差,不與參賽。
新的核心F@H 1.09我的Display終於能開了。
2727791849_f2536a73a0_o.jpg
 
最後編輯:

monkp

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阿南大, 你的測試可以另闢新主題嗎, 這樣爬文比較容易

還有, 同個 WU 做這樣的測試, 你要以 cur. (current) time 為準唷

每跑個 10% 截點一次應該會比較準 :)
 
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EVO王道

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請問一下各位大大

所謂的Shader是啥?要如何超?

小弟知識匪淺抱歉@@
 

ssss8kimo

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請問一下各位大大

所謂的Shader是啥?要如何超?

小弟知識匪淺抱歉@@


用GPU-Z看3850的話,Shader那欄會呈現灰色,沒有數值,這樣是沒有Shader的意思嗎;face12;
 

missionstart

M.S.L.
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用GPU-Z看3850的話,Shader那欄會呈現灰色,沒有數值,這樣是沒有Shader的意思嗎;face12;

ATI的Shader時脈跟核心時脈相同
好像不能超的樣子
另外我想問一下...
為什麼我用6.12beta6
沒辦法讓核心100%work
而且越久他越低...
一個月前他還有9X%
現在可憐到只有5X%運作...
換好多版本都一樣...
不知道為什麼呢...
 

ssss8kimo

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ATI的Shader時脈跟核心時脈相同
好像不能超的樣子
另外我想問一下...
為什麼我用6.12beta6
沒辦法讓核心100%work
而且越久他越低...
一個月前他還有9X%
現在可憐到只有5X%運作...
換好多版本都一樣...
不知道為什麼呢...

要換6.20版了吧@@ 最新的
gpu核心我的也沒100%運作~大概70~80%;rr;
 
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