筆電/桌機 DirectX 12將拋棄Windows 7 這一天最終還是來了

wu999

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據 Windows Central 報導,一位元 AMD 代表近日宣稱微軟下一代 Windows 圖形 API DirectX 12 將不支持 Windows 7。雖然消息來的震撼,但也算在意料之中。微軟此前曾宣佈 DirectX 12 將於 2015 年某個時候隨同 Windows 10 一同發佈。
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消息來自 AMD 首席遊戲執行官 Richard Huddy,他在近期的 PDXLAN 遊戲大會上表示:“有一件事情是確定無疑的,DX 12 將不支持 Windows 7。”之所以說不意外,是因為對 Windows 7 的主流支持將於 2015 年 1 月結束,這意味著以後不會再有新特性達到該作業系統。

到目前為止,微軟僅證實 DirectX 12 將內置進 Windows 10,還將為 Windows 8 和 Windows 8.1 推出。同樣,DirectX 12 還將作為一項軟體更新向 Xbox One 遊戲開發者發佈。

資料來源
 

Risger

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依照微軟的策略,Windows 10可能會很便宜... 只要他不要再被大眾排斥的話(就像Win8)我想這個問題不大。

其實Win8我用的很開心,從他發布日開始我就在用了,並沒有想像中的那麼難用。
 

maydaykimo

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0.0期待中0.0入手windows 10
 

hided

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WinXP跟Win7算是網咖最受歡迎的OS了~
 

ga66728

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其實win8是移動平台作業系統
朝向精簡容量精簡核心
猜測明年度將是intel soc大放光彩的一年
(soc因為之前有文章報導要引進SOC包裝精簡x86核心 減少售價 增加產品競爭力)

是由於安卓 使用opengl (es)加速
連帶arm處理器 便宜(一整個SOC 包含cpu 顯示 ram 降低生產成本)
手機能見度高

使安卓系統壓過windows系統 迫使思考下一代作業系統思維

不過 arm處理系統 偏向冷門
唯一可以與之抗衡(m$) 也不過是安卓而已

光看x86售價 與 arm售價
再加一個作業系統平台
win8 有傳言會免費(一來抗衡安卓 二來x86製造成本難以壓制arm 三來win8不相容以前X86軟體 )

也有人說光是認證win8驅動 其實就算是付認證費了

在我看來
顯示驅動 才是關鍵所在
近年來音效驅動 硬體整合 其實都差不多了(因為省成本或是使用通用驅動或是大公司就那幾家)
也就是顯示驅動寫的好
才是關鍵所在

因為作業系統已經再也不是以前的那種模樣
消費者學習 或者是說 變得很容易使用
至於剩下來就只是價格戰了

只是x86對arm 不一定能佔到好處

我隨便說說 你隨便聽 就好
 

dogkoon

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WIN8有些功能太畫蛇添足了,
明明跟以前的設定方式相同,
卻要多弄一個動態磚的頁面來設定,
他應該要讓使用者能夠選舉一般模式跟動態磚模式才對,
改變使用者長期下來的習慣不是件好事。
 

雲姬

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看來得另外拿顆HDD來灌Win8.1了(拿已有OS的HDD灌風險太大...)
 

peng-macau

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科技本來就是要進步
有好的硬體也要有好的系統來配合
不可能硬體一直在改革而系統停留在後
就一起來等待win 10的來臨吧
 

cyberlus

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說實在的系統核心也沒有太大差異,Win7、Win8、Win8.1和Win10幾乎只是版本號的不同(都是NT 6.x),就算是用service pack的方式,把Win8以後的功能整合進Win7,對微軟來說應該也不是太大問題,更別提讓DX12支援Win7。
一切都是商業考量,和技術無關。
 

martinyang0105

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每次只要一有新的系統出來就一定會有人批評的,這已經是司空見慣了!

至於好不好用個人認為,不要一昧的人云亦云,自己用的喜歡上手才是重點!

總覺得現代人腦袋瓜都懶的思考,更別說學習新的事物了.....
 
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