AMD RTG部門的老大Raja Koduri在近日承認,Vega 架構並沒有針對遊戲而優化,至少目前還沒有。原因在於 Vega 架構使用的是Infinity Fabric總線,Vega 上的Infinity Fabric總線只針對伺服器、AI和超算做了優化,並沒有在遊戲上發揮它的全部效能。不過Raja Koduri承諾,他們即將推出針對玩家的“消費者優化”版,提高遊戲性能。
AMD 的Infinity Fabric支援MCM,這種設計理念可以讓 AMD 設計出更小,擴展性更強和價格更便宜的晶片,並有效提升晶片的每個指標,包括效能,功耗和良率。競爭對手 NVIDIA 也表示,MCM晶片才是未來的設計方向。
AMD RX Vega 雖然是面向遊戲設計的顯卡,但架構的改進不足以讓 Vega 發揮全部遊戲性能。AMD 設計 Vega 的初衷是為了搶奪伺服器領域的份額,不想被 NVIDIA 一家獨大,因此 RX Vega 在遊戲上的表現不盡人意。Raja在其推特上反駁一些質疑 Vega 的評論,說早期的評測沒有考量 Vega 的能耗比。玩家往往傾向性價比,但有些人卻傾向能耗比,AMD 試圖根據用戶的偏好來設計 Vega。
來源:http://www.expreview.com/56737.html
AMD 的Infinity Fabric支援MCM,這種設計理念可以讓 AMD 設計出更小,擴展性更強和價格更便宜的晶片,並有效提升晶片的每個指標,包括效能,功耗和良率。競爭對手 NVIDIA 也表示,MCM晶片才是未來的設計方向。
AMD RX Vega 雖然是面向遊戲設計的顯卡,但架構的改進不足以讓 Vega 發揮全部遊戲性能。AMD 設計 Vega 的初衷是為了搶奪伺服器領域的份額,不想被 NVIDIA 一家獨大,因此 RX Vega 在遊戲上的表現不盡人意。Raja在其推特上反駁一些質疑 Vega 的評論,說早期的評測沒有考量 Vega 的能耗比。玩家往往傾向性價比,但有些人卻傾向能耗比,AMD 試圖根據用戶的偏好來設計 Vega。
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