Nvidia稱AMD DX11顯卡優勢不值一提也不堪一擊

sean_robot

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我能做的就是搬板凳看戲...對於780G就能滿足的人來說


十根手指算的完也許是二進位(?),不過又是一個沒差...以前有自家3D引擎的3DFX最後也是被通用型3D引擎打敗了(DX)。我認為或者我希望,不管是依附在CUDA、STREAM或者PHYSX技術的程式,最後能夠重新回到通用的指令集(單看WINDOWS的話是DX11,因為具備了通用計算...當然可以拿來算物理。廣泛的看的話......OPENCL希望

顯示卡不用每年換,知足常樂(這句話好像放錯地方了

DX11的其中一項阻力就是太成功的XP不支援(但是DX9從98到XP都吃),另外一項阻力可能是市場上支援的硬體還不夠多(就靠ATI五系列?驅動支援的不算...

另外一個可能,如果今天OS支援了通用運算加速,以後顯示卡的角色會不會像當年的浮點運算器一樣,需要效能插下去就對了,是不是遊戲根本不重要,重要的是他能夠讓你的電腦跑的更快?在這種狀況下,不管是CUDA或是STREAM這種獨家技術,OS是不會特別最佳化的,甚至可能不理你,因為他已經給出要求,想加速就要支援DX11/OPENCL,在這樣的情況下,獨家技術最後甚至可能成為新產品設計上的絆腳石...除非不再提供支援(然後又被罵

還有...至少我認為,INTEL敢慢慢出那是因為他怎樣都還有壓箱寶可以拿,ATI有嗎?他壓箱的28奈米還久的,那自然是勤快點出,比較安全。要說是NV有壓箱寶所以慢慢來也行啦...不過這應該是不智之舉,想很久以前電腦規格大亂鬥的時候,手腳慢的馬上就被踢出市場了;現在雖然不至於一腳被踹走,但是不代表不會被踹到

競爭就像打架,誰出拳先可能就有致勝先機(儘管歷史上衝太快雷殘的也不在少數),今天ATI和NV都不是火雲邪神級的,自然不能也不該太囂張。市場上有一家大家還叫的出來,自比火雲邪神慢慢來最後被踢出主流市場的公司...叫做VIA。我相信不管哪家廠商都不想步入VIA的後塵吧...


我突然發覺我好像不知道在說什麼,應該下面會有人婊我哪邊自我矛盾吧...(抓抓
 

char0392

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看完發文竟然有網友覺得NV出改名卡還師出有名

ATI幹麻急著出DX11卡

9800GT就夠用了,超頻下去還可以用到2012年咧

明年的NV改名卡計畫已經出爐

NV粉絲感動的時刻又要到了
 

HJT

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物理加速 !的遊戲
大家不是也看到 ATI 測試區 A+N AA+N AAA+N 一堆文章
在加上 主機版廠 也出了一些 4x 規格 的 16x的插槽 PCIE
A家玩家 可以 買一片 兩千 來跑跑 物理GAME
N家 可能需要 買一片 能外加 物理卡來增加效能!
其實已經慢慢變成 不是 門檻!
 

johnnyliu3377

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小弟不才..隨便列一下遊戲...一堆有Physx的新遊戲還沒加進來
我實在不會用10手指算出來..可以教一下嗎
2 Days to Vegas Steel Monkeys
Adrenalin 2: Rush Hour Gaijin Entertainment
Age of Empires III Distineer Studios , Mac
Age of Empires III: The WarChiefs Distineer Studios Mac
Alpha Prime Black Element Software
Auto Assault Net Devil
Backbreaker Natural Motion TBA
B.A.S.E. Jumping Digital Dimension Development
Bet on Soldier: Blackout Saigon Kylotonn Entertainment
Bet on Soldier: Blood of Sahara Kylotonn Entertainment
Bet on Soldier: Blood Sport Kylotonn Entertainment
Captain Blood Akella
Cellfactor: Combat Training Artifical Studios, Immersion Games
Cellfactor: Revolution Artifical Studios, Immersion Games
City of Villains Cryptic Studios
Crazy Machines II FAKT Software
Cryostasis Action Forms
Dark Physics The Game Creators
Desert Diner Tarsier Studios
Dragonshard Atari
Dusk 12 Orion
Empire Above All IceHill
Empire Earth III Mad Dog Software
Entropia Universe MindArk
Fallen Earth Icarus Studios
Fury Auran Games
Gears Of War Epic Games
Gluk'Oza: Action GFI Russia
GooBall Ambrosia software Mac
Gothic 3 Piranha Bytes
Gunship Apocalypse FAKT Software
Heavy Rain Quantic Dream
Hero's Jorney Simutronics
Hour of Victory nFusion Interactive
Hunt, The Orion
Huxley Webzen, Inc
Infernal Metropolis Software
Inhabited island: Prisoner of Power Orion
Joint Task Force Most Wanted Entertainment
Kuma\WAR Kuma Reality Games
Magic ball 3 Alawar Entertaiment
Mass Effect BioWare
Medal of Honor: Airborne EA Los Angeles
Metro 2033 4A Games
Monster Madness: Battle for Suburbia Artificial Studios
Monster Truck Maniax Legendo Entertainment
Myst Online: URU Live Cyan Worlds
Open Fire BlueTorch Studios
Paragraph 78 Gaijin Entertainment
Pirates of the Burning Sea Flying Lab Software
PT Boats: Knights of the Sea Akella
Rail Simulator Kuju Entertainment Ltd
Red Steel Ubisoft Paris Wii
Rise Of Nations: Rise Of Legends Big Huge Games
Roboblitz Naked Sky Entertainment
Sacred 2 ASCARON Entertainment
Sherlock Holmes: The Awakened Frogwares Game Development Studio
Showdown: Scorpion B-COOL Interactive
Silverfall Monte Cristo
Sovereign Symphony Ceidot Game Studios
Sonic and the Secret Rings SEGA Wii
Speedball 2 Kylotonn Entertainment
Stalin Subway, The Orion
Stoked Rider: Alaska Alien Bongfish Interactive Entertainment
Switchball Atomic Elbow
Tension Ice-pick Lodge
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter GRIN
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 GRIN, Ubisoft Paris
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas Ubisoft Montreal
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent (multiplayer) Ubisoft Shanghai
Tortuga: Two Treasures Ascaron Entertainment
Two Worlds Reality Pump
Ultra Tubes Eipix
Unreal Tournament 3 Epic Games
Unreal Tournament 3: Extreme Physics Mod Epic Games
Warfare GFI Russia
Warmonger: Operation Downtown Destruction Net Devil
W.E.L.L. Online Sibilant Interactive
Winterheart's Guild Zelian Games
WorldShift Black Sea Studios

還有..NV新卡也會有DX11..我實在想不到ATI有佔到甚麼便宜



我也想不到有甚麼原因要ATI每年換卡??
等XP停止更新後用XP的人也會越來越少...想想XP出了多久還有多少人堅持用98、ME




我不覺得RENAME有甚麼不對...當你是老闆時..你有庫存或者換個名字後又可以賣很好..你賣不賣?

在商言商..你們有沒有想過..ATI為什麼用這麼快的速度把一系列的產品都堆出了差不多?
因為他們知道NV的廢米系列正式推出時的能耐大約是如何..
等廢米出的時候你們想5970有可能持續兩萬多的價格?5870還能有1萬5的價格?
在費米出來前能賣這種價錢當然多賣..能多佔市佔率就多佔..
先不要說費米有多強..就說跟ATI 5系列差不多就好..當性能差不多和價錢差不多時
消費者就多一個選擇..這時ATI會少賣多少卡?會少佔多少市佔率?
相反的當性能和價格差不多時 NV的優勢反而比較大..
為什麼?? 論轉檔..支援CUDA轉檔的軟體有多少?這點就比ATI Stream 還高
論遊戲NV就有Physx的優勢..卡普空、EA這兩個遊戲大廠出的越來越多遊戲都有支援Physx

如果費米真的這麼不堪一擊..ATI可能會這麼快一直推出新產品?
如果費米真的這麼不堪一擊..ATI大可學INTEL慢慢出..反正對手不堪一擊

48系列出來前..還不是一堆人說ATI嘴砲..怎麼可能800SP??怎麼可能性能這麼強!
結果呢?? 48系列就是那麼強

不過講再多也沒用..我能講的就是NV出了..就能撿便宜的ATI卡了..


請問您這PhysX的game清單在哪找呀....;nq;

最近偶想測一些A+N的比較,感謝!;em03;
 

虛空

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我也想不到有甚麼原因要ATI每年換卡??
等XP停止更新後用XP的人也會越來越少...想想XP出了多久還有多少人堅持用98、ME
我不覺得RENAME有甚麼不對...當你是老闆時..你有庫存或者換個名字後又可以賣很好..你賣不賣?

對不識貨的人或許成立,不過當您知道真實效能,還會買單嗎?
RENV無所謂,重點是RE完以後對上對手產品有沒有效能上優勢?
沒有效能上優勢,那有沒有價格上優勢?
這就是今天低階NV卡的問題所在

在商言商..你們有沒有想過..ATI為什麼用這麼快的速度把一系列的產品都堆出了差不多?
因為他們知道NV的廢米系列正式推出時的能耐大約是如何..
等廢米出的時候你們想5970有可能持續兩萬多的價格?5870還能有1萬5的價格?
在費米出來前能賣這種價錢當然多賣..能多佔市佔率就多佔..
先不要說費米有多強..就說跟ATI 5系列差不多就好..當性能差不多和價錢差不多時
消費者就多一個選擇..這時ATI會少賣多少卡?會少佔多少市佔率?
相反的當性能和價格差不多時 NV的優勢反而比較大..

ON SALE就是最大優勢,FERMI在強,都要等到上是用的到再說~沒上市都是紙上談兵,再強都沒用
這麼快的速度推出HD5K,還好吧~距離HD4K都已經一年三個月了,隔一個世代算正常時程吧?

先推出代表知道對方有多強? 這個似乎沒有邏輯可言
難道88GTX當初比29XT先推出,代表29XT很強?
INTEL I7一年前推出,AMD到現在有能相抗衡產品嗎?
說INTEL慢慢出產品? 不過連I9都要上市了耶,還比FERMI快...
先推出只有好沒有壞,好在能壓迫對手的產品,有更多的時間去準備下代產品



論轉檔..支援CUDA轉檔的軟體有多少?這點就比ATI Stream 還高
論遊戲NV就有Physx的優勢..卡普空、EA這兩個遊戲大廠出的越來越多遊戲都有支援Physx

如果費米真的這麼不堪一擊..ATI可能會這麼快一直推出新產品?
如果費米真的這麼不堪一擊..ATI大可學INTEL慢慢出..反正對手不堪一擊

48系列出來前..還不是一堆人說ATI嘴砲..怎麼可能800SP??怎麼可能性能這麼強!
結果呢?? 48系列就是那麼強

不過講再多也沒用..我能講的就是NV出了..就能撿便宜的ATI卡了..

論3D以外的東西,也要消費者用的到才有優勢
Fermi以個人淺見最大的弱點就是規格堆的很高,良率就不知道有多少
另外以Fermi架構的中低階卡要多久才生的出來?
ATI最大的優勢就是起碼下個月就把低中高所有產品都補齊
筆電只要獨顯推出HD5的晶片,就能大賣,因為POWER PLAY的功能太優秀
也別小看這塊市場,全世界的個人電腦出貨量已經漸漸快被筆電追過去
ATI目前在筆電的市場,已經超過NV的市佔率
筆電清一色都是搭WIN7或者VISTA,都已經有DX11
夾著DX11的爽度,與低高耗的實用性,稱霸這塊市場沒有太多問題

FERMI是512SP也好,還是目前傳的448SP也罷,再我看來要完全勝過GTX295還要打個問號
當然只有448SP就不用說了,大概還是要輸,或者最多持平
要贏過1600*2 3200SP的5970,個人是覺得難度相當高
另外還有相當巨大的DIE,想打價格戰的可能性也更小
 
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eLove

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Nvidia 的 user 最大的利益, 就是沒有必要每年換卡吧 !
一張老9800GT配上AMD245, 稍微超個頻3.6G, 基本上就足以應付目前大部分的遊戲.
你確定沒有必要每年換卡 !?
98GT 能撐住、足以應付1920x1200+8xAA !?
98GT 能應付的話,NV 高階卡出心酸的 !?
各階層都有不同使用需求,不必把話說的太死 ...

你的說法是在隱含用 ATI 的卡就要每年換卡 !?
所以不管 ATI 是什麼系列的產品,每隔一年型號自動降級
結論是現在的 4850 只能打 GT240、9600GT :PPP:

支持 +1

這也是為什麼 N 社敢一而在在而三的 rename .... 在商言商,確實是好招!!
但對消費者來說就真的是很糟.... 畢竟消費者的胃只會越養越大!!
不過我還是不得不配服 N 社單是靠 G9X 系列一直撐著中低皆市場到現在!!
你說 G9X 一路走來到現在... 他市佔率有變低嗎?! 很怪!! 就是沒差多少!!

也是很期待廢米出來能夠有高效能可以讓 58XX 系列大降價....
畢竟以前 4850 剛出來時也不過 6000 價位..... 這次 5850 一出就破萬了....
相當於當時 4870 剛出的價位呢.... 沒辦法.... 誰叫 A 社目前沒有競爭對手!!
且 5 系列出來之後... 價位原本跌到谷底的 4850 還來個敗步複活漲價+清庫存!!
廠商不也是把消費者當白癡嗎....

所以什麼嘴砲不嘴砲的都不重要.... 不管是 A 家或 N 家.... 哪家不是在商言商的奸商.... ?!
要爭效能第一的寶座或是打嘴砲什麼的只管交給 A 社及 N 社去狗咬狗就好了!!
小弟只想買到一張 C/P 最高的卡就對啦!!
原來 rename 叫好招 ....
rename 之後價格還能賣得比前一代更貴,果然是好招 !

不可否認 G9x 的效能的確夠應付中低階需求
但另一點也是不可否認的,如果沒有 HD4800 系列的競爭
可以肯定的是 NV 不會這麼佛心,這麼快的砍價售出

拉 4850 剛出來的價格來戰,你怎麼不拉 GTX260 剛出來的價格來戰
4870 剛出來的價格比 GTX260 便宜多少,兩者效能相近,讓 GTX260 跌價多少
5850 的效能是 4850 的幾倍,又勝過 4870 多少,原來新一代的效能比上代好,不能賣的比上一代貴
按照這邏輯,是不是能期待 ....
不 ... 是要求 NV 新一代的 Fermi 在遊戲卡的定價比照 GT200 系列
 

boy0015

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ATI沒停. . ..ATI6000系列(規格)已經放出來了  是規格 不要筆戰喔

不過有競爭才有跳水 各位說  是不是阿

沒4800系列  大家可能還要買破萬的GTX260

相反  費迷一出  大家想買5870 5850又或是5970  都會跳水嚕
 

schyuan

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快啊,費米趕快出來啊,這樣我才能買到價格合理的5850啊.
 

虛空

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快啊,費米趕快出來啊,這樣我才能買到價格合理的5850啊.

如果5850價位不合理

那275 285怎麼辦?

285貴了5850約40%-50%,效能還輸15%-20%
 
▌延伸閱讀