顯示卡 遊戲畫質哪家強?Crytek新作《羅馬之子》性能測試

DrummerDX

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剛剛擺脫工資危機的Crytek公司今年秋季會推出《Ryse:羅馬之子》的PC版,而且去掉了內購系統,業界良心啊。此外,Crytek的3D技術功底深厚,PC版《Ryse:羅馬之子》遊戲畫質顯然會大幅加強,支持4K分辨率,將會成為新一代顯卡硬件的測試基準了。那麼問題來了,《Ryse:羅馬之子》的畫質和遊戲性能到底有多強呢?
Crytek_Ryse_PC_4K_Screenshots_Demo_Build_02-pcgh.jpg


PC版《Ryse:羅馬之子》遊戲使用的是自家的CryEngine 3引擎,自《孤島危機3》以來這個引擎也在不斷強化,支持延遲渲染、全局光照、物理陰影、軟層疊陰影、SSAO環境光遮蔽、、布料/頭髮獨立渲染、次表面散射、曲面細分等技術。此外,為了實現逼真的面部動畫,Crytek公司還成立了三個動作捕捉工作室,並青睞了指環王中咕嚕的扮演者安迪·塞爾金為動畫人物建模。

如此強大的技術及團隊協作下,《羅馬之子》的畫質水平可以期待,具體有多好,還得看了才知道。在畫質對比方面,德國PCGH網站做了幾個直觀的展示,這裡只能做個靜態截圖,建議讀者去原文拖動中間的滑塊對比兩個畫質下的效果。


sor-02.jpg

因螢光效果對比,左側是低遮蔽效果,右邊是高陰影效果


抗鋸齒處理——幾乎完美

《羅馬之子》的AA抗鋸齒技術值得一提,它使用的是Temporal-AA抗鋸齒,跟NVIDIA在Kepler架構GTX 680上開始支持的TXAA了,不過Crytek使用的是自己的方案,跟TXAA還不完全一樣。這種抗鋸齒除了Crytek支持之外,EPIC的續航4引擎也提供支持了,TXAA號稱CG級畫質,是好萊塢電影製作中使用的技術,畫質非常強。

sor-01.jpg

Temporal-AA技術對比

《羅馬之子》的Temporal-AA支持多重採樣和縮減採樣兩種方式。至於畫質如何,PCGH給出的平價是近乎完美,同樣推薦去原文點擊上圖中的每個細節去對比開啟Temporal-AA與否以及疊加2倍SSAA超級採樣後的效果。

sor-03.jpg

縮減採樣畫質對比,左側是原生2560x1600,右側是50%比例縮減採樣

性能測試:新一代的顯卡危機

測試Crytek的遊戲或者引擎,最容易讓人想到的就是顯卡危機了,所以這裡先來個輕口味的,先看看1080p分辨率最高畫質、開啟Temporal-AA但不開SSAA下的結果。
Benchmarks_Ryse_1080p_No_SSAA-pcgh.png


這種情況下,《Ryse:羅馬之子》的性能要求其實還不算特別高(相對而言),R9 290X和GTX 980顯卡都有63.5幀的速度,除了GTX 750 Ti和R7 260X之外,GTX 760及以上的顯卡可以滿足30fps的要求。

Benchmarks_Ryse_1080p_1_5_x_SSAA-pcgh.png

開啟1.5倍SSAA之後

在前面的設置下繼續增加點要求,Temporal-AA再加上1.5倍的SSAA,結果就開始不同了,微星R9 280X Gaming及以上級別的顯卡才能維持30fps速度,R9 290X及GTX 980的幀速也從60+下降到40+甚至40幀以內了。

值得注意的是,一旦疊加開啟SSAA,GTX 980/970顯卡的性能就跟AMD同級別的顯卡拉開差距了,無SSAA的情況下GTX 980還能追平R9 290X,現在已經開始落後了。

Benchmarks_Ryse_1080p_2_x_SSAA-pcgh.png

進一步提高要求,Temporal-AA疊加2倍的SSAA抗鋸齒,這時候R9 290X及GTX 980在內的顯卡都被壓榨到30幀以內了,而且GTX 980與R9 290X的差距還在拉大,黃總需要開發新點的驅動了。

從測試結果來看,如果只是開Temporal-AA抗鋸齒,那麼GTX 760及以上的顯卡還可以滿足1080P分辨率下的高畫質要求,但是如果再疊加SSAA抗鋸齒,那麼眾多顯卡就要敗下陣來了,2xSSAA已經足以讓目前所有單芯卡吃不消了。

至於顯卡選擇,Crytek已經投奔AMD懷抱,追求極限畫質的玩家還是選擇高端A卡好了,R9 290X在疊加開啟SSAA之後已經拉開了與GTX 980顯卡的差距。

Crytek 出品必屬殺手級遊戲 所言不假
這次的羅馬之子儼然又是一款硬體殺手,大家都知道nVIDIA新出的GTX980有多強,但是還是不敵這款怪物遊戲
反觀是和和Crytek同一陣營的AMD R9 290X 在極限畫質的表現還能夠壓過GTX980 真的是有優化有差別....
 

Risger

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等NVIDIA發布新的優化驅動後情況應該會有所改觀,畢竟現在970的CP值就硬是比A牌強...
 

AINEIAS

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這是從大陸網站複製貼過來的嗎?;face12;
 

joker2594

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看來AMD在高AA上面還是有優勢的

不過GTX980這仗也打得漂亮

最後的Temporal-AA+2X SSAA雖然平均FPS輸了17%,但是耗電量卻只要290X的60%
 

j62u6

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現在NV對9XX的驅動還不夠完善,期待新驅動的到來啦,至少修一下大於24GRAM的BUG啊
 

Kreeze

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N卡在這款遊戲真的輸蠻大的@@
 

Bennes

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這一比下去整個呈現出來的質感和缺點,真的是一覽無遺。不過顯示卡是個永遠都嫌不足的產品~~
 
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