電玩/軟體 SONY 表示 PS5 緩緩, PS4 效能強化版 PS4.1 先行

soothepain

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目前電視遊戲主機的市場大不如前,以往泡在電視前面,現在都泡在電腦或手機平板前,
畢竟相同性質的平台變多了,選擇也更豐富,為此,
SONY 放緩了下一代遊戲機 PS5 的推出計畫,未來可能會先推出 PS4 效能強化版 PS4.1。

sony_ps4.1_1.jpg


SCE 負責人西川善司在接受 4Gamer 的採訪時表示,
SONY 現在的 PS4 遊戲主機已經夠強大,所以未來只需要加強一下效能,
他們考慮會推出高效能版 PS4,當然會相容於現在的所有 PS4 遊戲。
西川善司介紹到,早在 PS3 時代就有計劃推出高效能版 PS3,但由於 Cell 處理器的限制而無法實現,
而現在的 PS4 是基於 X86 架構,使得在處理器的更新上有更大的空間,高性能版的 PS4.1 也顯得順理成章。
PS4.1 會比目前 PS4 的 30fps 遊戲能力更高,將提升至全遊戲 60fps,並支援 HDMI 2.0 與 4K 解析度。

其實在 SONY 之前,老對手任天堂就有過類似的“續命”升級,
任天堂在不久前推出 NEW 3DS,一台基於 3DS 的效能提升和小改進版掌機,
畢竟在現在不景氣的傳統遊戲主機市場,SONY 和任天堂要耗資開發一台全新的次世代主機是需要深思熟慮的。





來源:http://www.expreview.com/43596.html
 

ga66728

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不知道誰說過
下一個次世代主機 是只有具備網路連線功能和基本顯示功能(nvidia的遠景願望)

其實真的能作到 未來將不遠了(到時硬體商皆要倒了)

雲端遊戲串流服務的概念剛推出時是遊戲玩家心中的聖杯,從此以後負責運算的硬體由服務商負責升級與維修,玩家再也不用一代一代的買新遊戲機,或是一直升級電腦,就能隨時享有最高畫質的遊戲。

理想是美好的 現實卻是殘酷的
畫面無延遲是挑戰
雲端遊戲串流的主要問題就是網路延遲

反應到基本面
PS5還是AMD嗎?
(很多時候 很強的硬體並不會流行 反而是價格上的屈服 於是折衷辦法是人想出來!?說服自己)
 

wwchen123

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New PS4 主要是搭載能讀取 Ultra Blu-Ray Disc 的光碟機.

歷來 SONY 的 PS 遊戲機都有任務的.

不過, 我很懷疑撥放正常版的 4k 藍光, 會不會過熱, 然後就當機!?
 

jior

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有4K支援倒是可以考慮一下!!
 

qwertyuiop5656

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st09094238

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有點蠢阿 都2015年了 遊戲機應該就只有網路和顯示的功能就好 其他就交給雲端伺服器處理 走網路電子消費比較賺錢R 還可以節省很多成本~
 

zaqwsxdsa

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New PS4 主要是搭載能讀取 Ultra Blu-Ray Disc 的光碟機.

歷來 SONY 的 PS 遊戲機都有任務的.

不過, 我很懷疑撥放正常版的 4k 藍光, 會不會過熱, 然後就當機!?

手機都沒會因此過熱當機了...(4K錄影才會...播放不算)

PS這種大台的家機又怎麼可能...
 

a3638808

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痾 那個 4K沒記錯好像是影片而已~;x;
 

wwchen123

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手機都沒會因此過熱當機了...(4K錄影才會...播放不算)

PS這種大台的家機又怎麼可能...

手機的 4k 目前都還是 H.264 格式. 有撥放或錄製 HEVC (H.265) 的手機說來聞香一下.
更別提正常版的 4k HEVC 稍高流量的.

U-BluRay 家機的首代都會很熱.
 

sxe88894

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搞這種小升級,感覺最後都變成不少遊戲只能在升級版上面玩,舊的機子變成孤兒。
 
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