這次AMD有希望,
越不被看好越有機會,
過去K6、K7也是被Intel打,
結果被K8回馬槍,
才能見到價格直接腰斬的PD和剛上市高CP值的C2D,
真想再次見到滄者大老爭相把玩AMD FX-62超頻極限的榮耀,
期待AMD的逆襲成功!
過去 K6 , K7 被 Intel 打好玩 , 是因為 Intel P3 架構比 AMD K7 好!! 特別是 FPU ...
那時許多 3D 遊戲掘起 , GPU 還不像現今吃重的年代... FPU 就成為 P3 比 K7 強的原因!
但是 P4 架構一整個就是 Intel 至今最大的敗筆代表作... 整體時脈拉高,但卻是用高倍頻低外頻衝出來的! 高耗大,效能差!
加上進幾年 GPU 已經吃下大部份遊戲的處理成份, 導至 CPU 處理的比重變輕許多
以至於 AMD K8 才能異軍突起.... 而 K8 也成為了 AMD CPU 發展史上最輝煌的一段歷史....
時至今日... Intel 直到推出香噴噴 控肉2 架構後,才又將 K9 系列吃死死的.... 直到現在的 i7 i5 等系列...
一切終歸於原始架構設計的好壞.... 但重點還是軟體支援度的問題!
就目前來說... SB 已經不是煙霧彈囉... 已經有一部份遊戲跟顯卡測試中,是偷偷搭載 SB 在測試的...
所以效能大家也都有普了.... 但 AMD 的推土機.... 目前還沒看到實測效能... 所以推土機的效能確實是很大的煙霧!