沒中斷處理常式 "那你不會顯式開機畫面,沒有bios設定,光碟硬碟全部不動"
我記億中int 11螢幕輸出
int 13硬碟處理(可能有誤)
還是參考BIOS相關說明吧
而在執行緒下directx子系統管線(線程)可以作用到另一執行緒嗎?
為了怕你不了解,windows nt以後將cpu數=執行緒數
directx子系統管線(線程)可以作用到另一執行緒,但如你所說非常麻煩
而Fuction應在os下而不屬於directx子系統
這可能就是單核心的值為 3900, 而 x2 時變成 3300x2,有了一下降趨勢(CINEBENCH R10非實測只是好像)
一般game設計還沒高到使用多核心,大部分都丟給GPU了