那麼 Merom = Yonah + EM64 + 2倍L2 + Macro Ops Fusion +
直接L1跟另一顆L1傳輸 + 更高的L2核心頻寬 + 頻寬更寬的 SSE2/SSE3 指令集 (提升到 128-bit)+ 2個FPU + SSE4?(聽說有新增幾個指令集,但未正式命名)
撇開兩倍L2跟新增64位元支援不說…
單就對於現今 32 位元的電腦來說
我注意到了 Merom 有2個重點:
- 頻寬更寬的 SSE2/SSE3 指令集 (提升到 128-bit)
- Cache 傳輸能力的增強 (直接L1-L1傳輸 + 更高的L2核心頻寬)
因為現今大都人都還在 Win32 作業系統,灌 x64 版的XP、2003 Server 的不多
而且就算是用 64-bit 作業系統,但目前軟體大多數還是 32-bit
32-bit 的軟體雖然可以在 Windows x64 上跑,但是就會無法“完全”發揮出 64 位元應有的效能
所以 EM64 功能目前無法提升多少爽度 XDDD
而 Merom Added SSE4 所新增的指令個人也不多
反而目前常見軟體還在對行之有年的 SSE2 跟 SSE3 指令集優化的較多
所以...加大 SSE2/SSE3 的頻寬所帶來的效能提升
是顯住的 (因為有此指令集支援的軟體較多,光是支援到 SSE3 的軟體就不多了,何況是剛出的 SSE4)
Cache 的性能提升,我想也是顯著的!
不管是 Win32 或 x64 都會有所性能提升
必竟是 Cache 是純硬體方面的東西。執行任何程序,一定會用到 (廢話 ^^|||)
(不像指令集 MMX、SSE、SSE2、SSE3,得軟體有支援,才會被用到)
(其實老實講,很多小軟體、辦公軟體,其實都只用到 X86 的基本指令集,啥米 MMX、SSE 都沒用到)
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以上,是我個人認為同時脈下, Meron 會比前一代的 Yonah 性能更強的「主要原兇」 XD ;em03;
有講錯的地方,歡迎指正 :D