sweethouse
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還是會有相對的影響,實際超機的流暢度還是會有差..
那一點點差就可以把你搞成想換電腦了
所以
CPU一樣不能太弱,太弱你配在好的顯卡一樣沒用
不過遊戲當然是依顯示卡為主,依CPU為主觀念錯誤蠻大的
經歷過
X4 945 配 4850 玩某款遊戲還噸噸的
要超頻3.4之上才順暢..
這就該怎麼解釋@@?
顯示卡不夠力?
CPU不夠力?
迷..
這篇的探討很不錯,
看到網友質疑, 個人一些想法供參考
顯示卡不夠力?
CPU不夠力?,
得看該程式的設計編寫而定, ( 不然也不需要定最低需求了)
這篇看了一下,一月出的, 後邊有出個測試, 或許也可玩一玩
太十四的遊戲測試, 可試試看把cpu降到多少會動不了
或者, 得把cpu 超到多少才動得了
( 但....這個測試結果和遊戲並不是完全有關....超過後,再快數值也只是觀賞用 )
( 一般程式通常落後硬體出新的速度, 如果領先的話, 就不用賣,準備喝西北風, 所以太過高階的U 打遊戲還真的很浪費....夠用就好, 才是王道)
一般所說能不能餵飽顯卡, 並沒錯,
但另一個重點, 常被忽略, 就是需不需要去餵飽顯卡,
實用上的答案卻是,通常不需要.....
就算能讓顯卡多跑幾禎圖, 但遊戲的設計上限還是在,
超過後,再快都沒啥意義...也不會瞬間破關-_-!!
只要把工作管理員叫出, 看看cpu 能用到多少, 大概就知有沒有白花錢了
如果所使用的程式, 解碼,運算等, 不需要使用超過cpu 50%的效能, 升級高級u就是多花錢 ,
( 承前, 為了要賣錢, 許多遊戲及程式在設計上, 吃cpu 的比重會落後cpu的世代, )
這種時候, 還不如把錢拿去買快一點的硬碟 ,和高階一點的顯卡,
如果程式能發揮cpu 70%以上的效能, 就值得多花錢去升級U
其實不只遊戲會這樣, 其他像統計, 繪圖也是如此,
就算maya , max , autocad 在輸入資料或繪圖時, 如果拿過去的軟體在現在用,
那麼, cpu大部份也在睡覺, 顯卡, 硬碟, 記憶體, 吃的比重還較大
如果是要運算( 平行運算除外 ) ,一般卡會在一邊睡覺,
因此, 當程式能運用70%以上甚至100% 的cpu或者顯卡效能時, 升級cpu 或顯卡 就值得,
反之, 則是白花錢
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