最新Heaven Benchmark v2.0@5850測試

jimmyyang207

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在Fermi推出的前夕,DirectX 11最具指標性的測試軟體Heaven Benchmark也進行了大更新,
尤其增加了Tessellation的extreme模式,大幅增加顯卡的負載,
以下就做一些簡介,並比較幾種不同模式的測試結果。

Heaven Benchmark主要特性:
- 支持DirectX 9/10/11和OpenGL
- 大量使用Hardware Tessellation(硬件曲面細分)技術
- 高級SSAO(屏幕空間環境光遮蔽)
- 物理學精準算法生成的容積雲
- 模擬光照環境變化
- 動態天空和光線散射
- 行走、飛行交互式體驗模式

2.0版主要更新:
- 增大曲面細分負載
- 引擎多項優化
- 測試場景內新增複雜物品
- 物理效果旗幟
- 更多動態光影
- 部分舊資源改進
- 曲面細分增加「保守」和「極限」模式

Heaven Benchmark硬件需求:
ATI Radeon HD 2xxx或NVIDIA GeForce 7xxx以上顯卡
安裝OpenAL庫(Windows版安裝程序包含)和.Net Framework 2.0(僅Windows版)
曲面細分特性需要支持DirectX 11顯卡以及Windows Vista/7系統

已知問題:
在創新SoundBlaster X-Fi聲卡上導致程序崩潰,必須將聲卡調節為遊戲模式,以便正確對應OpenAL庫。
在ATI Radeon HD 5xxx系列下使用線框模式程序崩潰,請勿在開啟曲面細分時使用線框模式。

測試平台:
CPU:Intel Core i7 920@3.6G
RAM:DDR3 1710 8-8-8-21 2G*3
VGA:ASUS 5850
OS:Windows7 64-bit
Driver:Catalyst 10.3a

1.
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2.
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3.
00002.jpg

4.
00003.jpg


表格比較:
Chart.JPG


結語:
Tessellation使用Normal模式下測試時,5850測出來的結果和1.0版本的差不多。
但切換到Extreme模式後,FPS變的慘不忍睹.....;ng;
期待ATi能持續對DirectX 11 的各樣特性做驅動程式的優化,也期待Fermi能征服這款Benchmark。
最後當然也期待Heaven Benchmark能修正ATi卡在線框模式下的Bug。
 

yym

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请问 5850 超频多少跑的 ?

是默认成绩吗 ?
 

jimmyyang207

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又是一款重量級的測試軟體,不知有沒有人可以來個3way跑跑看的!
 

pat-wang

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我的4850也來跑跑看
 

mmarlboroo

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已知問題:
在創新SoundBlaster X-Fi聲卡上導致程序崩潰,必須將聲卡調節為遊戲模式,以便正確對應OpenAL庫。
在ATI Radeon HD 5xxx系列下使用線框模式程序崩潰,請勿在開啟曲面細分時使用線框模式。

5870 使用800x600 / 1024 x 768 在 線框模式 下
開啟Tessellation
Anisotropy4/8/16
Anti-aliasing2/4/8

測試皆通過

無程序崩潰

或許你說的崩潰現象跟周邊有關係


PS: 催化劑10.3的新軀動出來了,安裝後超級好用,而且開其他程式2D都不會亂彪到3D模式,會一直穩定在157/300 YEAH~~~
 
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jimmyyang207

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新的催化劑10.3b出爐,小測一下,發現順暢度有改善,
即min PFS有不少改善,尤其在巨龍雕像的場景,順暢不少。
至於平均FPS和最高FPS並無明顯改變,就不多做比較及討論。
以下是測試擷圖:
1.
0000.jpg

2.
0001.jpg

3.
0002.jpg

4.
0003.jpg


min FPS結果比較:
minFPS.JPG


小結:
新版驅動對Tessellation似乎進行了一點優化,在中等負載的情況下提高了min FPS,
但超高負載Tessellation可能礙於硬體效能,min FPS真的沒辦法再提升,畫面看到就是不順暢。
相信這點些微改善對於有使用Tessellation技術的遊戲有幫助,多少能改善順暢程度。
期待日後ATi能對Tessellation等DirectX11特效處理更加優化,讓遊戲進行更順暢。

5870 使用800x600 / 1024 x 768 在 線框模式 下
開啟Tessellation
Anisotropy4/8/16
Anti-aliasing2/4/8

測試皆通過

無程序崩潰

或許你說的崩潰現象跟周邊有關係


PS: 催化劑10.3的新軀動出來了,安裝後超級好用,而且開其他程式2D都不會亂彪到3D模式,會一直穩定在157/300 YEAH~~~

我測試過,在進入畫面之後再開啟線框模式沒問題;
但若使用線框模式直接進入測試,跑一陣子就會當掉;ng;
 
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