接著跑一些BENCHMARK看看
首先為DX9快打旋風測試
1280*720的模式,SCORE:23814 AVERAGE:227.25FPS
1920*1080的模式,SCORE:20450 AVERAGE:211.95FPS
再來是DX10的遊戲測試,惡靈古堡
1280*720模式,AVERAGE:140.9FPS
1920*1080模式,AVERAGE:132.5FPS
DX11的測試,使用HEAVEN 3.0,解析度:1920*1080,moderate模式:28.8FPS
解析度:1920*1080,normal模式:28.3FPS
解析度:1920*1080,extreme模式:24.2FPS
接著將所有模式開到最高,1920*1080 8AA extreme模式:18.4FPS
太空戰士14的測試
1280*720 SCORE:4169
1920*1080 SCORE:3680
最後為體驗指數,可看出顯示卡的分數來到了7.8分,其實應該是可以7.9分,但此款NVIDIA GTX680M的驅動並不是官方所提供的正式版驅動,甚至也不是測試版的驅動,而是嘉義胖哥自己去參考DELL的驅動去修改的,就完整度還不是最高的,所以效能上應還有發揮的空間,雖不是最完整的驅動,但發揮出來的效能足以證明筆電的顯示卡真的有突破性的發展,效能幾乎是GTX675M的一倍。
基本的Benchmark測試到這邊,可看出除了使用DX11去測試較吃力之外,DX9與DX10的遊戲目前使用GTX 680M要勝任是完全沒問題了。
坦白說,這台GT660R雖較晚買,或許在INTEL的CPU就目前已經進化到第三代,很多人也會說買第一代的產品是有點過時了,但也是因為較晚買,所以我不必花到六、七萬塊去買當前效能最高階的筆電,也剛好是購買微星的筆電,可以讓我即便買了較前代系列的筆電,依然可以將效能維持住,甚至還超越當代的筆電,就我消費者的角度看,這樣的花費C/P值是最高的,也很慶幸台灣這邊還有胖哥願意花時間去研究這樣的服務。
小弟之後還會再PO一些有關於客製化筆電的介紹以及測試,有興趣的朋友都可以互相討論喔!