恕我多言~補充一下
正確來說吧:
遊戲本身核心運算需要靠CPU~
遊戲的材質貼圖效果運算要靠GPU~
VGA 和 CPU的效能是連動的~!
簡單的來說~只是CPU在等GPU ~或是GPU在等CPU~
2者中間像是拉著一條線~當其中一者跑得比較慢時都會拖累到對方的速度~
當2者都不會互相拖累時才是發揮最佳效益~!
為何"遊戲愈操,畫質設定愈高,反而不需要更高時脈的CPU就能餵飽GPU呢?"
因為CPU在等VGA了~ 你把畫質調高了~GPU變慢了~CPU在等他了~這時你再用更高的CPU也不會快多少~這時你要換更強的GPU才行~!
為何"而畫質設定愈低,遊戲愈不操,反而需要更高時脈的CPU才能餵飽GPU"呢?
並不是畫質越低越需要更快的CPU~大家別誤會樓主的意思喔~!
而是當你把畫質降的越低~GPU跑的越快了~所以你CPU的速度越快~2者速度一起提升~遊戲就變得越快了~
畫質越高~絕對需要越強的CPU與GPU
畫質越低~不需要很強的GPU~但你還是會需要強CPU~!不能變成GPU等CPU~不然遊戲又慢了~
因為遊戲本生身的核心運算還是需要CPU做處理~你畫質降低只是降低所需要的GPU效能~
不知道大家懂不懂我的意思~;0a155245;