大家討論了那麼多,還是沒看到實際遊戲測試?如同前面朋友講的,用在3DMARK上真的類似作弊!分數提高應該是測試CPU的項目交由GPU執行吧?
至於GPU效能受系統影響,N社應該是比A社嚴重很多吧。隨著CPU速度提高,N社GPU也會跑的更快,也許有了這樣物理加速功能,能減少對CPU的依賴吧!
不過相反地,若是很強的CPU+N社GPU,若開啟PHYSX,遊戲執行會不會反而變慢呢(CPU閒置+GPU加重工作)?還是程式會自動判斷CPU等級適時開啟或者關閉模擬功能?
不過印象中,此項技術用在影音轉檔好像很有用!所需時間可能遽縮成數十分之ㄧ!