日前有來自國外媒體VR-Zone的消息稱,英特爾下一代Atom處理器Cedar Tail的發佈時間將從9月份調整到11月份,當中最大的原因就是處理器集成顯卡的驅動仍未通過WHQL認證,而且問題還不僅僅如此。
在下一代Atom處理器Cedar Tail上,英特爾將為其配置PowerVR SGX545圖形核心,該圖形核心在硬體上支援DirectX 10.1、OpenGL 3.0和各種視頻格式的硬體解碼,可惜的是英特爾的配套驅動程式相當不給力,完全無法發揮PowerVR SGX545的威力。據稱,目前的驅動程式只能夠在32位元系統中使用,而且只支援DirectX 9。顯然,不僅僅是消費者,面對這種驅動連英特爾自己都“無法淡定”了。
消息稱,英特爾目前正在努力改進驅動程式,希望盡可能地發揮PowerVR SGX545圖形核心的威力。按目前的計畫,64位的DirectX 9驅動將在今年年底誕生,最高可支援OpenGL 3.0,至於支持DirectX 10.1的驅動則不知道要等到何年何月了。
我們非常好奇,為什麼英特爾不採用PowerVR SGX545的官方驅動而要自行開發新驅動呢?可能是出於驅動整合性的考慮,不過英特爾自己的驅動也實在無法讓人接受。看來在圖形核心方面,英特爾還需多下功夫。
http://www.expreview.com/16700.html
在下一代Atom處理器Cedar Tail上,英特爾將為其配置PowerVR SGX545圖形核心,該圖形核心在硬體上支援DirectX 10.1、OpenGL 3.0和各種視頻格式的硬體解碼,可惜的是英特爾的配套驅動程式相當不給力,完全無法發揮PowerVR SGX545的威力。據稱,目前的驅動程式只能夠在32位元系統中使用,而且只支援DirectX 9。顯然,不僅僅是消費者,面對這種驅動連英特爾自己都“無法淡定”了。
消息稱,英特爾目前正在努力改進驅動程式,希望盡可能地發揮PowerVR SGX545圖形核心的威力。按目前的計畫,64位的DirectX 9驅動將在今年年底誕生,最高可支援OpenGL 3.0,至於支持DirectX 10.1的驅動則不知道要等到何年何月了。
我們非常好奇,為什麼英特爾不採用PowerVR SGX545的官方驅動而要自行開發新驅動呢?可能是出於驅動整合性的考慮,不過英特爾自己的驅動也實在無法讓人接受。看來在圖形核心方面,英特爾還需多下功夫。
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