經過Physx 的加持, 我的8800GTS 512 飆起來了

fc1202000

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小弟的8800GTS 640也不能開啟 殘念!!
 

BL06BL06

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大家討論了那麼多,還是沒看到實際遊戲測試?如同前面朋友講的,用在3DMARK上真的類似作弊!分數提高應該是測試CPU的項目交由GPU執行吧?
至於GPU效能受系統影響,N社應該是比A社嚴重很多吧。隨著CPU速度提高,N社GPU也會跑的更快,也許有了這樣物理加速功能,能減少對CPU的依賴吧!
不過相反地,若是很強的CPU+N社GPU,若開啟PHYSX,遊戲執行會不會反而變慢呢(CPU閒置+GPU加重工作)?還是程式會自動判斷CPU等級適時開啟或者關閉模擬功能?
不過印象中,此項技術用在影音轉檔好像很有用!所需時間可能遽縮成數十分之ㄧ!
 

Rockmidi

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大家討論了那麼多,還是沒看到實際遊戲測試?如同前面朋友講的,用在3DMARK上真的類似作弊!分數提高應該是測試CPU的項目交由GPU執行吧?
至於GPU效能受系統影響,N社應該是比A社嚴重很多吧。隨著CPU速度提高,N社GPU也會跑的更快,也許有了這樣物理加速功能,能減少對CPU的依賴吧!
不過相反地,若是很強的CPU+N社GPU,若開啟PHYSX,遊戲執行會不會反而變慢呢(CPU閒置+GPU加重工作)?還是程式會自動判斷CPU等級適時開啟或者關閉模擬功能?
不過印象中,此項技術用在影音轉...

試過了哭泣姐妹 流暢度提高許多(2560*1600 high) 但FPS(30-70fps)並未明顯提高 但我已經很滿意了
重點是 如果GPU LOADING很高 PHYsx不會給你太多幫助
這時SLI就派上用場了 閒置GPU的確會幫你做物理及著色運算
GTX280超缺貨 訂了三片 跟我說 要一片一片來 等測試吧
PS 這技術跟影音轉檔搭不上關西
 

gpxjohn

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在不降低畫質的前提下
又能讓FPS提升..........
這種"作弊"敝人可以接受^_^
 
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