不!!
sm2.0本來就提供hdr宣染,只是實做上難度很高,sm3.0的hdr因為可程式化的程度比較高,加上nv4x&g7x硬體支援,不像r4xx必須由valve去特別支援他!!
如果nv的卡在valve的hl2 lc能夠實現sm3.0 hdr開啟的話,那這種情況下是不可能同時實現hdr與aa的~
你自己的測試也證明,6200開啟hdr還是可以開aa!!
你其實說的不錯,valve的hdr多半是一種模擬,不過這主要還是建構在sm2.0那靈活度很低的hdr!
基本上ati的r4xx還是算有硬體支援hdr,不過目前只有hl2 lc跟同樣也是valve所出的dods而已~
其他如farcry這類的遊戲基本上ati的r4xx是不可能可以開啟hdr的,因為他不支援sm3.0~
有錯的地方還請指教!
謝謝囉~