1. 3Dmark 06
2. 3Dmark Vantage
3. 惡靈古堡5 DX9
4. 惡靈古堡5 DX10
5. 快打旋風4
6. 俠盜獵車手4
7. S.T.A.L.K.E.R. Call Of Pripyat Benchmark
8. 惡魔獵人4
9. 魔物獵人
10. Heaven Benchmark v1.0 DX9
11. Heaven Benchmark v1.0 DX10
12. GTA4..特效全開喬下去
13. DirectCompute @ OpenCL Benckmark
有些遊戲差距很小??????
7,10,11,13都是
顯卡的測試軟體,測試貼圖繪圖能力,跟CPU一點關系也沒有,根本也不是遊戲,用來解釋CPU&GPU??樓主有事嗎,很難理解的想法....
8.惡魔獵人4
Google:devil may cry 4 benchmark 4850
http://www.overclockers.com/forums/showthread.php/579213-Game-Benchmarks-Quad-vs-Duo-Oc-d-amp-Xfired-!
http://www.hardwarecanucks.com/forum/hardware-canucks-reviews/9159-ati-hd4870-hd4850-crossfire-performance-review-8.html
http://www.bjorn3d.com/2008/07/preview-of-the-amd-hd4870x2-2/
很簡單的,看完以上這三篇比對一下就能知道,在惡魔獵人4這款遊戲光是用E5200(2.4G)就能有FPS190推行的能力,這完全是一款沒有什麼需要CPU,所以數據結果就是這樣,顯卡運算能力下的切齊結果
而且快打炫風4有點怪
你看一下兩台都是HD6870,但CPU不同,FPS就有明顯落差
https://www.youtube.com/watch?v=JbefJYe_l-M
https://www.youtube.com/watch?v=qRdEnUEUQJY
一直說CPU與推動論and喂飽論無關
因為你認為FPS,CPU,GPU是三角關係,但這是錯的
所以你在測試結果中
數據被顯卡切齊的結果
無法提出合理正確解釋
顯卡升級FPS卻依然低落情況
也無法提出合理正確解釋
就連GTA5的測試結果http://pclab.pl/art57777-24.html
你可能還是無法解釋
正確的觀念CPU,GPU,FPS是直線關係,不變的,CPU效能強FPS就高,只要解析度特效在GPU負載內,GPU都能跟得上FPS的刷新,但如果GPU效能不足,解析特效調低,GPU照樣能跟得上FPS的刷新
而你提供的幾款測試數據卻是不需要什麼CPU運算,所以最前頭CPU在FPS刷新上,基本就已經是高
比如惡魔獵人4 , 很明顯就是顯卡切齊,你只要把解析度特效調低如1280*1024,
跑出更高的峰值,讓GPU可以跟得上更高速率的FPS刷新,這時AMD PhenomII x4 965 800MHz , 2G , 3.4GHz , 4GHz的
不同時脈下,CPU效能線性就能呈現
這是實驗者,在設計實驗模型,要去小心注意數據失真的情況
這篇文章中,錯誤的邏輯,設計錯誤的模型,產生假像的數據,做出錯誤的推論