時代真的要變了! AMD 平民三核速龍 435/425 國外測試數據分享

ASATAIWAN

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上面亂貼一通,開機選項又不知那來的,還有usb+rs232"笑死人"
dos 是單核心(因此BIOS也是單核心),這將是所有i32-x86 pc永遠的痛,在rom中是沒有任何多核心常式可call,這些年沒有任何改變
是microsoft造成的,大家買的硬體只是縫縫補補的"大怪物"
上面不敢回答何時windows才會load多工管理?沒多工管理會用多核嗎?
因為rom中是沒有任何多核心常式,就必須從harddisk中load,windows是先載入驅動還要載入多核心管理,
這部份完成之後才能使用多核心

它所貼的link只是對dx11的吹噓文章
請你告訴我dx11對映多核的function,
不要裝什麼都知道,又是一些沒深度的文章


請仔細閱讀一遍:
""改變 與 四核心PK雙核心時的頹勢(如下),
四核沒優勢 before dx11
將代表未來(可能或??)
多線程優化--->指的是GPU(GPU本來就有多管線)

增加多線程優化,多核心有用武之地
  Direct X 11將對CPU的多線程進行特別優化,這是Direct X 11中一個最令人關注,也可以說是最“與時俱進”的技術,因為這意味著處理器越來越多的核心在Direct X 11游戲中有了用武之地。長久以來,Direct X與多核處理器的發展似乎是兩條並行線,Direct X游戲並沒有因為多核處理的使用而撈到什麼好處,而這一切在Direct X 11中改變。而結果就是,游戲中四核心PK雙核心時的頹勢,一去不覆返。
= =" .....還文字遊戲

bios 功用只是在正確辨識每個元件並且通電啟動(簡單來說就是元件開關啦)
當你必須要啟動任何軟體以前,必定要載入驅動(其實也是程式的一種),其硬體才會有所作用,
不管單核還是多核,都是多個入口,單一出口(因為解答只能一個 多個的話表示運算有誤 那就會被CPU剃除重算)。 多核最大特點就是進入核心後將指令分發給其他核心,做多工運算,單核心的缺點就是一次只能有一個指令,多核心可以平行運算多個指令,這是只要CPU正確通電運作後即可以啟用的部份。DOS 是因為編譯 是上到下(不斷的 指定 前OR返 至某指令) 所以是單核運算 ,
= =" 你要讓他多核運算也是辦的到的阿....你在搞笑嗎???(只要指定CPU 核心去運算某段內容東西就好啦) 這是個程式功力問題...寫的好不好漂不漂亮...

Direct X 11 針對多核的部份 最大特點就是CPU越強 GPU越強...(當然還是有一定瓶頸)
CPU提供給GPU更多的協助...做為加乘效果。 畢竟GPU 在很多方面運用上 不如CPU(因為架構與針對性不同)
CPU 也是多管線...只是X86 CPU 與 GPU的運作原理不同...並不適合混為一談
這就是INTEL AMD 這兩家現在的 GPCPU偷懶的原因....(= =".直接丟一個GPU在CPU中... 為了趕上發怖速度 暫時的替代方案)
不得不承認X86 是一個效率奇差的架構,但是因為有必須要向下相容的問題,迫使INTEL AMD M$仍然必須硬頭皮做下去。
要改變架構 必須要很大的犧牲.....成本也是高的嚇人
再者必定會延伸非常多的相容問題,企業消費者在這樣的情況下 會失去購買欲望。(世界上 B2B 消費額始終超越B2C 不顧好穩倒)

此外你說AMD CPU MARK 破550 ...C大 與林董 早就破過了....C大一路挺上600...你說呢? 用的是ATHLON II 250

孩子~你該睡了~ XD....這邊硬體魔人可以比你多更多(只是很多都不講話而已)
此外這如果發在PTT 會怎樣了 很期待歐 XD..
 

joe712

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上面亂貼一通,開機選項又不知那來的,還有usb+rs232"笑死人"
dos 是單核心(因此BIOS也是單核心),這將是所有i32-x86 pc永遠的痛,在rom中是沒有任何多核心常式可call,這些年沒有任何改變
是microsoft造成的,大家買的硬體只是縫縫補補的"大怪物"
上面不敢回答何時windows才會load多工管理?沒多工管理會用多核嗎?
因為rom中是沒有任何多核心常式,就必須從harddisk中load,windows是先載入驅動還要載入多核心管理,
這部份完成之後才能使用多核心

它所貼的link只是對dx11的吹噓文章
請你告訴我dx11對映多核的function,
不要裝什麼都知道,又是一些沒深度的文章


請仔細閱讀一遍:
""改變 與 四核心PK雙核心時的頹勢(如下),
四核沒優勢 before dx11
將代表未來(可能或??)
多線程優化--->指的是GPU(GPU本來就有多管線)

增加多線程優化,多核心有用武之地
  Direct X 11將對CPU的多線程進行特別優化,這是Direct X 11中一個最令人關注,也可以說是最“與時俱進”的技術,因為這意味著處理器越來越多的核心在Direct X 11游戲中有了用武之地。長久以來,Direct X與多核處理器的發展似乎是兩條並行線,Direct X游戲並沒有因為多核處理的使用而撈到什麼好處,而這一切在Direct X 11中改變。而結果就是,游戲中四核心PK雙核心時的頹勢,一去不覆返。

大陸國內同胞,你學到的是真的,
不過這已經是很久之前的了...
大概是在沒有雙核心的時代...


詳細如下
i16932_.jpg


同胞!不懂可以在這裡發問
這裡很歡迎您!
 

william傳奇

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大陸國內同胞,你學到的是真的,
不過這已經是很久之前的了...
大概是在沒有雙核心的時代...


詳細如下
i16932_.jpg


同胞!不懂可以在這裡發問
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耶!我現才知道還有這選項可以用~~ 沒勾之前他只有用單核指令嚕!?
 

krad

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來來來,剛剛寫作業時剛好在查奔騰pro的資料...

先吃一段維基百科多執行緒介紹

吃完之後...還想戰的話...

就去維基戰吧:PPP::PPP::PPP:

知識獲取的方法有很多,只要你願意放下身段去找;)
 

lau418

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上面亂貼一通,開機選項又不知那來的,還有usb+rs232"笑死人"
dos 是單核心(因此BIOS也是單核心),這將是所有i32-x86 pc永遠的痛,在rom中是沒有任何多核心常式可call,這些年沒有任何改變
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上面不敢回答何時windows才會load多工管理?沒多工管理會用多核嗎?
因為rom中是沒有任何多核心常式,就必須從harddisk中load,windows是先載入驅動還要載入多核心管理,
這部份完成之後才能使用多核心

哈哈哈..真的是笑死人..你連開機選項在哪都不知道..你連WINDOWS能多核開機都不知道..還跟我屁一些老掉牙的觀念..
你說的沒錯..不單是笑死人..而且連死人都笑活拉




它所貼的link只是對dx11的吹噓文章
請你告訴我dx11對映多核的function,
不要裝什麼都知道,又是一些沒深度的文章


請仔細閱讀一遍:
""改變 與 四核心PK雙核心時的頹勢(如下),
四核沒優勢 before dx11
將代表未來(可能或??)
多線程優化--->指的是GPU(GPU本來就有多管線)

增加多線程優化,多核心有用武之地
  Direct X 11將對CPU的多線程進行特別優化,這是Direct X 11中一個最令人關注,也可以說是最“與時俱進”的技術,因為這意味著處理器越來越多的核心在Direct X 11游戲中有了用武之地。長久以來,Direct X與多核處理器的發展似乎是兩條並行線,Direct X游戲並沒有因為多核處理的使用而撈到什麼好處,而這一切在Direct X 11中改變。而結果就是,游戲中四核心PK雙核心時的頹勢,一去不覆返

吹噓文章???..DX11支援多線程CPU這已經不是新聞了
還有我已經講過很多次了...你去做好功課再跟我屁..
DX11最關鍵的特性有5點
multithreading
Tessellation
Shader Model 5.0
DirectCompute11
Texture Compression

而你想知道的是multithreading...這文章上GOOGLE就一大堆了..自己慢慢找慢慢看..看完再跟我屁吧.
 

yucharles

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"bios 功用只是在正確辨識每個元件並且通電啟動(簡單來說就是元件開關啦)"
不是的
請問一下"interrupt"中斷產生後要如何?
中斷處理常式是什們?

DX11我還沒看到
支援多線程CPU?
還是沒回答我的問題
 

loveshana

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同胞啊...對於您懷疑的多核開機選項
請先看看這個吧...
http://www.iwindows7.com/html/984.html

簡體看的溫馨吧

英特尔正同微软合作,使Windows 7的开机、关机时间更短。他表示,通过对硬件驱动和BIOS(基本输入输出系统)的改进,就可缩短PC机的开机、关机时间。他还透露,微软在Windows 7开发过程中,已在设计上考虑到了英特尔多核处理器的各项独特性能。

早在幾個月前就已經說了會支援多核開機了...
 

yucharles

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請問各為了解"執行緒"嗎!
一個電腦有幾個執行緒?
每核心分到幾個執行緒?
而在執行緒下directx子系統管線(線程)可以作用到另一執行緒嗎?
其它不必多說,不必強辯了
 
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HJT

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請問各為了解"執行緒"嗎!
一個電腦有幾個執行緒?
每核心分到幾個執行緒?
而在執行緒下directx子系統管線(線程)可以作用到另一執行緒嗎?
其它不必多說,不必強辯了

不是在說 E3200 +G31 C/P值 超高 超好用!!
趕緊拿去出 偉大的 測試報告!!
不是在這邊玩 文字遊戲!!
最好把 i5 i7 i9 多核也一起 砍一砍
證明你的論點 單核才是無敵!!
 
▌延伸閱讀