虛空 說:
呵呵...雖然我不否認我用n社的...但是n社對於玩遊戲來講cp質高很多是不爭得事實...何況這本來就是公認的事實....跟我沒什麼關係...
就像現在誰敢拿x1600xt來跟6800gs和7600gt比....玩遊戲降頻都跑贏ati....
7900gt也把x1800xl電的死死的...
x1600xt未必連6600gt都打的贏...但是價格相差到不小....
http://fpu99.myweb.hinet.net/X1800GTO.gif
測試會說話...連對ati有優化的HL2....都被打的那麼慘...
55.4fps vs 34.2 fps....請問這個怎麼比啊...?
玩遊戲也有很多玩法的啊
畢竟不是人人都會把畫質調成最好最變態的設定才下去玩Far Cry跟AOE3...
像如果只玩魔獸系列的東西
用預設值來跑遊戲(不過普通的玩家好像都這麼做)
那一張Radeon就可以玩的很愜意了!管你什麼X700 GF6600
FPS值一超過60 在下可以很肯定的說就是畫質的天下了 自己眼睛看的舒服才是王道
效能根本分不出來
虛空 說:
這個是好久以前的事兒了 在9x/2000的時代 ATi的Driver真的是爛到不知道該怎麼講
不過在Catalyst出來之後
ATi的Driver就沒聽過啥大毛病了
而且重點其實在您玩的遊戲跟這個Driver合不合
像在下一直提的全軍破敵(Medieval-Total War)就是一個ATi表現比NV好很多的範例
(全軍破敵這套遊戲上 連R8500 PRO都可以在效能上大勝Ti4280)
您可以說這套Game太冷門 支援度好不好根本不是重點
但是對在下而言 這卻是最重要的考量!
為何?因為全軍破敵是在下最喜歡玩的遊戲啊!對在下而言 講極端點反而是那些對DOOM3.Far Cry的改進才是不重要! 因為在下不玩啊!
虛空 說:
基本上打遊戲,sm3.0和sm2.0個人認為表現出來的特效相差還蠻多的....
不過現時點很多遊戲也還沒支援...
虛空 說:
至於ati畫質細膩....抱歉...我的眼力不太好....遊戲中分辨不太出來...
其實中低階卡256mb意義不太大....
假如以x700角度來說的話...我寧可變成128mb 2.2ns..
這個倒是有同感