廠商你叫他不用PPT簡報,要他用什麼? 問題不再於他用什麼做簡報,而是他說的是不是事實。 哈哈哈哈,說到誠信問題,我也笑了。
L litfal 進階會員 已加入 3/12/07 訊息 238 互動分數 1 點數 18 3/21/15 #11 廠商你叫他不用PPT簡報,要他用什麼? 問題不再於他用什麼做簡報,而是他說的是不是事實。 哈哈哈哈,說到誠信問題,我也笑了。
雪風提督 進階會員 已加入 1/16/15 訊息 200 互動分數 9 點數 18 年齡 35 3/22/15 #12 重點還是要換螢幕阿!! 這樣跟NV的G-Sync有啥區別呢? 一樣要用卡一樣要用指定螢幕有差嗎?
yehchean 一般般會員 已加入 6/12/09 訊息 63 互動分數 0 點數 0 3/22/15 #13 雪風提督 說: 重點還是要換螢幕阿!! 這樣跟NV的G-Sync有啥區別呢? 一樣要用卡一樣要用指定螢幕有差嗎? 按一下展開…… 等個?年DP普及到連那些100美金上下的螢幕都普遍搭載 然後你也剛好要換螢幕 這樣對你來說就沒差了(?)
雪風提督 說: 重點還是要換螢幕阿!! 這樣跟NV的G-Sync有啥區別呢? 一樣要用卡一樣要用指定螢幕有差嗎? 按一下展開…… 等個?年DP普及到連那些100美金上下的螢幕都普遍搭載 然後你也剛好要換螢幕 這樣對你來說就沒差了(?)
mingting 榮譽會員 已加入 1/31/12 訊息 2,519 互動分數 58 點數 48 3/22/15 #14 雪風提督 說: 重點還是要換螢幕阿!! 這樣跟NV的G-Sync有啥區別呢? 一樣要用卡一樣要用指定螢幕有差嗎? 按一下展開…… 在下也是看到同樣要換螢幕...就跳過了... 等N年以後要換螢幕.到時再來仔細了解&比較...(LED螢幕蠻耐用的...應該起碼5年後吧.:PPP:.希望.;rr;)
雪風提督 說: 重點還是要換螢幕阿!! 這樣跟NV的G-Sync有啥區別呢? 一樣要用卡一樣要用指定螢幕有差嗎? 按一下展開…… 在下也是看到同樣要換螢幕...就跳過了... 等N年以後要換螢幕.到時再來仔細了解&比較...(LED螢幕蠻耐用的...應該起碼5年後吧.:PPP:.希望.;rr;)
angel751129 進階會員 已加入 12/13/14 訊息 296 互動分數 0 點數 16 年齡 37 3/22/15 #15 首先 撇開這兩家技術效果比較如何 一定是各家各說自家的好話 也儘量少用聳動的字語 來評論 現況只是這兩家的銷售定位策略方法不同 先讓大家知道 G-Sync 及 FreeSync 的硬體定位及市場上佈局的基本觀念 之前的新聞 http://www.pcper.com/reviews/Graphics-Cards/Mobile-G-Sync-Confirmed-and-Tested-Leaked-Alpha-Driver http://tieba.baidu.com/p/3559113461 http://chinese.vr-zone.com/142006/nvidia-test-g-sync-without-module-01312015/ ---------------------------------------------------------------------------- 筆電能執行G-Sync FreeSync 在去年2014年1月 CES 就有類似的新聞 http://gpc.pcgames.com.cn/345/3452561.html 擷取文章重點(為NVIDIA官方立場說法) AMD當時是使用筆記本來演示FreeSync的,但是實際上筆記本的顯示輸出方式和桌面電腦的是不同的。 具體來說,桌面電腦通常使用HDMI或DP接口,GPU和面板之間通常還有一個Scaler定標器芯片;而筆記本卻使用LVDS或eDP標準,GPU和面板之間有更直接的數據連通。 另外,目前還沒有支持動態刷新且不需要定標器這樣的技術存在,因此動態刷新率這樣的功能幾乎不可能直接用於桌面顯示器。 這也是需要開發G-Sync模塊的原因,NVIDIA使用自己開發的電路取代了定標器芯片。 --------------------------------------------------------------------------------------- 也就是說 筆電很早以前能虛擬FreeSync了 相同的G-Sync也同樣如此 桌電還是必需透過 各家的技術來去實現(文很長 但精華重點都在裡面) http://www.mcplive.cn/index.php/article/index/id/14123/viewall/1 AMD所稱的FreeSync技術開放,根本不需額外的硬件成本 只需升級固件即可。 是指廠商只需增加升級 縮放控制器(Scaler)晶片 是透過成立新的 ASIC(特殊規格積體電路)規格以及顯示器製造商合作 所推出的新一代顯示器工業標準。 http://www.ithome.com.tw/pr/91025 http://www.techbang.com/posts/21018...e-nvidia-g-sync-display-more-than-100-dollars FreeSync技術上是AMD採取了中間件方向的策略,首先拉攏中間件開發商的支持, 一旦成功就意味著任何使用相關中間件的螢幕商都可以直接使用FreeSync ------------------------------------------------------------------------------------------------- NVIDIA用模塊安裝在顯示器 這種方式 類似以前要玩3D遊戲就必需裝3D加速巫毒卡(後被NV購併) 以前要看影片 還要再另外裝 MPEG卡 顯示卡上有記憶體擴充槽 要增加必需再購買 假設若NVIDIA 壟斷市場 以上描述過去市場上曾經發生過的各功能獨立硬體拆開賣 可能會重現 說不定可能就會有physx 獨立出來的卡 之前討論的 Titan X 單精 雙精 http://www.expreview.com/39511.html 很明顯NV的市場導向就是往 各功能給拆開來賣 AMD以往就是整合多功能的方向走 APU就是一個例子 且HSA 開發就是往多功能整合跨平台領域 http://www.expreview.com/39409.html ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 但現今G-Sync模塊成本並不是反應在顯示卡上 而是反應在顯示器上 使用N卡的玩家若要達到G-Sync的效果 就必需在G-Sync顯示器上付出額外的成本 NVIDIA開發G-Sync模塊放在顯示器 是為了要取代螢幕裡的"定標器(Scaler)芯片" 放自家的產品在螢幕裡 與顯示器廠商合作並支付權利金 AMD 是拉攏"定標器(Scaler)芯片" 相關的 驅動IC製造大廠ASIC(特殊規格積體電路) 只需部份的硬體升級(編碼 語法 改寫應該也是AMD提供給它們)並無支付權利金 不知為何NVIDIA要把G-Sync 功能給獨立 分割到顯示器才能發揮效果 多少都是有用到市場上銷售的手腕方式 至於目的是什麼 讓大家去暇想吧 現今VESA引用了AMD的FreeSync技術納為標準之後,AMD聯合了所有的驅動IC scaler廠商參與這個技術上的改進,每一家廠商就依循AMD的FreeSync規範去作。 但是如果它不叫AMD FreeSync,而叫 VESA DisplayPort Adaptive Sync,那麼情況就不同了,因為它已經成了VESA的技術標準之一,使用上名稱避開了競爭上的利害關係。 技術標準一旦被市場接納,意味著很多產品將隱形的依賴於你。 螢幕開發商顯然在圖像開發方面顯然會更熟悉AMD的FreeSync體系, 這就是AMD希望的隱形依賴。
首先 撇開這兩家技術效果比較如何 一定是各家各說自家的好話 也儘量少用聳動的字語 來評論 現況只是這兩家的銷售定位策略方法不同 先讓大家知道 G-Sync 及 FreeSync 的硬體定位及市場上佈局的基本觀念 之前的新聞 http://www.pcper.com/reviews/Graphics-Cards/Mobile-G-Sync-Confirmed-and-Tested-Leaked-Alpha-Driver http://tieba.baidu.com/p/3559113461 http://chinese.vr-zone.com/142006/nvidia-test-g-sync-without-module-01312015/ ---------------------------------------------------------------------------- 筆電能執行G-Sync FreeSync 在去年2014年1月 CES 就有類似的新聞 http://gpc.pcgames.com.cn/345/3452561.html 擷取文章重點(為NVIDIA官方立場說法) AMD當時是使用筆記本來演示FreeSync的,但是實際上筆記本的顯示輸出方式和桌面電腦的是不同的。 具體來說,桌面電腦通常使用HDMI或DP接口,GPU和面板之間通常還有一個Scaler定標器芯片;而筆記本卻使用LVDS或eDP標準,GPU和面板之間有更直接的數據連通。 另外,目前還沒有支持動態刷新且不需要定標器這樣的技術存在,因此動態刷新率這樣的功能幾乎不可能直接用於桌面顯示器。 這也是需要開發G-Sync模塊的原因,NVIDIA使用自己開發的電路取代了定標器芯片。 --------------------------------------------------------------------------------------- 也就是說 筆電很早以前能虛擬FreeSync了 相同的G-Sync也同樣如此 桌電還是必需透過 各家的技術來去實現(文很長 但精華重點都在裡面) http://www.mcplive.cn/index.php/article/index/id/14123/viewall/1 AMD所稱的FreeSync技術開放,根本不需額外的硬件成本 只需升級固件即可。 是指廠商只需增加升級 縮放控制器(Scaler)晶片 是透過成立新的 ASIC(特殊規格積體電路)規格以及顯示器製造商合作 所推出的新一代顯示器工業標準。 http://www.ithome.com.tw/pr/91025 http://www.techbang.com/posts/21018...e-nvidia-g-sync-display-more-than-100-dollars FreeSync技術上是AMD採取了中間件方向的策略,首先拉攏中間件開發商的支持, 一旦成功就意味著任何使用相關中間件的螢幕商都可以直接使用FreeSync ------------------------------------------------------------------------------------------------- NVIDIA用模塊安裝在顯示器 這種方式 類似以前要玩3D遊戲就必需裝3D加速巫毒卡(後被NV購併) 以前要看影片 還要再另外裝 MPEG卡 顯示卡上有記憶體擴充槽 要增加必需再購買 假設若NVIDIA 壟斷市場 以上描述過去市場上曾經發生過的各功能獨立硬體拆開賣 可能會重現 說不定可能就會有physx 獨立出來的卡 之前討論的 Titan X 單精 雙精 http://www.expreview.com/39511.html 很明顯NV的市場導向就是往 各功能給拆開來賣 AMD以往就是整合多功能的方向走 APU就是一個例子 且HSA 開發就是往多功能整合跨平台領域 http://www.expreview.com/39409.html ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 但現今G-Sync模塊成本並不是反應在顯示卡上 而是反應在顯示器上 使用N卡的玩家若要達到G-Sync的效果 就必需在G-Sync顯示器上付出額外的成本 NVIDIA開發G-Sync模塊放在顯示器 是為了要取代螢幕裡的"定標器(Scaler)芯片" 放自家的產品在螢幕裡 與顯示器廠商合作並支付權利金 AMD 是拉攏"定標器(Scaler)芯片" 相關的 驅動IC製造大廠ASIC(特殊規格積體電路) 只需部份的硬體升級(編碼 語法 改寫應該也是AMD提供給它們)並無支付權利金 不知為何NVIDIA要把G-Sync 功能給獨立 分割到顯示器才能發揮效果 多少都是有用到市場上銷售的手腕方式 至於目的是什麼 讓大家去暇想吧 現今VESA引用了AMD的FreeSync技術納為標準之後,AMD聯合了所有的驅動IC scaler廠商參與這個技術上的改進,每一家廠商就依循AMD的FreeSync規範去作。 但是如果它不叫AMD FreeSync,而叫 VESA DisplayPort Adaptive Sync,那麼情況就不同了,因為它已經成了VESA的技術標準之一,使用上名稱避開了競爭上的利害關係。 技術標準一旦被市場接納,意味著很多產品將隱形的依賴於你。 螢幕開發商顯然在圖像開發方面顯然會更熟悉AMD的FreeSync體系, 這就是AMD希望的隱形依賴。
R Risky 一般般會員 已加入 1/23/04 訊息 74 互動分數 0 點數 6 3/22/15 #16 litfal 說: 廠商你叫他不用PPT簡報,要他用什麼? 問題不再於他用什麼做簡報,而是他說的是不是事實。 哈哈哈哈,說到誠信問題,我也笑了。 按一下展開…… 哈,快笑死了NVIDIA G-Sync根本沒人要的技術 http://www.xfastest.com/thread-135098-1-1.html 原來那技術 現 階段NVIDIA G-Sync顯示技術雖然已推出改裝套件,但能夠允許支援的螢幕卻仍然少之又少,而由於G-Sync技術的特性,使得螢幕面板必須選擇反應速度快,但畫質 與可視角度令人詬病的TN面板,也讓一部份對畫質與顯示顏色有所要求的玩家對這項技術仍然感到困擾。 有那技的螢幕,就一定不是畫面更好看的VA面板(那價格還可買40吋含3D顯示 只加強本來2家都有的功能垂直同步2家都有 買加 垂直同步加強板和買VA面板(那價格還可買40吋含3D顯示TV) 同樣價格大家都會去買40吋含3D顯示TV 有誰要買和VA相比畫面爛超多的TN面板 再以這篇資料 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn...1230&tnum=10;、 FreeSync Mg279Q 2560*1440 IPS IPS ,FreeSync 可用在 IPS面板上的 相較於NVIDIA G-Sync只能和40吋VA面板含3D顯示TV ---- 只能2選一,一般人應都選40吋VA面板含3D顯示TV,因垂直同步2家都有,NVIDIA G-Sync只是加強版 NVIDIA G-Sync在2選1狀況下根本沒人要的技術 FreeSync 可用在 IPS面板上的--不需2選1 X 最後編輯: 3/22/15
litfal 說: 廠商你叫他不用PPT簡報,要他用什麼? 問題不再於他用什麼做簡報,而是他說的是不是事實。 哈哈哈哈,說到誠信問題,我也笑了。 按一下展開…… 哈,快笑死了NVIDIA G-Sync根本沒人要的技術 http://www.xfastest.com/thread-135098-1-1.html 原來那技術 現 階段NVIDIA G-Sync顯示技術雖然已推出改裝套件,但能夠允許支援的螢幕卻仍然少之又少,而由於G-Sync技術的特性,使得螢幕面板必須選擇反應速度快,但畫質 與可視角度令人詬病的TN面板,也讓一部份對畫質與顯示顏色有所要求的玩家對這項技術仍然感到困擾。 有那技的螢幕,就一定不是畫面更好看的VA面板(那價格還可買40吋含3D顯示 只加強本來2家都有的功能垂直同步2家都有 買加 垂直同步加強板和買VA面板(那價格還可買40吋含3D顯示TV) 同樣價格大家都會去買40吋含3D顯示TV 有誰要買和VA相比畫面爛超多的TN面板 再以這篇資料 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn...1230&tnum=10;、 FreeSync Mg279Q 2560*1440 IPS IPS ,FreeSync 可用在 IPS面板上的 相較於NVIDIA G-Sync只能和40吋VA面板含3D顯示TV ---- 只能2選一,一般人應都選40吋VA面板含3D顯示TV,因垂直同步2家都有,NVIDIA G-Sync只是加強版 NVIDIA G-Sync在2選1狀況下根本沒人要的技術 FreeSync 可用在 IPS面板上的--不需2選1 X
angel751129 進階會員 已加入 12/13/14 訊息 296 互動分數 0 點數 16 年齡 37 3/22/15 #18 http://www.techpowerup.com/210846/a...uid-displays-more-affordable-than-g-sync.html 關鍵字 Intel's Core M processors should, in theory, support FreeSync, as its integrated graphics supports DisplayPort 1.2a. http://news.mydrivers.com/1/403/403376.htm Intel 14nm Broadwell家族核显也支持,NVIDIA方面则照例予以排斥。
http://www.techpowerup.com/210846/a...uid-displays-more-affordable-than-g-sync.html 關鍵字 Intel's Core M processors should, in theory, support FreeSync, as its integrated graphics supports DisplayPort 1.2a. http://news.mydrivers.com/1/403/403376.htm Intel 14nm Broadwell家族核显也支持,NVIDIA方面则照例予以排斥。