顯示卡 Intel Arc Alchemist 顯卡工程樣品曝光

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"40多年來用疊加的能耗來喂日益膨脹的軟體巨獸"

為何會有軟體巨獸? 還不是因為人們的胃口被餵大了!

想要大製作 8K解析(甚至更高) 內容豐富 最好再來個開放世界 還要能順暢體驗 ! ! !

以上若想要在低能耗完成... 我想未來10年看有沒有機會
 

AMATI銃之旋律

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會拿繪圖卡跟遊戲卡比的484沒畫過圖,或者沒跑過渲染加速。
現在的渲染很多都支援遊戲卡去跑OpenCL與CUDA了
你可以去V-RAY官網去看看,我自己是用Solidworks也是二家都支援用遊戲卡去渲染,以下是用Vega56隨便跑二分鐘的結果,使用

AMD Radeon™ ProRender

HDD烤漆治具.png

現今製圖需求的顯卡遊戲用很多狀況下都能勝任了。我只是想說這個比較不是很恰當而已,沒別的意思。
 

watson360

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會拿繪圖卡跟遊戲卡比的484沒畫過圖,或者沒跑過渲染加速。
現在的渲染很多都支援遊戲卡去跑OpenCL與CUDA了
你可以去V-RAY官網去看看,我自己是用Solidworks也是二家都支援用遊戲卡去渲染,以下是用Vega56隨便跑二分鐘的結果,使用

AMD Radeon™ ProRender

檢視附件 16644
現今製圖需求的顯卡遊戲用很多狀況下都能勝任了。我只是想說這個比較不是很恰當而已,沒別的意思。
確實繪圖卡與遊戲卡的界線已縮小很多,廠商也提供遊戲卡在專業繪圖用的驅動支持,我以前是聽過AMD遊戲卡對單精度、雙精度有保留,Nvidia則為了提高幀率有捨棄,不知現在是否有改變??
 
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