索尼游戲年損失預計2000億日元 - 2006-10-31
索尼游戲年損失預計2000億日元 - 2006-10-31
從7月到9月,Xbox 360所在的微軟娛樂與設備部門損失9600萬美元,相比2005年第三季度的1.73億美元大有改善——當然那時候還沒有Xbox 360。今天,索尼也透露了自己游戲部門的經營狀況,不過不是財報,而是預計:2007財年損失估計2000億日元。
在東京的一次新聞發布會上,索尼CEO Howard Stringer宣布了索尼計算機娛樂(SCE)的虧損,並預計到2007年3月31日本財年結束時,虧損總額將達到2000億日元,折合約17.03億美元,比索尼最初的預期近乎翻了一番。
Stringer對路透社解釋說:“考慮到PS3帶來的一些額外成本開銷,我們必須從公司的其他業務上尋找盈利點,來彌補PS3帶來的損失。”
成本劇增的主要原因是索尼在本土降低了低端版PS3的價格。在上月的東京電玩展上,索尼宣布,20GB硬盤版PS3在日本的售價從60000日元(511元)降至49980日元(426美元),降幅16.7%。
盡管如此,Stringer仍對PS3的成功充滿信心:“關鍵是PS3已經完成並在北美投入測試,注定會取得創新性的成功。這才是我們的最終目標。”
此外,Stringer還談到了PS3歐洲發布推遲到2007年3月的事兒:“為PlayStation的跳票而擔憂?這對我來說有點兒奇怪。任何一種復雜的技術都要面臨延期的危險的。”
三巨頭今年度有賺錢應該只有任天堂吧 :lkl: