ASUS的AGEIA physx pci-e物理卡

kingofgame

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因為那是之前某大跟我說的!~詳細情形我不是很清楚!;rr; 不過特效變的更漂亮應該是真的吧!:lkl:

沒錯....物理特效處理的更真更順更漂亮..

但是整體遊戲的FPS並不會增加多少....

因為他除了佔用記憶體,,還會佔用CPU使用率(這點很快吧,PPU勒.還用CPU幹麻)~
這點不是我憑空說的~是當初GR3剛出來時(GR3有支援PPU喔),那時PPU也剛出來.
人家實際玩遊戲測試的結果..,畫面是提升了..但FPS值在某些時候還更差

所以這張卡是叫不好也不叫座!!
 

Yusunu

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物理加速卡,就是加強物理現象效果﹝這不是廢話嗎?:PPP: ﹞
取代CPU原本要做的物理運算,就跟GPU取代CPU做T&L等工作般,
這樣一來像是爆片四射、反彈甚是煙霧飄邈等效果都可以更逼真,;nq;

但計算出逼真物理現象的同時,也丟了更多工作給CPU、顯示卡做,
所以CPU、GPU、PPU成了互依鐵三角,;oplc;

都很強的話就相輔相成;但有一個弱,甚只有一個強,
就反而可能彼此拖累。;oq;
 

48HR

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物理加速卡,就是加強物理現象效果﹝這不是廢話嗎?:PPP: ﹞
取代CPU原本要做的物理運算,就跟GPU取代CPU做T&L等工作般,
這樣一來像是爆片四射、反彈甚是煙霧飄邈等效果都可以更逼真,;nq;

但計算出逼真物理現象的同時,也丟了更多工作給CPU、顯示卡做,
所以CPU、GPU、PPU成了互依鐵三角,;oplc;

都很強的話就相輔相成;但有一個弱,甚只有一個強,
就反而可能彼此拖累。;oq;

又學到了點東西
不過卡這麼貴..
假一點就算了;rr;
 

shenyuhsien

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總覺得概念越來越亂... 雖說我不是100%瞭解這東西... 但是卻覺得上面有幾點有問題!!

1. 如果我沒看錯的話, 有網友提到使用 AEGIA PhysX, 會佔用更多的CPU使用率!!
我: 如果老大的測試沒出錯, 且我日前的測試也沒出錯的話~ 使用這張卡卻可以減輕CPU的負擔 (在物理影像處理方面? 反正是這方向!)

2. 也有網友們提到, 使用物理卡能讓遊戲畫面更為漂亮?
我: (這點小弟我保持觀望態度, 因為我只run過一款支援物理卡的Game)
AEGIA的官方網站有丟出一款支援這張卡的遊戲Demo, 小弟用這雙拙眼喵了喵使用前後的截圖.. 並沒有感覺到畫面哪裡變的比較水噹噹! (從這裡看不出來網友們提到的變漂亮)

當然, 每個人對於變漂亮的觀點不同.. 但是網友們認為的變漂亮.. 應該不是像 SM2.0→SM3.0 這種變漂亮吧?
在我的觀點, 使用前後的差異有二~
a.減輕CPU負擔 (也許是PPU將原本CPU要處理的某部份拿走了, 敘述的有點抽像 大家看看就好)
b.增加一些只有使用PPU時才能繪出的特效 (不過照慣例, 這些特效在未使用PPU時應該只是被軟體設定限制住, 只要修改內部設定即可將之顯示出來, 不過強制過後的下場通常都是...LAG)

(針對第二點,我保持觀望態度, 畢竟我只Run過一款Game, 因此也只有拿這款遊戲的畫面來做使用前後的比較)

稍後去官方看看他們的說法.. 如果小弟能完整理解那些英文符號在表達什麼的話.. 會再回來留言
 
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shenyuhsien

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這裡有一個幾個月前從官方存下來的SWF~

大家可以讓去比較一下差異^^

播放方法...
等loading完畢以後, 點選左右任何一個視窗即可 (大約3MB)
或者直接下載後以Internet Explorer開啟也可

附註: (因為上一篇已經不能編輯) 上篇有提到只Run過一款Game, 但卻沒提到是哪款.. 在這裡補上名稱 CellFactor
 
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Andre

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美國才賣5千多.................
 

sweethouse

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美國才賣5千多.................

是喔~~
難怪台灣的售價看起來這麼奇怪

台灣的近萬售價
除非這張卡能加個 40%左右
才會有那個價值

不然以目前的效能來看 最多 也就只有
5000元左右的價值
一超過這個區間
不如去買 8800 系列這種強卡

個人認為 在 4500左右 這張卡才會較有競爭力
 
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酷愛藍天

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= =~
基本上
這張卡加強的是浮點運算(應該是這個詞)
就是說大家玩FPS遊戲都不會LAG跑的很順
但是怎麼一爆破的瞬間怎麼就LAG了?
或是BOSS級怪物衝到你面前把你面前所有物體掃開就LAG了?
那就是因為CPU來不及去計算東西物件碎片飛出去的角度
怎麼旋轉?往哪飛? 落地後往哪反彈?這些都是靠CPU去做運算
至於戰慄時空II的那隻狗狗丟車子的畫面怎麼不會LAG?
那是因為那是已經計算好的動畫?
因為你到了那場景 所以會出現那固定的畫面
是已經計算好的東西
可是如果是玩GRAW或是那個啥米超能特警
你會發現破片都是因為使用者的關係去造成的
而不是遊戲事先設計好的爆破特效
為了講求逼真跟臨場感所以有些遊戲都會使用上述方法= =
就是你從這角度射擊 他會怎麼爆破 碎片往哪飛
你從另外一個角度射擊 他又會怎麼爆破 碎片往哪飛
這些都是靠CPU去計算的
當CPU全速去計算這些碎片資料的時候
他就沒空傳資料給顯示卡了XD
所以會造成LAG
所以才會出這張物理運算卡
把碎片爆破的計算部分給接了下來
讓CPU不需要去處理這方面的資料
可以專心去對遊戲作資料處理
簡單來說 遊戲畫質 順暢度 80%都是看顯示卡的
CPU跟PPU只是輔助用
雖然說CPU也會提升遊戲效能
(上次跟恐龍比過他E6300 3G VS P4 630 3G)同顯卡 同時脈
整體遊戲效能多了12%(3D05來測的狀況)
反觀換一張顯示卡 效能增加的有效度又更多了XD~
所以基本上PPU算是輔助卡但是不會對畫質有啥影響
唯一讓你感覺爽的地方就是 爆破不會頓了XD~
 

sweethouse

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個人提議
一般的顯卡
可試著用 specviewf 8 or 9
只單 run 3dmax
前後比對
應可看到較明顯的分數差異
ps
別用物理運算很強的顯卡,繪圖卡或強u強ram來測
在強卡運作之下 這張卡只能在一邊納涼
如果要用這類的卡來測
得先把卡及系統的效能下降
才能看到差異
 
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84036980

F@H滄者極限團隊
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一般的顯卡
可試著用 specviewf 8 or 9
只單 run 3dmax
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應可看到較明顯的分數差異
ps
別用物理運算很強的顯卡,繪圖卡或強u強ram來測
在強卡運作之下 這張卡只能在一邊納涼
如果要用這類的卡來測
得先把卡及系統的效能下降
才能看到差異

老實說~!
小弟不太懂什麼是"物理運算很強的顯卡"
可以請你解釋一下嗎?;em03;
 
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