FAH 硬體及客戶端綜合討論 (part 1)

monkp

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sai_luffy_5

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更新了 6.20的客戶端+NV 1.09核心...目前正在試跑中 ^^!!
發現到之前的DISPLAY本來只會跑TEST的~現在都能正常的顯示出來了^^!!

現在並不會像之前開了DISPLAY後~GPU就停止運算 ^^...
 

cooky7620

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更新了 6.20的客戶端+NV 1.09核心...目前正在試跑中 ^^!!
發現到之前的DISPLAY本來只會跑TEST的~現在都能正常的顯示出來了^^!!

現在並不會像之前開了DISPLAY後~GPU就停止運算 ^^...


恭喜阿^^"

使用n卡的福利真多阿;face12;

a卡要加油;em42;
 

sai_luffy_5

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F@H 只用 shader 作計算

我的 8800GS's 550/800/1375 (core/memory/shader) 平常的 PPD 值約 3800

oc shader 到 1850MHz PPD 變成 4600, 多 22%

多耗電 8.5 ~ 10W

請問monkp大...是只有G92的VGA才可以這樣超嗎??
shader若超過頭...跑3DMARK會當...
所以跑F@H要拉shader也不是無限制的拉吧 @@?

小弟是用G80的8800GTS...超了shader之後...PPD的數字沒啥變動...@@!
PPD的數字約都在4026...
 
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cooky7620

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pleaseenterme

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感謝大大提醒;em28; ...
不過後來加 -SMP也沒辦法雙核跑滿....
而且軟體如果關掉再開會出現下面錯誤....
Folding@home Core Shutdown: FILE_IO_ERROR ...
如果不加 -smp 參數,一切都正常只是雙核無法跑滿 ..
軟體移除乾淨在安裝都無法成功...

大大你沒加上 -smp 參數唷
該打 :D
 

monkp

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請問monkp大...是只有G92的VGA才可以這樣超嗎??
shader若超過頭...跑3DMARK會當...
所以跑F@H要拉shader也不是無限制的拉吧 @@?

小弟是用G80的8800GTS...超了shader之後...PPD的數字沒啥變動...@@!
PPD的數字約都在4026...
G92 系列我只聽過 8800GS/9600GSO 可以做這樣大幅度的超頻 shader (可能是奇怪的 192-bit 匯流排吧?)

P 站的 ExtremeTech 大有一篇測試的主角剛好是 G80 GTS 可以參考 (這裡)

PPD 值回報區 第一頁的圖表也有幾片 G80 GTS 的超頻數據

基本上超 core 只是更容易加溫而已, 並不會提高運算能力, 阿南大提供的 1/2.7 時脈對效應該是關鍵 :MMM:
 

tuan

CBB 銀河英雄傳説
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tuan大他指的應該是4870X2吧;rr;

單卡雙GPU,兩個die

不是~O

1個die 兩個核心、

AMD想重演X2 兩個核心CPU剛上市就重撃Intel的歴史。


Nvidia 核心 1.09 好用~~PPD増加140. 感謝分享資訊;cheer2;
 
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