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在Fermi推出的前夕,DirectX 11最具指標性的測試軟體Heaven Benchmark也進行了大更新,
尤其增加了Tessellation的extreme模式,大幅增加顯卡的負載,
以下就做一些簡介,並比較幾種不同模式的測試結果。
Heaven Benchmark主要特性:
- 支持DirectX 9/10/11和OpenGL
- 大量使用Hardware Tessellation(硬件曲面細分)技術
- 高級SSAO(屏幕空間環境光遮蔽)
- 物理學精準算法生成的容積雲
- 模擬光照環境變化
- 動態天空和光線散射
- 行走、飛行交互式體驗模式
2.0版主要更新:
- 增大曲面細分負載
- 引擎多項優化
- 測試場景內新增複雜物品
- 物理效果旗幟
- 更多動態光影
- 部分舊資源改進
- 曲面細分增加「保守」和「極限」模式
Heaven Benchmark硬件需求:
ATI Radeon HD 2xxx或NVIDIA GeForce 7xxx以上顯卡
安裝OpenAL庫(Windows版安裝程序包含)和.Net Framework 2.0(僅Windows版)
曲面細分特性需要支持DirectX 11顯卡以及Windows Vista/7系統
已知問題:
在創新SoundBlaster X-Fi聲卡上導致程序崩潰,必須將聲卡調節為遊戲模式,以便正確對應OpenAL庫。
在ATI Radeon HD 5xxx系列下使用線框模式程序崩潰,請勿在開啟曲面細分時使用線框模式。
測試平台:
CPU:Intel Core i7 920@3.6G
RAM:DDR3 1710 8-8-8-21 2G*3
VGA:ASUS 5850
OS:Windows7 64-bit
Driver:Catalyst 10.3a
1.
2.
3.
4.
表格比較:
結語:
Tessellation使用Normal模式下測試時,5850測出來的結果和1.0版本的差不多。
但切換到Extreme模式後,FPS變的慘不忍睹.....;ng;
期待ATi能持續對DirectX 11 的各樣特性做驅動程式的優化,也期待Fermi能征服這款Benchmark。
最後當然也期待Heaven Benchmark能修正ATi卡在線框模式下的Bug。
尤其增加了Tessellation的extreme模式,大幅增加顯卡的負載,
以下就做一些簡介,並比較幾種不同模式的測試結果。
Heaven Benchmark主要特性:
- 支持DirectX 9/10/11和OpenGL
- 大量使用Hardware Tessellation(硬件曲面細分)技術
- 高級SSAO(屏幕空間環境光遮蔽)
- 物理學精準算法生成的容積雲
- 模擬光照環境變化
- 動態天空和光線散射
- 行走、飛行交互式體驗模式
2.0版主要更新:
- 增大曲面細分負載
- 引擎多項優化
- 測試場景內新增複雜物品
- 物理效果旗幟
- 更多動態光影
- 部分舊資源改進
- 曲面細分增加「保守」和「極限」模式
Heaven Benchmark硬件需求:
ATI Radeon HD 2xxx或NVIDIA GeForce 7xxx以上顯卡
安裝OpenAL庫(Windows版安裝程序包含)和.Net Framework 2.0(僅Windows版)
曲面細分特性需要支持DirectX 11顯卡以及Windows Vista/7系統
已知問題:
在創新SoundBlaster X-Fi聲卡上導致程序崩潰,必須將聲卡調節為遊戲模式,以便正確對應OpenAL庫。
在ATI Radeon HD 5xxx系列下使用線框模式程序崩潰,請勿在開啟曲面細分時使用線框模式。
測試平台:
CPU:Intel Core i7 920@3.6G
RAM:DDR3 1710 8-8-8-21 2G*3
VGA:ASUS 5850
OS:Windows7 64-bit
Driver:Catalyst 10.3a
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表格比較:
結語:
Tessellation使用Normal模式下測試時,5850測出來的結果和1.0版本的差不多。
但切換到Extreme模式後,FPS變的慘不忍睹.....;ng;
期待ATi能持續對DirectX 11 的各樣特性做驅動程式的優化,也期待Fermi能征服這款Benchmark。
最後當然也期待Heaven Benchmark能修正ATi卡在線框模式下的Bug。