電玩/軟體 AMD Mantle遊戲一覽:14款夠不夠?

cenxuebin

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http://news.mydrivers.com/1/295/295105.htm

AMD針對自家GCN GPU架構提出的優化API Mantle正在得到越來越多遊戲的支持,目前正式確認的已有14款,但發布的速度實在有些慢,迄今只有一款完全到位,另有兩款已發布但尚未開啟,更多則還在開發之中。

這14款遊戲中,基於寒霜引擎的就有六款之多,其中又有三款來自DICE。

另外,《星群》(Star Swarn)是比較特殊的,它只是個技術演示DEMO,不是真正的遊戲。

下邊就是目前已公佈的Mantle遊戲:

已發布:

- 《男友4》:開發商DICE/Frostbite Team,已支持

- 《神偷》(Thief):開發商Eidos,等補丁

- 《極品飛車:宿敵》(Need for Speed​​ Rivals):開發商Ghost Games,等補丁

未發布:

- 《星際公民》(Star Citizen):開發商Cloud Imperium Games/Behaviour Interactive

- 《植物大戰殭屍:花園戰爭》(Plants vs. Zombies: Garden Warfare):開發商PopCap Games

- 《狙擊精英3》(Sniper Elite 3):開發商Rebellion

- 《龍騰世紀:審判》(Dragon Age: Inquisition):開發商BioWare/Frostbite Team

- 《哈瓦那》(Havana/代號):開發商BioWare/Frostbite Team

- 《火星》(Mars/代號):開發商Mohawk Games/Oxide Games

- 《質量效應》(Mass Effect/具體待定名):開發商DICE/Frostbite Team

- 《鏡之邊緣2》(Mirror's Edge 2):開發商DICE/Frostbite Team

- 《星際掌控》(Star Control):開發商Stardock/Oxide Games

- 《星球大戰:前線》(Star Wars: Battlefront):開發商DICE/Frostbite Team

- 待定名:開發商Oxide Games

《哈瓦那》據說是一款警察主題的、類似“男友”系列的遊戲,《火星》則是開發《文明》系列那伙人的新作。

《質量效應3》本是該系列的新作,不知道這裡邊提到的究竟是怎麼回事兒,可能是另一個分支或者資料片,也可能是舊作升級。

另外,微軟大有受到AMD刺激而大力開發DirectX的勢頭,AMD雖然表示熱烈歡迎但對於Mantle總不是什麼好事兒。

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MadvsFool

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放眼望去有一半都是EA發行的,心就涼了一半
支援饅頭是好事,不過希望也可以支援那只有一款遊戲在用的TressFX...
 

fuhrer

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這就是AMD的通病, 每次推出一些炫目響亮的新技術, 卻慢吞吞地被遊戲廠商接納, TressFX, 除了蘿拉, 有誰在用??
除非是畫面黨至上的遊戲, 否則目前的DX11, 已經足夠, 更別說許多大賣的PC遊戲, 根本就是小成本的獨立製作遊戲, 連畫面黨都稱不上.
 

asdf368

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MEDALCL

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數量不重要
我比較想知道的是..
這個技術的應用範圍是否只針對遊戲
 

hogan1993

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比physx還要來的多
希望會有更多遊戲加入
透過API 和GCN架構溝通
不管是遊戲或應用程式都可以
回樓上
話說質量效應3不是已經有段時間了
且團隊也解散了 會有新補丁???
 

litfal

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另外,微軟大有受到AMD刺激而大力開發DirectX的勢頭,AMD雖然表示熱烈歡迎但對於Mantle總不是什麼好事兒。

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微軟真皮賤,別人不刺激他就不動。
 

wola

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趕快把mantle弄穩定點比較重要...
 
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