4K Ultra HD 高畫質螢幕, ASUS PQ321 開箱

soothepain

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最近桌上缺了一顆螢幕,上網做了一些功課,因為工作的關係,有考慮到21:9這種奇怪的螢幕,也有考慮到4K解析度,只是在尚未做任何決定之前,因緣際會的來了這麼一顆ASUS PQ321,不過這顆是未在考量入手的名單之內,原因只有一個「貴」字來形容,目前的售價要10萬台幣左右,也不是不值得,只是俺手頭並不寬裕以及奢侈品在內心中分配比例的原則。既然有機會試用,也就順便開箱一下人生第一台4K螢幕的體驗。

入手的這顆ASUS PQ321並非市售版本,也不是全新品,所以在配件上或OSD介面可能會與市售版本有一些差異。

ASUS PQ321 4K UHD為31.5吋,解析度為3840x2160,採用IGZO面板技術(indium gallium zinc oxide 氧化銦鎵鋅),一種薄膜電晶體顯示器技術,對於畫質的清晰、顏色、細節刻劃可以有更完美的呈現,當然,一分錢一分貨,相較4K TN面板價格就是翻了五倍之多。其餘規格的部份,可視角為176度、亮度350cd/m2、GTG反應時間為8ms。

4K UHD的解析度為3840x2160,是目前FHD 1920x1080的四倍,而比例不變,一樣為16:9,可以想像得到,4K的解析度塞在31.5吋上畫質的細緻,還有那可能小到眼睛脫窗的字體以及ICON。
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配件有,電源供應器、電源線、DisplayPort線、RS232C接線、固定用螺絲及工具、整線用束帶、說明書...等。
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電源供應器19V 6.32A。
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與一般螢幕相同,腳架與面板是分開的,需自行組裝。
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面板背部有不少開孔,方便散熱用,並內置2W的立體聲喇叭。
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電源接孔旁邊還有一個總開關。
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IO的部份是在面向螢幕的左側位置,有RS232C、2個HDMI、DisplayPort、Audio-in/out。
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功能鍵的部份也是在右側位置,有電源開關、快速亮暗、音量調整、選單功能鍵。
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支撐臂以及腳座都相當有重量。
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支撐臂可以上下調整高度以及傾斜角度。
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先將支撐臂固定於腳座,需要鎖上5顆螺絲,用六角扳手固定。
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接著把支撐臂固定在面板上,一樣需要螺絲固定。
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安裝完成。面板角度調整相當齊全,可以調高度、傾角、旋轉或是翻轉90度直立使用。
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支撐臂上有滑軌,螢幕面板可以輕易的調整高度。
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傾斜的角度調整也相當方便。
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或者左右偏轉。
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與24吋螢幕相比,31.5吋的確是霸氣許多。
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先來看看OSD上面有什麼玩意兒...

大致上分Picture、Setup、Monitor、PBP、Others五個類別,語言的部份沒有中文介面可選擇,不過不確定是不是樣品機的關係,或許台版販售會有中文?

Picture不外乎就是亮度、對比、黑階位準、色彩、銳利度...等等,這部份也可以重置回預設值,上面所看到的數字是預設值。
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顏色的進階選項裡面可以調整色彩模式、白平衡、色溫、Gamma...等。
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Setup 設定的部份,可以切換語系、設定輸出入端、波特率、DisplayPort STREAM...等。這部份比較重要的幾件事,如果只使用HDMI接頭會只有30Hz,這時候在移動滑鼠時會有明顯的殘影,如果使用2個HDMI則可以合成60Hz,需在INPUT端進行設定。若是接DisplayPort接口,則是需在DisplayPort STREAM的選項裡面設定,將只支援30Hz的SST(Single Stream Transport)切換置MST(Multi Stream Transport)支援60Hz。
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Monitor 可以用來調整畫面模式,例如OSD方向...等等。這部份沒花太多時間研究XD...
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PBP這功能是於一個螢幕下顯示2個不同的輸入,也就是類似子母畫面,需要接2組以上的輸入端子才有辦法設定。
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Others 用來調整節能設定、螢幕尺寸比例、喇叭靜音...等等。
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另外,ASUS PQ321 功能按鍵的部分還真不是普通的難按,需要稍微用點力氣按壓才行。



跑了一下畫面測試,
灰階還原能力
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色彩測試
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在怎樣都還是得實際試用最為準確...
看看那個開始選單,小到一個眼睛快脫窗。
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預覽照片倒是可以一目好幾行,很壯觀...
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Windows 有個功能"改變文字和其他項目的大小",建議是直上150%。不過在某些軟體下並不支援變大,所以有些視窗的外觀、斷行、比例可能會變得有點奇怪。
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用來看滄者首頁,標準未放大真的會看到脫窗...
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用Windows內建功能放大到150%,好多了...
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既然是4K怎麼能夠少了影片播放...
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4K的細節呈現真的無話可說。
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香蕉...一大堆的香蕉...
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各角度幾乎沒有明顯的變化,色彩、亮暗依舊。
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這隻影片是在Yotube上,有興趣可以前往
https://www.youtube.com/watch?v=nt38tFiB9J0


最後抓幾張遊戲截圖,其實在還未打開D3之前,我都一直以為4K應該可以把可視範圍變大,其實並不是阿...我誤會了XD...應該21:9才會...
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畫面跟一般1920x1080一樣,不過整體細緻度比較高,畢竟是4倍解析度塞在31.5吋裡面,細緻是很合理的。
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戰地風雲4...怎怪怪的...解析度未調整時是置中的低解析度。
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切換成3840x2160就正常了。
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注意到左上角的Fraps測得的FPS?只有30張,特效全開加上MSAA x4只有這麼一點,還沒有半個敵人...也沒有爆炸場面...GTX 780 Ti 悲劇了...
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不過4K的畫面真的無話可說...
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對於4K下的遊戲效能測試可以參考另外一篇文章,
挑戰4K高解析度遊戲, AMD R9 295X2 測試:http://www.coolaler.com/content.php/3419


小結
這顆ASUS PQ321試用了兩天,覺得眼睛相當容易疲勞,除了對比明顯、色彩鮮豔之外,觀看的距離也是一大因素,畢竟31.5吋的螢幕需要有一段距離觀看,試用時因為桌面限制的關係距離螢幕大約是50公分,個人覺得有點壓迫性,又因為解析度太高的關係,作業系統的字體、ICON...等等都變小了,就算調整150%,某些軟體或是瀏覽器畫面也得需要另外調整才能有比較適合閱讀的大小,對於工作、一般文書或繪圖介面這樣的解析度配合介面其實並不太友善,應該說是作業系統未針對4K解析度進行介面上的優化,若往下調整至1920x1080又失去了4K的意義,或許這也是在未普及前的一個過渡時期。不過在玩遊戲情況下就幾乎沒有介面不適的問題。

有不少廠商在去年紛紛投入4K相關產品,高畫質影像所帶來的衝擊不僅是視覺,也是市場,只是何時普及,應該還有那麼一段時間,看看AMD新推出的雙核卡王 R9 295X2 應付4K並不算吃力,但在某些3D需求較高的遊戲也僅能算是部分及格,4K的遊戲之路應該還很長一段時間。
 
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franky0502

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搶頭香!
這4k螢幕居然如此的薄 真的還蠻漂亮的
不過顯示卡如果用4k 感覺應該真的很吃重
謝謝大大的分享
 

路過的胖子

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這麼貴還沒有遙控器,人家BENQ的EW2730都給遙控器了...雖然只是懶而已XD
 

Jee

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感覺已經像是電視了,
用來玩CS或是看電影一定很High
果然是奢侈品阿!
 

華麗幻境

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4K 31.5吋,PPI是140
開2xMASS應該就夠啦
 

iammew

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借問一下,我一直想知道如果4K螢幕開1920X1080解析度,
看起來會不會比一般的1920X1080螢幕清楚呢?
還是看起來一模一樣?
 

w917818

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4k看來作為距離稍遠,觀看影片圖像比較適合。
就我,若眼睛疲勞就不會拿來當電腦螢幕了:PPP:
不過4k還是很令人期待往後產品
 

cicer

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傳說中100K+的4K螢幕!GTG反應時間為8ms,就適合一般應用吧。
 

I7愛妻

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這....感覺已經有點像電視的feel了,拿來玩Game一定爽到爆表
 
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