Merom T7400 VS Yonah T2600

kiki-yuan

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84036980 說:
好像是.... ;painkille

1.jpg


3.jpg


2.jpg

只有跑800就這麼強啦......
還是可以期待的囉.....
 

sxs112.tw

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kiki-yuan 說:
只有跑800就這麼強啦......
還是可以期待的囉.....

下面那張是C&Q的圖吧...
 

tingting

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好東西啊!不知開賣沒有
 

coolaler

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OCer 說:
又破表了><999FPS
之前CF是強在Game4破表
這一次SLI是Game3破表 :D
不過SLI顯卡mod一下然後CPU上壓縮機應該有機會Game4破表
 

goldie

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sxs112.tw 說:
這對Merom的架構下來說的確是不算什麼.......只算是把之前的東西拼起來而已.....
Yonah= 2 Dothan+SC+SEE3
那麼 Merom = Yonah + EM64 + 2倍L2 + Macro Ops Fusion + 直接L1跟另一顆L1傳輸 + 更高的L2核心頻寬 + 頻寬更寬的 SSE2/SSE3 指令集 (提升到 128-bit)+ 2個FPU + SSE4?(聽說有新增幾個指令集,但未正式命名)

撇開兩倍L2跟新增64位元支援不說…
單就對於現今 32 位元的電腦來說
我注意到了 Merom 有2個重點:
  1. 頻寬更寬的 SSE2/SSE3 指令集 (提升到 128-bit)
  2. Cache 傳輸能力的增強 (直接L1-L1傳輸 + 更高的L2核心頻寬)

因為現今大都人都還在 Win32 作業系統,灌 x64 版的XP、2003 Server 的不多
而且就算是用 64-bit 作業系統,但目前軟體大多數還是 32-bit
32-bit 的軟體雖然可以在 Windows x64 上跑,但是就會無法“完全”發揮出 64 位元應有的效能
所以 EM64 功能目前無法提升多少爽度 XDDD

而 Merom Added SSE4 所新增的指令個人也不多
反而目前常見軟體還在對行之有年的 SSE2 跟 SSE3 指令集優化的較多
所以...加大 SSE2/SSE3 的頻寬所帶來的效能提升
是顯住的 (因為有此指令集支援的軟體較多,光是支援到 SSE3 的軟體就不多了,何況是剛出的 SSE4)
Cache 的性能提升,我想也是顯著的!
不管是 Win32 或 x64 都會有所性能提升
必竟是 Cache 是純硬體方面的東西。執行任何程序,一定會用到 (廢話 ^^|||)
(不像指令集 MMX、SSE、SSE2、SSE3,得軟體有支援,才會被用到)
(其實老實講,很多小軟體、辦公軟體,其實都只用到 X86 的基本指令集,啥米 MMX、SSE 都沒用到)

----
以上,是我個人認為同時脈下, Meron 會比前一代的 Yonah 性能更強的「主要原兇」 XD ;em03;

有講錯的地方,歡迎指正 :D
 

coolaler

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goldie 說:
那麼 Merom = Yonah + EM64 + 2倍L2 + Macro Ops Fusion + 直接L1跟另一顆L1傳輸 + 更高的L2核心頻寬 + 頻寬更寬的 SSE2/SSE3 指令集 (提升到 128-bit)+ 2個FPU + SSE4?(聽說有新增幾個指令集,但未正式命名)

撇開兩倍L2跟新增64位元支援不說…
單就對於現今 32 位元的電腦來說
我注意到了 Merom 有2個重點:
  1. 頻寬更寬的 SSE2/SSE3 指令集 (提升到 128-bit)
  2. Cache 傳輸能力的增強 (直接L1-L1傳輸 + 更高的L2核心頻寬)

因為現今大都人都還在 Win32 作業系統,灌 x64 版的XP、2003 Server 的不多
而且就算是用 64-bit 作業系統,但目前軟體大多數還是 32-bit
32-bit 的軟體雖然可以在 Windows x64 上跑,但是就會無法“完全”發揮出 64 位元應有的效能
所以 EM64 功能目前無法提升多少爽度 XDDD

而 Merom Added SSE4 所新增的指令個人也不多
反而目前常見軟體還在對行之有年的 SSE2 跟 SSE3 指令集優化的較多
所以...加大 SSE2/SSE3 的頻寬所帶來的效能提升
是顯住的 (因為有此指令集支援的軟體較多,光是支援到 SSE3 的軟體就不多了,何況是剛出的 SSE4)
Cache 的性能提升,我想也是顯著的!
不管是 Win32 或 x64 都會有所性能提升
必竟是 Cache 是純硬體方面的東西。執行任何程序,一定會用到 (廢話 ^^|||)
(不像指令集 MMX、SSE、SSE2、SSE3,得軟體有支援,才會被用到)
(其實老實講,很多小軟體、辦公軟體,其實都只用到 X86 的基本指令集,啥米 MMX、SSE 都沒用到)

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以上,是我個人認為同時脈下, Meron 會比前一代的 Yonah 性能更強的「主要原兇」 XD ;em03;

有講錯的地方,歡迎指正 :D
談到Cache
po一張sisoft sandra 的測試

cache.gif
 

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跟Yonah cache比一下

CACHEKING.gif
 

Sander

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goldie 說:
那麼 Merom = Yonah + EM64 + 2倍L2 + Macro Ops Fusion + 直接L1跟另一顆L1傳輸 + 更高的L2核心頻寬 + 頻寬更寬的 SSE2/SSE3 指令集 (提升到 128-bit)+ 2個FPU + SSE4?(聽說有新增幾個指令集,但未正式命名)

撇開兩倍L2跟新增64位元支援不說…
單就對於現今 32 位元的電腦來說
我注意到了 Merom 有2個重點:
  1. 頻寬更寬的 SSE2/SSE3 指令集 (提升到 128-bit)
  2. Cache 傳輸能力的增強 (直接L1-L1傳輸 + 更高的L2核心頻寬)

因為現今大都人都還在 Win32 作業系統,灌 x64 版的XP、2003 Server 的不多
而且就算是用 64-bit 作業系統,但目前軟體大多數還是 32-bit
32-bit 的軟體雖然可以在 Windows x64 上跑,但是就會無法“完全”發揮出 64 位元應有的效能
所以 EM64 功能目前無法提升多少爽度 XDDD

而 Merom Added SSE4 所新增的指令個人也不多
反而目前常見軟體還在對行之有年的 SSE2 跟 SSE3 指令集優化的較多
所以...加大 SSE2/SSE3 的頻寬所帶來的效能提升
是顯住的 (因為有此指令集支援的軟體較多,光是支援到 SSE3 的軟體就不多了,何況是剛出的 SSE4)
Cache 的性能提升,我想也是顯著的!
不管是 Win32 或 x64 都會有所性能提升
必竟是 Cache 是純硬體方面的東西。執行任何程序,一定會用到 (廢話 ^^|||)
(不像指令集 MMX、SSE、SSE2、SSE3,得軟體有支援,才會被用到)
(其實老實講,很多小軟體、辦公軟體,其實都只用到 X86 的基本指令集,啥米 MMX、SSE 都沒用到)

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以上,是我個人認為同時脈下, Meron 會比前一代的 Yonah 性能更強的「主要原兇」 XD ;em03;

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你忘了差異最大的部份
Merom/Conroe有四個decoder
4-1-1-1比4-1-1的Yonah/Dothan/Banias多了一個
而且每一個都可以執行x86/SSE/SSE2/SSE3 Micro-op fusion和Macro-op fusion
decoder的頻寬比前一代大了很多很多

Core architecture還有一個新的Memory disambiguation
我想這個對效率也提升了不少

不過128-bit SSE的部份, 的確是讓Merom/Conroe碰到SIMD的時候變成超強

至於Cache的部份, Merom/Conroe也改進很多
借用一下Anandtech的表格
cache-comp-lg.png

16-way associative 256-bit寬的Shared L2 Cache可不是做假的啊
我只能說...Intel你的SRAM技術真的比AMD強好多!

BTW, anadtech這篇文章真的介紹的很好
推薦大家去看看
http://www.anandtech.com/cpuchipsets/showdoc.aspx?i=2748
 
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阿格斯

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Merom.....這才是本年度最佳CPU的代表喔!

AM2加油吧!
 
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