為什麼DDR比DD2貴.DDR2又比DDR3貴

eming1975

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你說的對 但還是需要修正

真的.........不只"量"的關係 這牽涉到產能利用率
舊機器還是有用 生產還是能賺錢

還有DDR2的需求量還是很大的 超乎你的想像
世界上不只PC需要DDR2

原本想打關於MOBIL 形式 的 DDR2 這個就是用最新製程 算了 扯太遠


再三思考

樓主問題的答案 還是製程 嚴格說是產能利用率 但真的不是量的問題 現在DDR2的需求量 還是很大
 

limhh

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DDR和DDR2如果進二手的超便宜。一手的會貴只是因為那是存貨,以當時的價格入貨不可能虧太多賣給你。而且你說的貴只是相對而言,用現在的DDR3價格來衡量當時DDR2的價格,這樣當然會感覺貴了。就好比以前一部486 DX2-66就比現在一部i7貴,但是這樣的比較是毫無意義的,你也不可能去用486 DX2-66。
 

kobebeef

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一堆不懂的莊董 E0X 勒 為了回答此問題去註冊帳號

答案是製程進步: 同樣大小的晶圓 可以製造更多的晶片 或晶片擁有更大的容量

其他問題:

那廠商怎麼那麼笨 不會用新製程機台去 製造舊規格 其實笨蛋是X (請勿對號入座)

舊機台要丟掉是不是 那一台多少錢你知道嗎

事實上DDR. DDR2 需求量還是很高的 大部分手機. 路由器.......裡面的ARM 還是用較舊的規格

事實上產能利用率 也不是我能力能說清楚的






E0X 勒 越講越生氣 一堆不懂的莊董

每次有人問如何"配" 繪圖專用電腦

一堆不懂的莊董 就只會列出 超級昂貴的配件

問題是 solid works autoCAD . sketchup...... 是單執行序程式 買太多核心處理器要 蓋什麼.......... 特別是配八核心的莊董

買昂貴的顯示卡 你有教人家 如何設定硬體加速嗎

倒是RAM裝個32G....64G 再裝RAMDISK 在繪圖功能上的讀寫檔案 就值回票價

或者裝個FBWF 也很爽 莊董 你懂嗎

拜託 沒能力 就不要當莊董

你在說你自已嗎??
繪圖用的電腦主要是後製渲染
渲染的速度和CPU核心數當然有關係
包含你所提到軟體solidworks所用的渲染軟體PhotoView 360
也是和你的CPU 核心數有關係
然不成你幫客方畫好一張圖之後客人說要看你畫的成品圖
不用出一個擬真的圖型給他看嘛

已solidworks軟體做渲染
硬體I7 3930k 6核心12線程 記憶體16G程為例
cpu使用率滿,反而記憶體沒吃那麼大
我覺得你別亂誤導別人
ijqqaQq.jpg
 
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YZF

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舊式物以稀為貴的道理
東西生產少自然就賣得貴
 

eming1975

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kobebeef 是莊董嗎??? 我是不知道. 不過叫很大聲倒是真的.

渲染 (Render) 算是一種訊號處理. 眾所周知如果開"硬體加速". 就是給GPU運算的話速度會快很多.





但是............................
PhotoView 360 這個軟體 (不知道什麼原因) 沒有堤供GPU 加速這個功能. 硬是用CPU來做渲染的工作. 但是有支援多執行緒功能.
但這是很笨的作法.
叫CPU做他不拿手的工作.


kobebeef 你不信嗎?
把你那台電腦的顯示卡拆掉. 再跑一次. 看看時間是不是一樣.


我用2核心電腦 就可幹掉你那台昂貴電腦了.
用 SolidWorks 選擇N牌顯卡 加軟體 Bunkspeed SHOT 加GPU硬體加速
用你CPU的錢 我可以組一台電腦 (應該還有剩喔)
出圖還比你快 約一半時間吧


還有奉勸網友
CINEBENCH 這套測試軟體的 CPU 渲染 (包含單核心跟多核心) 那個數據參考就好
原因無他....... 就是叫CPU做不拿手的工作 不夠公道
 
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kobebeef

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回eming1975 的
PhotoView 360不支援GPU這我當然知道
不過我想回覆的是X79的板子拿掉顯示卡還能開機嘛??(笑...)
Bunkspeed SHOT只是可以CPU+GPU同時運算
所以還是和CPU有關聯

再者這篇主題是問DDR記憶體為何比較貴
你卻叫人繪圖電腦CPU用雙核就好
記憶體要配到64G~還要搞RAMDISK...
繪圖運算和硬碟讀取有關聯哦?!
所以我才說請你在這別誤導他人

你特別針對一些這裡董字輩拿八核...莫非他們得罪過你了?
還有你之前提到 一堆不懂的莊董 E0X 勒 為了回答此問題去註冊帳號
這不就在說你自已嘛!

以上離題了...所以不多做回覆
 

eming1975

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以下為 kobebeef 的話:
記憶體要配到64G~還要搞RAMDISK...
繪圖運算和硬碟讀取有關聯哦?!

-------------------分隔線------------------------

請你試試看
把繪圖軟體的快取檔. 要處理檔案的輸入跟輸出檔. 都放在RAMDISK.
我這邊的經驗
都有30%以上的處理時間縮減. (這是相對SSD硬碟的結果喔)

雙核心是較極端講法. 四核心處理器可能較合適 不過超過四核心處理器效用真的不大 畢竟用CPU渲染不是主流
其他細節...... 也不想回覆了....... 這個論壇不再做任何發言.....


附註1: 如果不會處理快取檔........ 那就把整支軟體放到RAMDISK
附註2: 當然選效能較好的RAMDISK軟體

糞土之牆,不可圬也
 
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eming1975

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對了 kobebeef

有沒有比較快.......可不可以跟諸位網友說明一下......... 等你喔

我胡扯要跟大家說喔 看看誰是莊董
 

GETTER

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以下為 kobebeef 的話:
記憶體要配到64G~還要搞RAMDISK...
繪圖運算和硬碟讀取有關聯哦?!

-------------------分隔線------------------------

請你試試看
把繪圖軟體的快取檔. 要處理檔案的輸入跟輸出檔. 都放在RAMDISK.
我這邊的經驗
都有30%以上的處理時間縮減. (這是相對SSD硬碟的結果喔)

雙核心是較極端講法. 四核心處理器可能較合適 不過超過四核心處理器效用真的不大 畢竟用CPU渲染不是主流
其他細節...... 也不想回覆了....... 這個論壇不再做任何發言.....


附註1: 如果不會處理快取檔........ 那就把整支軟體放到RAMDISK
附註2: 當然選效能較好的RAMDISK軟體

糞土之牆,不可圬也


同學...大家都是有眼睛的.對不對根本一看便知
才註冊一天有必要砲火亂射...

還有不是把字抹白就好
如果人家要告你.你根本跑不掉
 

ccbxeon

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簡單講就是"物以稀為貴"

要撿便宜建議從2手拍賣找起:p
 
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