還算很詳細的測試 感謝分享唷~~
A alex81019559 進階會員 已加入 3/7/07 訊息 471 互動分數 0 點數 0 年齡 50 9/24/08 #42 很欣賞84036980大大的見解,其實他真能了解我所要表達的意思! 「CPU」與「GPU」的關係就是「誰等誰的問題而已」。 「畫質越高~絕對需要越強的CPU與GPU」 這句話我認同,因為多多益善,如果經費夠(我就是有錢),我會買最頂級的CPU與GPU;如果經費少一點,我會只提昇GPU等級,當然我的CPU不能瀾到極點,個人認為此時INTEL 的CPU,幾乎都可以在蠻低壓的狀態下達到相當的時脈;如果我現在沒有coco(錢),我只好什麼也不用買了,而且我會了解我的CPU在什麼時脈最划算,而不是猛加電壓,電高時脈,想得到更好的遊戲效能。 「畫質越低~不需要很強的GPU~但你還是會需要強CPU~!不能變成GPU等CPU~不然遊戲又慢了~ 因為遊戲本生身的核心運算還是需要CPU做處理~你畫質降低只是降低所需要的GPU效能~」 畫質設定低,確實在更強的CPU下,才不會變成GPU等CPU,不過如果此FPS已經很夠了,簡單說已經很流暢了,也不用再加強CPU時脈。 其實,個人發表這篇的意義,只是讓大家更了解如何在「效能」與「節能」間取得平衡點,每個使用者的平台、玩的遊戲不同,平衡點會不同,當然,這是針對窮人來講,如果郭XX有一天也愛上玩GAME,他是完全不用理會我在說什麼,他可能會跟店老闆說:「老闆!你們店最強、最好的顯卡、CPU是那一個,給我拿看看!」看完之後,可能完全不殺價就付錢了。(後段是開玩笑的,得罪之處,敬請見諒!!)
很欣賞84036980大大的見解,其實他真能了解我所要表達的意思! 「CPU」與「GPU」的關係就是「誰等誰的問題而已」。 「畫質越高~絕對需要越強的CPU與GPU」 這句話我認同,因為多多益善,如果經費夠(我就是有錢),我會買最頂級的CPU與GPU;如果經費少一點,我會只提昇GPU等級,當然我的CPU不能瀾到極點,個人認為此時INTEL 的CPU,幾乎都可以在蠻低壓的狀態下達到相當的時脈;如果我現在沒有coco(錢),我只好什麼也不用買了,而且我會了解我的CPU在什麼時脈最划算,而不是猛加電壓,電高時脈,想得到更好的遊戲效能。 「畫質越低~不需要很強的GPU~但你還是會需要強CPU~!不能變成GPU等CPU~不然遊戲又慢了~ 因為遊戲本生身的核心運算還是需要CPU做處理~你畫質降低只是降低所需要的GPU效能~」 畫質設定低,確實在更強的CPU下,才不會變成GPU等CPU,不過如果此FPS已經很夠了,簡單說已經很流暢了,也不用再加強CPU時脈。 其實,個人發表這篇的意義,只是讓大家更了解如何在「效能」與「節能」間取得平衡點,每個使用者的平台、玩的遊戲不同,平衡點會不同,當然,這是針對窮人來講,如果郭XX有一天也愛上玩GAME,他是完全不用理會我在說什麼,他可能會跟店老闆說:「老闆!你們店最強、最好的顯卡、CPU是那一個,給我拿看看!」看完之後,可能完全不殺價就付錢了。(後段是開玩笑的,得罪之處,敬請見諒!!)
yosyo 初級會員 已加入 8/10/07 訊息 3 互動分數 0 點數 0 年齡 41 9/24/08 #43 84036980 說: 恕我多言~補充一下 正確來說吧: 遊戲本身核心運算需要靠CPU~ 遊戲的材質貼圖效果運算要靠GPU~ VGA 和 CPU的效能是連動的~! ----------------------------------------------恕刪 簡單來說就是CPU跟GPU在玩兩人三腳,一個跑不動,另外一個一定就會被拖累 一個不行了,就換人嘛~ 就這麼簡單...;ranger; 按一下展開……
84036980 說: 恕我多言~補充一下 正確來說吧: 遊戲本身核心運算需要靠CPU~ 遊戲的材質貼圖效果運算要靠GPU~ VGA 和 CPU的效能是連動的~! ----------------------------------------------恕刪 簡單來說就是CPU跟GPU在玩兩人三腳,一個跑不動,另外一個一定就會被拖累 一個不行了,就換人嘛~ 就這麼簡單...;ranger; 按一下展開……
CrazyDiamond 一般般會員 已加入 8/29/07 訊息 136 互動分數 0 點數 0 9/24/08 #44 結論與小弟自己的感覺相近.... 餵不餵得飽跟受測軟體有關,沒絕對數值. 若效能已夠用, 餵不飽也無所謂.;face12; 升級要 了解需求 與 抓對重點 才會有升級效益. 多謝分享~
屠皇西蒙 Tu huang Simon 已加入 4/7/07 訊息 2,048 互動分數 0 點數 36 年齡 41 9/24/08 #45 84036980 說: 恕我多言~補充一下 正確來說吧: 遊戲本身核心運算需要靠CPU~ 遊戲的材質貼圖效果運算要靠GPU~ VGA 和 CPU的效能是連動的~! 簡單的來說~只是CPU在等GPU ~或是GPU在等CPU~ 2者中間像是拉著一條線~當其中一者跑得比較慢時都會拖累到對方的速度~ 當2者都不會互相拖累時才是發揮最佳效益~! 為何"遊戲愈操,畫質設定愈高,反而不需要更高時脈的CPU就能餵飽GPU呢?" 因為CPU在等VGA了~ 你把畫質調高了~GPU變慢了... 按一下展開…… 嗯~~~~ 真是很棒的概念~~! 這個要學起來~~!
84036980 說: 恕我多言~補充一下 正確來說吧: 遊戲本身核心運算需要靠CPU~ 遊戲的材質貼圖效果運算要靠GPU~ VGA 和 CPU的效能是連動的~! 簡單的來說~只是CPU在等GPU ~或是GPU在等CPU~ 2者中間像是拉著一條線~當其中一者跑得比較慢時都會拖累到對方的速度~ 當2者都不會互相拖累時才是發揮最佳效益~! 為何"遊戲愈操,畫質設定愈高,反而不需要更高時脈的CPU就能餵飽GPU呢?" 因為CPU在等VGA了~ 你把畫質調高了~GPU變慢了... 按一下展開…… 嗯~~~~ 真是很棒的概念~~! 這個要學起來~~!
S soon362727 初級會員 已加入 7/10/07 訊息 5 互動分數 0 點數 0 9/25/08 #46 我想各位大大想要表達的就是 畫質低GPU的負擔相對減少,執行速度高於CPU時就會出現餵不飽(跟不上)的情形。 畫質高GPU的負擔提升,執行速度降低時,反而不用太高時脈的CPU就能餵飽(跟上)。 以上,我想是前輩們所要表達的。不知道小弟有沒有理解錯誤?? 我的結論是,當我入手GTX 280這張卡的話,玩遊戲一定毫不猶豫特效都給他開下去。;nq; 為的不是光看哪些FPS張數飆多高,全開的情形下還能順暢的遊戲,才是換這張顯卡的目的不是嗎!! 老是看那些三D馬克的數字,越看越無趣。;ng;
我想各位大大想要表達的就是 畫質低GPU的負擔相對減少,執行速度高於CPU時就會出現餵不飽(跟不上)的情形。 畫質高GPU的負擔提升,執行速度降低時,反而不用太高時脈的CPU就能餵飽(跟上)。 以上,我想是前輩們所要表達的。不知道小弟有沒有理解錯誤?? 我的結論是,當我入手GTX 280這張卡的話,玩遊戲一定毫不猶豫特效都給他開下去。;nq; 為的不是光看哪些FPS張數飆多高,全開的情形下還能順暢的遊戲,才是換這張顯卡的目的不是嗎!! 老是看那些三D馬克的數字,越看越無趣。;ng;
asd09190628 初級會員 已加入 3/29/08 訊息 49 互動分數 0 點數 6 年齡 43 9/26/08 #48 感謝大大補上CRYSIS DX10(HIGH)的測試 看來CRYSIS依舊是怪物 感謝分享唷~~