來點不一樣的6200

zrno

進階會員
已加入
10/22/03
訊息
165
互動分數
0
點數
16
test.JPG


我改完後變成這樣子,不曉得是哪裡錯了
旌宇的6200 AGP
 

kuby

進階會員
已加入
9/17/04
訊息
399
互動分數
0
點數
0
不錯玩喔...改完8管..改這個 :lol:

分數好像還不錯(因為也忘了原本未改的時候是多少 :P )

這是未超頻的喔(顯卡 & CPU都未超 :P )

fx540_300550_2gw.jpg


把它換成手動超頻(時脈仍然是預設)...這樣就多了100多分 :lol:

fx540_300550_2g3d.jpg


其它的有興趣的自己慢玩喔 :P
 

jusding

初級會員
已加入
4/3/05
訊息
5
互動分數
0
點數
0
真的搞不懂改成 繪圖卡的用意為何?
我朋友改過5700U to QudronFX1100不過測試MAYA單張匯出時間並沒有差別
不過還真的滿想知道有什麼用處,現在有在用MAYA做作業
上次匯個45秒的動畫花21小時差點來不及交(還匯到破圖真不爽)..........
希望手中的A6200TD改繪圖卡能有幫助.....
 

hicookie

榮譽會員
已加入
9/24/03
訊息
2,901
互動分數
0
點數
0
Originally posted by jusding@Apr 24 2005, 09:09 PM
真的搞不懂改成 繪圖卡的用意為何?
我朋友改過5700U to QudronFX1100不過測試MAYA單張匯出時間並沒有差別
不過還真的滿想知道有什麼用處,現在有在用MAYA做作業
上次匯個45秒的動畫花21小時差點來不及交(還匯到破圖真不爽)..........
希望手中的A6200TD改繪圖卡能有幫助.....
:ph34r: 你朋友沒用高階的hardware-render吧!試看看!
然後試著拉2000萬面看看!順不順! :fl:
 

hicookie

榮譽會員
已加入
9/24/03
訊息
2,901
互動分數
0
點數
0
:ph34r: 你朋友沒用高階的hardware-render吧!試看看!
然後試著拉2000萬面看看!順不順! :fl:
你說單張匯出?是render嗎?vga不支援-maya-software-render,所以沒差。
 

jusding

初級會員
已加入
4/3/05
訊息
5
互動分數
0
點數
0
Originally posted by hicookie@Apr 26 2005, 02:30 AM
:ph34r: 你朋友沒用高階的hardware-render吧!試看看!
然後試著拉2000萬面看看!順不順! :fl:
你說單張匯出?是render嗎?vga不支援-maya-software-render,所以沒差。
沒錯老師教我們用software來匯出 :p||:
hardware老師是說用來做特效用的,我試著用來做人物動畫
影子超醜方塊又沒有層次
既然用software選項,那我想我可能改繪圖卡也沒意義吧
順帶一問,製作動畫時候要拉轉的順,跟顯卡有關係嗎
上學期用3d max畫了房子
那時我的G2MX200跟精星9600pro做起來一樣lag......
 

benqq1319

進階會員
已加入
11/2/03
訊息
110
互動分數
0
點數
0
請問各位大大,改繪圖卡後是只有3D繪圖有差嗎?
那如果是2D的,如photoshop會有影響嗎?
心中很大的疑問?
 

hicookie

榮譽會員
已加入
9/24/03
訊息
2,901
互動分數
0
點數
0
Originally posted by jusding+Apr 29 2005, 04:21 AM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (jusding @ Apr 29 2005, 04:21 AM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-hicookie@Apr 26 2005, 02:30 AM
:ph34r: 你朋友沒用高階的hardware-render吧!試看看!
然後試著拉2000萬面看看!順不順! :fl:
你說單張匯出?是render嗎?vga不支援-maya-software-render,所以沒差。
沒錯老師教我們用software來匯出 :p||:
hardware老師是說用來做特效用的,我試著用來做人物動畫
影子超醜方塊又沒有層次
既然用software選項,那我想我可能改繪圖卡也沒意義吧
順帶一問,製作動畫時候要拉轉的順,跟顯卡有關係嗎
上學期用3d max畫了房子
那時我的G2MX200跟精星9600pro做起來一樣lag...... [/b][/quote]
任何的繪圖卡對算圖沒啥弁遄A算圖只是cpu的問題。除了game之外,作遊戲的,都是realtime的,不需要經由render,而是經由遊戲engine來執行。
用繪圖片,可以增強opengl的即時運算,也可以調節smooth face、line的弁遄A增強模形的準確度,同時支援8個layer,讓你開hypershade之類的不會lag。
harderware-render不一定只能用於fx,人物也行。比較強的繪圖卡更有支援real-time-HDRI。影子的問題可以解決的,animation不是只有單一layer就能執行完的,有的animation更有render上百層。
所以你的物件、fx可以hwr,人物影子用swr,再combusiton就行了。
你用3dmax,有選opengl或directx嗎?game卡選directx,opengl用繪圖卡,nv還有給max增強外掛。試試看就知道囉。而且max有support dual cpu喔!~~ ;x;
 

hicookie

榮譽會員
已加入
9/24/03
訊息
2,901
互動分數
0
點數
0
Originally posted by benqq1319@Apr 29 2005, 04:20 PM
請問各位大大,改繪圖卡後是只有3D繪圖有差嗎?
那如果是2D的,如photoshop會有影響嗎?
心中很大的疑問?
2d沒差,除非是剪接、合成之類的,photoshop,如果單mointor的話,16、32mb的卡就夠了,重要的是ram多加點,還有硬碟的速度差很多! :PPP:
 
▌延伸閱讀