初探PPU + GR3實測~!

lydia360

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我們玩CSS的時候不是有些關卡炸彈爆炸或手榴彈爆炸的時候會嚴重LAG嗎
不曉得這個物理運算裝下去會不會整個順暢???
 

hicookie

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haohao1130 說:
1張跟7600GT差不多阿XD
等於說要SLI+物理加速大概是...7600X3 -3-

Triple cards就是ati 準備的下一步 ;)

樓上幾個代答一下

專業繪圖
software render >only cpu
hardware render> cpu+vga
 

hicookie

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如果專業繪圖是工作時(interactive)不是render

繪圖卡只在乎 aa / 非均質過濾/polygon數
物理卡理論上對專業繪圖程式一點用處也沒有
 

angel-ghost

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效果只真是不錯啊
照測試圖來看
真的可以減輕對cpu 的負擔!
 

violet

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好酷的東西~
不過~呵呵~似乎是有錢的人玩意~
 

90109170

東瀛忍者大頭目
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跑3dmark分數會不會高些?

下一代的3dmark如果有支援的話
就會有提高吧
但要那時市場上這張卡還存活
 

mosfet32

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90109170 說:
跑3dmark分數會不會高些?

下一代的3dmark如果有支援的話
就會有提高吧
但要那時市場上這張卡還存活
注意看馬克零六的載入畫面
底下有幾個字歐
好像是PHYSX ageia
不曉得這樣算不算支援
還是只是打廣告
 

gamewed

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我覺得音樂好熱血....真棒
這張卡先不管效能 買起來就是個蠻好看的玩具啦XD
只是好貴...
 

abnerkang

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PPU並不會總是分擔CPU的工作量
因為在遊戲中 在使用CPU進行物理處理的碎片 再添加了物理加速卡追求真時候
碎片和塵埃的數目將會大幅度的上升
這時CPU還要邏輯處理比原本多的碎片還有AI處理任務
同時GPU也進行相對的渲染處理
反而增加了CPU 與GPU的負擔~

不過物理加速卡採用的PCI介面 在頻寬上具有局限性
年底將會推出PCI-E X1介面的~~


呵呵~第一次發言... ;face0;
 

johnnyliu3377

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abnerkang 說:
PPU並不會總是分擔CPU的工作量
因為在遊戲中 在使用CPU進行物理處理的碎片 再添加了物理加速卡追求真時候
碎片和塵埃的數目將會大幅度的上升
這時CPU還要邏輯處理比原本多的碎片還有AI處理任務
同時GPU也進行相對的渲染處理
反而增加了CPU 與GPU的負擔~

不過物理加速卡採用的PCI介面 在頻寬上具有局限性
年底將會推出PCI-E X1介面的~~


呵呵~第一次發言... ;face0;

呵呵~~那就是等嚕..... ;nq;
 
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