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大家好~先前敝人有進行過了MSI的顯示卡R6850 Cyclone 1GD5在BF3上各式畫質特效設定以及超頻與否的測試,前日敝人又從家裡的倉庫中翻出一張同樣是MSI的N550GTX – Ti Cyclone II 1GD5顯示卡...
兩者的在市面的價位大約各為4300以及4000元,價格差不了多少,但是效能是不是也差不了多少呢?這次小弟就要先用之前還沒玩夠的《戰地風雲三》來比較看看~
(實際上是被家裡釘遊戲買太多,不准買新的,有請大家見諒…XD)
小弟的平台~
CPU:AMD Phenom II X4 965 @3.4GHz (終於想起來這邊有誤要改Orz
Motherboard:Gigabyte GA-990FXA-UD5
Memory:UMAX DDR3-1600 4GB*2 雙通道
VGA:MSI R6850 Cyclone 1GD5 Power Edition / MSI的N550GTX – Ti Cyclone II 1GD5
驅動程式:ATI 11.12 / Nvidia 285.62
OS:Microsoft Windows 7 Ultimate x64
同樣地,本次測試內容為遊玩多人連線模式的征服(Conquest)模式,皆在玩家全滿的64人狀態下進行
在測試中,以A-B-C-…據點為路徑點循環移動以確保測試有信、數值有效,測試時使用FRAPS紀錄畫面張數
由於BF3本身對於FPS的要求很高,之前的測試經驗告訴我們,如果在64人戰場上要夠順,以此價位的顯卡來說特效開到「中」是最恰當的
此為本次測試的地圖同樣為之前的《重返卡肯》資料片的四張地圖~
使用預設設定中
卡肯突擊戰:玩家非常密集的巷戰地圖
阿曼灣:地圖廣,玩家通常聚集在不同的小區域交互攻擊的野戰地圖
沙奇半島:高度密集的巷戰地圖
威克島:地圖廣,大部分都是水域的登陸戰地圖
總平均~
從結果來看相當地符合實際狀況,R6850在中等畫質設定下能夠比N550GTX Ti跑出更高的FPS(GTX550Ti 實際的對手應該是6770)
以4000上下這個價格區塊以及遊玩第一人稱多人射擊遊戲所需要約60張上下FPS值來看,使用R6850開中等畫質設定能夠維持在50張上下
而且關鍵的最低FPS也能超過30張,GTX550Ti只能說是勉強及格而已,雖說這兩張價差三百元,可是兩者間的效能差異卻遠遠超過了那三百元的價值~
p.s 這邊分享一下,若真的要將BF3的畫質調整到高且畫面張數夠高,那大概得拉高到A家6950,N家570的程度...BF3真是很燒錢的遊戲阿 Orz
小弟的MSI R6850 Cyclone 1GD5 Power Edition與MSI N550GTX – Ti Cyclone II 1GD5的比較測試就到這邊,謝謝觀賞~