AMD的FreeSync與NVIDIA的G-Sync功能都是用來解決遊戲畫面撕裂與卡頓的問題,發佈後的正面對決是免不了,AMD官方整裡了FreeSync的優點要告訴大家,FreeSync比G-Sync的好處多多。
是的又是 PPT 簡報...
畫面撕裂不順暢在遊戲下是頗令人不爽,垂直同步雖然可以解決,但幀數低也易有卡頓現象。
GPU與顯示器如果刷新率不同步可能導致畫面輸出不同步,造成卡頓的現象,垂直同步可以解決,但幀數會被限制住,滑鼠的鼠標甚至會有延遲現象。
FreeSync就可以解決這個問題。
FreeSync的優點,不卡頓、不撕裂、動態FPS、滑鼠輸出不延遲。
對廠商而言,沒有專利硬體問題、沒有封閉標準、沒有專利費用。意思就是建置成本比G-Sync要低。
與對手相較,FreeSync不用模組、開放標準、不需要專利授權費用、使用標準顯示器、更新率範圍更寬9-240Hz(G-Sync為30-144Hz)、效能不延遲(G-Sync開啟會掉速)。不過有一點AMD沒有標示清楚,FreeSync需要使用DisplayPort 1.2a接口,而G-Sync是DisplayPort 1.2就可以。
效能的部份,G-Sync開不開啟會有影響,以Alien : Isolation遊戲做為測試,開啟G-Sync掉了1.5%。不過這是AMD簡報...
而FreeSync開啟,效能甚至還能成長0.2%。不過這是AMD簡報...基本上正負2%的效能,大概只能算在測試誤差之內,且2%幾乎感覺不出來。
FreeSync開啟對於滑鼠的延遲也會比較低,使用更順暢。
以下是目前發售支援FreeSync的幾款顯示器規格與價格。
Acer XG270HU
BenQ XL2730Z
LG 34UM67
LG 29UM67
其餘的陸續推出。
支援FreeSync的GPU列表如下。
來源:http://www.techpowerup.com/210846/a...uid-displays-more-affordable-than-g-sync.html
是的又是 PPT 簡報...
畫面撕裂不順暢在遊戲下是頗令人不爽,垂直同步雖然可以解決,但幀數低也易有卡頓現象。
GPU與顯示器如果刷新率不同步可能導致畫面輸出不同步,造成卡頓的現象,垂直同步可以解決,但幀數會被限制住,滑鼠的鼠標甚至會有延遲現象。
FreeSync就可以解決這個問題。
FreeSync的優點,不卡頓、不撕裂、動態FPS、滑鼠輸出不延遲。
對廠商而言,沒有專利硬體問題、沒有封閉標準、沒有專利費用。意思就是建置成本比G-Sync要低。
與對手相較,FreeSync不用模組、開放標準、不需要專利授權費用、使用標準顯示器、更新率範圍更寬9-240Hz(G-Sync為30-144Hz)、效能不延遲(G-Sync開啟會掉速)。不過有一點AMD沒有標示清楚,FreeSync需要使用DisplayPort 1.2a接口,而G-Sync是DisplayPort 1.2就可以。
效能的部份,G-Sync開不開啟會有影響,以Alien : Isolation遊戲做為測試,開啟G-Sync掉了1.5%。不過這是AMD簡報...
而FreeSync開啟,效能甚至還能成長0.2%。不過這是AMD簡報...基本上正負2%的效能,大概只能算在測試誤差之內,且2%幾乎感覺不出來。
FreeSync開啟對於滑鼠的延遲也會比較低,使用更順暢。
以下是目前發售支援FreeSync的幾款顯示器規格與價格。
Acer XG270HU
BenQ XL2730Z
LG 34UM67
LG 29UM67
其餘的陸續推出。
支援FreeSync的GPU列表如下。
來源:http://www.techpowerup.com/210846/a...uid-displays-more-affordable-than-g-sync.html
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