PS3 集中討論

sunzeros

窮困玩家
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還真佩服這位Chinagba論壇網友已經把手把拆了,真有勇氣:MMM:
真希望來拆個主機.......;em03;

越看越心養,不知道出來那一天,我可不可以買到ps3.....;em44;
 

chanp

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還真佩服這位Chinagba論壇網友已經把手把拆了,真有勇氣:MMM:
真希望來拆個主機.......;em03;

越看越心養,不知道出來那一天,我可不可以買到ps3.....;em44;

有啥勇氣,又不是拆自已買的:confused:

主機全裸圖,我也想看,但發售前不太可能;ng;
 

chanp

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PS3台灣發布日後天確認 - 2006-10-30

PS3台灣發布日後天確認 - 2006-10-30
據台灣工商時報報道,索尼公司將於11月1日在台灣宣布PS3台灣地區上市細節,包括發售日,價格等等。

據當地零售商透漏,索尼已經決定PS3在台灣和日本同步上市,即同為11月11日。20GB硬盤版售價約14900新台幣,合人民幣3500余元。但這一消息並未得到官方確認。

我們的寶島就要做到同步上市了,大陸呢?盡管索尼PS2也算在國內正式發售,但時間和游戲數量上確實無法令人滿意。何時我們也可同步買到最新的“行貨”主機呢?

11/1:PPP:
內地要做到同步上巿的話,需要將嚴重的"複製"問題解決(我的精神食糧所在);oplc;
 

chanp

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PS3確定向下兼容PS2游戲 - 2006-10-30

PS3確定向下兼容PS2游戲 - 2006-10-30
距離PS3的發售日如此之近,其所有的軟硬件特性統統都被大家翻了出來,但唯獨缺少向下兼容性的解釋。索尼說過將提供PSone游戲的下載,但從沒有人告訴我們PS3是否兼容PS2游戲。如今,Gamespot終於通過親自試用告訴我們,PS3可以完美兼容PS2游戲。

Gamespot試玩了PS2版的《GT4》,《鬥神3》和《王國之心2》。前兩款都運行十分良好。但在試用日版《王國之心2》則遇到了問題,看來盡管PS3游戲沒有分區限制,但它依然固守著PS2游戲分區限制沒有放開。

另外,PS2的記憶卡可以退休了,PS3在運行PS2游戲時可以在硬盤中開辟專門的區域作為虛擬記憶卡進行游戲存檔。

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聽說PS3內部坎入PS2微系統(不知對不對:confused:)
不用像X360等MS提出修補檔才能"模擬"
玩經典遊戲就容易多了:PPP:
但要用舊存檔(記憶卡)還是要多花錢買個轉接器;face12;
 

chanp

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PS3零售版附件全圖 - 2006-10-30

PS3零售版附件全圖 - 2006-10-30
距離索尼11月17日美國發售PS3還有3個星期,索尼現在終於公布PS3零售版全部附件照片。

根據索尼官方公布的照片,PS3零售版附件除了讀卡器、藍光驅動器遙控器在以後發行之外,全部附件包括Sixaxis手柄、復合視頻輸出線、網線、電源線和USB數據線。

另外,索尼宣布首批50萬PS3購買者將免費獲得PS3游戲《Talladega Nights》的1份拷貝。

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愈來愈近了;nq; 除了價錢;oq;
 

chanp

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PS3日本首發出貨量縮水到8萬台 - 2006-10-31

PS3日本首發出貨量縮水到8萬台 - 2006-10-31
Nikkei Keizai Shimbun的報道,索尼的PS3仍然存在組件短缺的問題,因此PS3在日本的首發出貨量將由原先承諾的10萬台縮水到8萬台。

索尼沒有提及短缺的是哪種組件,但之前我們有報道稱索尼在藍光驅動器光頭的生產方面遇到麻煩。

索尼在9月初曾宣布由於組件短缺,PS3的歐洲首發時間將推遲到2007年3月。當時,索尼預測美國和日本市場將分別獲得40萬和10萬的PS3首發配給量。

目前還沒有消息顯示PS3的北美首發出貨量是否也會縮水。

台灣配幾台呢 ;face12;
 

chanp

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狙擊Xbox 360 銀色限量版PS2助力PS3 - 2006-10-31

狙擊Xbox 360 銀色限量版PS2助力PS3 - 2006-10-31
假期購物高潮即將到來。為了協助新發的PS3,索尼推出了一款銀色限量版PS2,以狙擊微軟的Xbox 360。

新的銀色限量版PS2與傳統的黑色版PS2只有顏色上的區別,並搭配一款銀色限量版DualShock手柄,其他則基本一致。銀色限量版PS2售價129.99美元,具體數量不明。

Xbox 360目前的全球銷量已經達到600萬台,而微軟的目標是在年底賣出另外400萬台,從而突破1000萬大關,而半個月之後才能面世的PS3預計在年底前只能售出100-200萬台,不及Xbox 360的一半,因此索尼決定再次祭出PS2,與新主機一同抗爭微軟。

據索尼稱,6年來的PS2總出貨量已達1.11億台,相關游戲銷量更是超過11.2億,在北美、歐洲、亞洲、日本本土等各地市場至今常盛不衰

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沒啥興趣的雞肋 ;face12;
 
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chanp

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索尼游戲年損失預計2000億日元 - 2006-10-31

索尼游戲年損失預計2000億日元 - 2006-10-31
從7月到9月,Xbox 360所在的微軟娛樂與設備部門損失9600萬美元,相比2005年第三季度的1.73億美元大有改善——當然那時候還沒有Xbox 360。今天,索尼也透露了自己游戲部門的經營狀況,不過不是財報,而是預計:2007財年損失估計2000億日元。

在東京的一次新聞發布會上,索尼CEO Howard Stringer宣布了索尼計算機娛樂(SCE)的虧損,並預計到2007年3月31日本財年結束時,虧損總額將達到2000億日元,折合約17.03億美元,比索尼最初的預期近乎翻了一番。

Stringer對路透社解釋說:“考慮到PS3帶來的一些額外成本開銷,我們必須從公司的其他業務上尋找盈利點,來彌補PS3帶來的損失。”

成本劇增的主要原因是索尼在本土降低了低端版PS3的價格。在上月的東京電玩展上,索尼宣布,20GB硬盤版PS3在日本的售價從60000日元(511元)降至49980日元(426美元),降幅16.7%。

盡管如此,Stringer仍對PS3的成功充滿信心:“關鍵是PS3已經完成並在北美投入測試,注定會取得創新性的成功。這才是我們的最終目標。”

此外,Stringer還談到了PS3歐洲發布推遲到2007年3月的事兒:“為PlayStation的跳票而擔憂?這對我來說有點兒奇怪。任何一種復雜的技術都要面臨延期的危險的。”

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三巨頭今年度有賺錢應該只有任天堂吧 :lkl:
 

chanp

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電老虎!PS3功率高達380W - 2006-10-31

電老虎!PS3功率高達380W - 2006-10-31
距離PS3的正式發布僅有兩周時間,索尼公布了更多關於這台焦點主機的細節。一個驚人的消息是,PS3的功率高達380W。

上代的PS2僅耗電45W,而競爭對手的Xbox 360也僅僅160W,我們不禁懷疑是什麼讓PS3如此耗電。當然,從另一個方面來看,這也表現了索尼散熱設計的出色。因為從目前的各方測試來看,PS3運行時基本沒有噪音問題。

而在競爭的另一方,任天堂的Wii則形成了鮮明對比。任天堂開發組成員Kou Shiota曾表示,Wii擁有出色的電源管理能力,你絕對可以把它扔在那裡24小時不用關機。但他沒有透漏Wii的確切功率。而同時,任天堂Wiiconnect24網絡功能也確實需要Wii全天開機。

一切都會在下月中揭開,究竟是Wii輕便靈活,還是PS3的大馬力當先,都等正式發布再論。

380w,這個峰值比我的電腦加營幕還大 ;oplc;
不知道平均多少 ;em44;
 

x3dfx

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網站
www.xfastest.com
PS3 主機在台售價與發售日公開

巴哈News

http://gnn.gamer.com.tw/2/25022.html

60G 慢日本一個星期 (那算不錯,希望不要半個月後被打槍) 配額量沒講 / 20GB 只是預定

整體能否堪稱同步發售 (就讓每個人自由心證)

PS3『台灣專用機』

PS3 60G 規格主機將預定於 11 月 17 日先行發售預定售價為 17980 台幣

PS3 20G 規格主機發售日則為 12 月預定,預定售價為 14980 台幣


接下來 會不會被 經銷商炒作貨源數量 就要看他們有沒有良心了 ;director;
 
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