PPU並不會總是分擔CPU的工作量 因為在遊戲中 在使用CPU進行物理處理的碎片 再添加了物理加速卡追求真時候 碎片和塵埃的數目將會大幅度的上升 這時CPU還要邏輯處理比原本多的碎片還有AI處理任務 同時GPU也進行相對的渲染處理 反而增加了CPU 與GPU的負擔~ 不過物理加速卡採用的PCI介面 在頻寬上具有局限性 年底將會推出PCI-E X1介面的~~ 呵呵~第一次發言... ;face0; 同意 因為我試過之後的情形的確是這樣 也就是玩GR3時...