sean_robot
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我能做的就是搬板凳看戲...對於780G就能滿足的人來說
十根手指算的完也許是二進位(?),不過又是一個沒差...以前有自家3D引擎的3DFX最後也是被通用型3D引擎打敗了(DX)。我認為或者我希望,不管是依附在CUDA、STREAM或者PHYSX技術的程式,最後能夠重新回到通用的指令集(單看WINDOWS的話是DX11,因為具備了通用計算...當然可以拿來算物理。廣泛的看的話......OPENCL希望
顯示卡不用每年換,知足常樂(這句話好像放錯地方了
DX11的其中一項阻力就是太成功的XP不支援(但是DX9從98到XP都吃),另外一項阻力可能是市場上支援的硬體還不夠多(就靠ATI五系列?驅動支援的不算...
另外一個可能,如果今天OS支援了通用運算加速,以後顯示卡的角色會不會像當年的浮點運算器一樣,需要效能插下去就對了,是不是遊戲根本不重要,重要的是他能夠讓你的電腦跑的更快?在這種狀況下,不管是CUDA或是STREAM這種獨家技術,OS是不會特別最佳化的,甚至可能不理你,因為他已經給出要求,想加速就要支援DX11/OPENCL,在這樣的情況下,獨家技術最後甚至可能成為新產品設計上的絆腳石...除非不再提供支援(然後又被罵
還有...至少我認為,INTEL敢慢慢出那是因為他怎樣都還有壓箱寶可以拿,ATI有嗎?他壓箱的28奈米還久的,那自然是勤快點出,比較安全。要說是NV有壓箱寶所以慢慢來也行啦...不過這應該是不智之舉,想很久以前電腦規格大亂鬥的時候,手腳慢的馬上就被踢出市場了;現在雖然不至於一腳被踹走,但是不代表不會被踹到
競爭就像打架,誰出拳先可能就有致勝先機(儘管歷史上衝太快雷殘的也不在少數),今天ATI和NV都不是火雲邪神級的,自然不能也不該太囂張。市場上有一家大家還叫的出來,自比火雲邪神慢慢來最後被踢出主流市場的公司...叫做VIA。我相信不管哪家廠商都不想步入VIA的後塵吧...
我突然發覺我好像不知道在說什麼,應該下面會有人婊我哪邊自我矛盾吧...(抓抓
十根手指算的完也許是二進位(?),不過又是一個沒差...以前有自家3D引擎的3DFX最後也是被通用型3D引擎打敗了(DX)。我認為或者我希望,不管是依附在CUDA、STREAM或者PHYSX技術的程式,最後能夠重新回到通用的指令集(單看WINDOWS的話是DX11,因為具備了通用計算...當然可以拿來算物理。廣泛的看的話......OPENCL希望
顯示卡不用每年換,知足常樂(這句話好像放錯地方了
DX11的其中一項阻力就是太成功的XP不支援(但是DX9從98到XP都吃),另外一項阻力可能是市場上支援的硬體還不夠多(就靠ATI五系列?驅動支援的不算...
另外一個可能,如果今天OS支援了通用運算加速,以後顯示卡的角色會不會像當年的浮點運算器一樣,需要效能插下去就對了,是不是遊戲根本不重要,重要的是他能夠讓你的電腦跑的更快?在這種狀況下,不管是CUDA或是STREAM這種獨家技術,OS是不會特別最佳化的,甚至可能不理你,因為他已經給出要求,想加速就要支援DX11/OPENCL,在這樣的情況下,獨家技術最後甚至可能成為新產品設計上的絆腳石...除非不再提供支援(然後又被罵
還有...至少我認為,INTEL敢慢慢出那是因為他怎樣都還有壓箱寶可以拿,ATI有嗎?他壓箱的28奈米還久的,那自然是勤快點出,比較安全。要說是NV有壓箱寶所以慢慢來也行啦...不過這應該是不智之舉,想很久以前電腦規格大亂鬥的時候,手腳慢的馬上就被踢出市場了;現在雖然不至於一腳被踹走,但是不代表不會被踹到
競爭就像打架,誰出拳先可能就有致勝先機(儘管歷史上衝太快雷殘的也不在少數),今天ATI和NV都不是火雲邪神級的,自然不能也不該太囂張。市場上有一家大家還叫的出來,自比火雲邪神慢慢來最後被踢出主流市場的公司...叫做VIA。我相信不管哪家廠商都不想步入VIA的後塵吧...
我突然發覺我好像不知道在說什麼,應該下面會有人婊我哪邊自我矛盾吧...(抓抓