繪圖卡 Quadro FX 也來試跑3DMark

sweethouse

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修正測試結果

1.修正spviewer 9.03 的支援
spviewer 9.03 可在 xp64 底下運作

之前因作業系統不同所測的不同分數
與BIOS和驅動程式有關
與spviewer 9.03 無關

2.舊版的 bios和 F/W 91.xx (x64)
對於 64位元的系統,支援不完全
會導致效能下降

3.新版的bios 和 F/W 93.71(X64)
可充份在 64位元的環境下充份發揮效能

4.個人所下載的 SPVIEWER
可能有授權上的問題
最高分被限制在 75.0
超過的分數,一律被以 75.0 計算


2004603548708982466_rs.jpg
 
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在與同好交流specviewf 9.03 的相關資訊後
個人修正繪圖卡fx3500的一個參數
重新再跑一次

specviewf 9.03

修正測試數據如下


1.使用 f/w 96.89 x64,程式預設值
2004469790024310871_rs.jpg



2.使用 f/w 96.89 x64,超頻

2004452537546171877_rs.jpg



結果真的差很多
繪圖卡的參數設定,影響specviewf 的運作和判讀
也影響整體效能的發揮


再次謝謝 foxman 君的bios等資訊交流 JCornell 君的程式資訊交流 tw159134 君的相關測試
以及各位同好的交流
 
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另外 請樓主 JCornell 君 檢查以下這個數值
是否預設是品質 如果是 請改到 效能
這個設定會和 specviewf 嚴重相衝


2001649588439368194_rs.jpg
 
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Quadro FX3500 specviewf 9.03 _ 1280*1024

測完了 1152*864 接下來換國際標準的測試 1280*1024

可看到解析度一調大 效能普遍就下滑了
正式跑圖時,一設定完後,得把解析度往下調
才能取得較高的效能

1.未超頻,原始驅動預設值


2000078307521217240_rs.jpg


相關系統數據

2000090465362119437_rs.jpg


2.超頻

2000044605993651861_rs.jpg


相關系統數據
注意右下藍色的那一格GPU溫度,可看到散熱做的夠好的話,
在合理的超頻範圍內,前後溫差不會很大


2000086581885400803_rs.jpg
 
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Quadro FX3500 specviewf 9.03 _ 1280*1024 其它系統數值

再提供相關的系統測試值,供參考之用

1.記憶體寫入

2004928685649271947_rs.jpg


2.cpuQueen

2004966297455278911_rs.jpg


3.cpu PhotoworXX

2004910581290661342_rs.jpg


4.cpu Zlib

2004927725683738681_rs.jpg


5.Fpu Julia
2004932444141631948_rs.jpg
 

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Quadro FX3500 SPECViewperf 9.03 _ 1280*1024 其它系統數值

Quadro FX3500 SPECViewperf 9.03 _ 1280*1024 其它系統數值

2004609870727679809_rs.jpg


2004626905388866014_rs.jpg
 

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SPECViewperf 9.03 _ 1280*1024 官網其它數值 可以做一比較
會看到在較弱平台上的 fx5500 fx4500*2 sli 部份效能反而還會輸
對比 4500 和 4500 *2 sli
也可看到 有支援 sli 的繪圖軟體有那些
如果所用的軟體沒支援
還是先別指望用sli

http://www.spec.org/gpc/opc.data/vp9/summary.html
 
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The infl. of diff. cpu's freq. ab. the test of specviewperf9.03 take fx3500 for exam

承前
由於看到不同平台間
會有不同的表現
引發個人小小的好奇心
開始做逐一測試,
探索是何原因造成這些不同的結果

首先來看看
同一cpu 但不同浮點運算時
會對 specviewperf 9.0的各部有什麼影響

Processor Type Intel Core 2 Duo E6600
core speed 2.66 Ghz
overclock 3.39 Ghz

1.繪圖卡沒超頻
graphics board nooverclock

2004913335475296691_rs.jpg



2004991578922636396_rs.jpg


2.繪圖卡超頻
graphics board overclock

2005585224644305336_rs.jpg



對比之下可看到
浮點運算加在一定範圍內增加時
除了 max 有顯著增加
其它各部分數成長並未出現同樣比例增加

以max 04 & maya02 為例
理論上如果浮點運算和各部佔同樣高比例
當cpu超頻後,各部分數皆會有同樣幅度成長
也就是如果
max 04 出現和 cpu 未超頻但顯卡超頻的近似分
那 maya 02 也應出現同樣結果
但實測之下 maya02 幾乎不動
其他各部測試也是如此

對比 cpu 與 graphics board 都超頻後
maya02 仍只有 cpu未超頻的分數128
而max 則突破41
此點在 specviewperf 8.1 也出現類似結果

故推測specviewperf 9.03 or 8.1
max 模型的部份,除了光影材質外
可能還使用上了重力軌跡等物理運算
因而需要動用較多的浮點運算有關
 
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超頻的這張貼錯圖 補正

2000780991147778821_rs.jpg


可看到 繪圖卡超頻
並未對前幾項需要較多浮點運算的數值產生顯著影響
而是和幾個opengl更有關的產生顯著影響
 
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▌延伸閱讀