6600GT V.S 9800XT你選擇?

雲姬

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Originally posted by shenyuhsien@Sep 17 2005, 11:56 PM
假如可以的話...小的不會選98XT而改用X800系列...

原因~ 目前確定了有X800 MasterCard

這樣一來先買張X800細列..不管XL或Pro都可以被支援..這樣就只用換主機板&加買MasterCard

ps. 目前沒聽說CrossFire會出產9系列的MasterCard
目前CrossFire有一個很大的問題點在...就是在於少有可以支援的主機板 l||| (就目前

所知...確定支援CrossFire的Chipest僅ATI自家的Xpress200P l||| ...)...而如果要在

nForce4 SLI主機板上運行...目前似乎也還沒有成左漁蚳?l||| ...

另外...GeForce7800GTX的推出也為CrossFire蒙上了一層陰影(因為

GeForce7800GTX的單卡效能已經可以挑戰GeForce6800Ultra SLI了...屆時即管

CrossFire正式推出後效能真的如ATI所宣傳的可以將3D效能加速到近一倍...只怕...

就算是R520 CrossFire...大概也難敵GeForce7800GTX SLI l||| ...)...
 

shenyuhsien

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Originally posted by 雲姬+Sep 18 2005, 02:35 AM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (雲姬 @ Sep 18 2005, 02:35 AM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-shenyuhsien@Sep 17 2005, 11:56 PM
假如可以的話...小的不會選98XT而改用X800系列...

原因~ 目前確定了有X800 MasterCard

這樣一來先買張X800細列..不管XL或Pro都可以被支援..這樣就只用換主機板&加買MasterCard

ps. 目前沒聽說CrossFire會出產9系列的MasterCard
目前CrossFire有一個很大的問題點在...就是在於少有可以支援的主機板 l||| (就目前

所知...確定支援CrossFire的Chipest僅ATI自家的Xpress200P l||| ...)...而如果要在

nForce4 SLI主機板上運行...目前似乎也還沒有成左漁蚳?l||| ...

另外...GeForce7800GTX的推出也為CrossFire蒙上了一層陰影(因為

GeForce7800GTX的單卡效能已經可以挑戰GeForce6800Ultra SLI了...屆時即管

CrossFire正式推出後效能真的如ATI所宣傳的可以將3D效能加速到近一倍...只怕...

就算是R520 CrossFire...大概也難敵GeForce7800GTX SLI l||| ...)... [/b][/quote]
雲大說的對!!

所以先購置X800細列的話 將來還是得換MB的... 不過會比起購買9800XT 將來可能要面臨 MB VGA 一起換 :ph34r:

說到支援度... 不知道雲大有沒有小道消息可以證明CrossFire可以自行偵測最佳化 而不像SLI這樣要靠驅動..害的很多軟體都沒辦法支援 :PPP:

小的滿care這點的...假如還須觀望的話...那就暫時先不換硬體了...
C大加油加油 mooon 小的想看您的CrossFire測試 :SSS: 不知道您主機板修復了沒呢 :lkl:
 

Arbicool

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看到某些敘述~~真的無言

6600GT頓~~沒好好設定吧 :wacko:

定外DX8&8.1下NV2X是支援最好的

9.0A/B是R3XX
 

kool

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Originally posted by 雲姬@Sep 18 2005, 02:35 AM
目前CrossFire有一個很大的問題點在...就是在於少有可以支援的主機板 l||| (就目前

所知...確定支援CrossFire的Chipest僅ATI自家的Xpress200P l||| ...)...而如果要在

nForce4 SLI主機板上運行...目前似乎也還沒有成左漁蚳?l||| ...

另外...GeForce7800GTX的推出也為CrossFire蒙上了一層陰影(因為
GeForce7800GTX的單卡效能已經可以挑戰GeForce6800Ultra SLI了...屆時即管
CrossFire正式推出後效能真的如ATI所宣傳的可以將3D效能加速到近一倍...只怕...
就算是R520 CrossFire...大概也難敵GeForce7800GTX SLI l||| ...)...
姑且不論並聯技術的優劣:

目前nVidia的優勢,有一部分是他擁有主機板晶片的龐大市場
從nForce 2到nForce 4,一直都是主機板廠商愛用的晶片組
所以他的SLI才推的如此順利

而ATI雖然說要開發桌上型電腦主機板晶片,可是目前市場也只看到NB上使用而已
這點ATI要推廣他的雙卡並聯技術就是一項難題,希望ATI的晶片早點出來吧 :lol:
 

Arbicool

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CROSSFIRE的線路已經可以用MOD的方式來支援

而且只是視訊訊號分叉迴路,要內建於GPU根本沒難度可言~~~

看的出來支援只是為了宣示用而生產有CF(簡稱)的母卡~~~

CF模式很多,包環SLI的模式也支援,但是目前的CF只是PHOTOTYPE

沒有實質價值~~~

SLI呢?

低至6600GT/6600LE

到QuadroFX4500 4張卡SLI,ATI已經落後很多了~~

未來SLI相信比CF看漲的多了~INTEL支援SLI,雖然INTEL也支援CF

但是ATI晶片組的MB畢竟少數~~

至於6600GT AGP板的問題,其實很多問題來自橋接晶片~~

很少有廠商好好幫它散熱吧~~在運行遊戲時去摸摸看,保證夠燒~~

況且6600GT AGP版的記憶體稍慢,500/900,不是500/1G~~

小弟是沒玩過幾張6600GT啦~~

但至少6600GT PCI-E(斯巴蔻,技嘉)6600GT AGP(麗台) 6600 AGP 256MB(斯巴蔻) 6200 AGP (ASUS)

都玩過,PCI-E的幾乎是沒啥問題,但AGP版本就是難搞,不好超也不好調整,後來才發現是橋接晶片 :co:

6800U跟6600 256M的差異只在,一個在DOOM3&FARCRY 1280X1024可以開AA/AF,而且就算開了也比沒開的那張快。

HDR/SM3.0都支援,只是速度有差~~

9800XT 256MB才有可能大過普板的6600GT,但是如果對手是6600GT 256MB的強化版,9800XT很拼喔 :lkl:
 

Arbicool

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Originally posted by Austin@Mar 1 2005, 06:19 AM


完全認同...B)
玩game的大前提是:
-每秒30頁幀數為人肉眼能感覺到順暢的臨界點.
-持續而穩定的>每秒60頁幀數已經是正常人所感覺不到停頓的標準.

9800xt尚且還能在大多數主流遊戲中提供高解析度,高幀數的流暢畫面...
瞬間頓格的確是NV顯卡在現有主流遊戲中最大的敗筆;mtu;

還在用著9800xt的用戶還可以撐個一年半載吧... (別想太多, 自己騙自己9800xt加減用) :o||:
恕刪

人的肉眼接受的張數是24不是30,

真要人眼完全沒有感覺的更新率是75~85~

要深入研究可以嬝爬傢鬗H因工程學,顯示器選擇與顯示介面設計原則的部份

另外,對於玩家來說,很少是東西壞掉而換,都是無法勝認工作才換~~

除非9800XT壞掉,不然它可以一值提供他本身的工作性能與他的弁遄C
 

ty1

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6600GT加1票.因為比9800XT便宜.
 

panto

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6600GT是128BIT啦 不過記憶體有的是1.6ns真是的害我又來灌水 :P
 
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