餵不餵得飽?試給你看看!

SKEY0912

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沒辦法....
我這版子拉高頻率 連記憶體的頻率都會自動拉高...
高到900(記憶體) 以上就上不去了...記憶體體質好像不是很好- -
(P45白金 MSI)
 

我不是天才

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沒辦法....
我這版子拉高頻率 連記憶體的頻率都會自動拉高...
高到900(記憶體) 以上就上不去了...記憶體體質好像不是很好- -
(P45白金 MSI)

應該是可以進BIOS把RAM頻率設定成667,然後再拉外頻,大部分非EXTREME的板都是這樣超的
 

joker2594

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我換個說法看會不會比較好理解

跑分軟體---會有CPU餵不餵的飽顯卡的說法,因為綜合分數會加入CPU分數一起算,因此CPU越強可以順便把總分推得越高

遊戲---只要CPU能滿足遊戲需求,換的在高階也影響不到幾個FPS

有錯請指正
 

alex81019559

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中央處理器(CPU,英語:Central Processing Unit)
圖形處理器(Graphic Processing Unit,簡寫 GPU)

因此,玩遊戲的主角還是GPU,就是最大的關鍵還是GPU,隨著顯卡等級的提高,畫質可以隨之調高,FPS也明顯提高。
但這其中當然還是有CPU的運算,但以現在的CPU來講已明顯過剩,尤其以INTEL的CPU來講,基本盤都有4G以上。
其實以我的經驗來講,CPU跑4G、5G,結果其實都是一樣的,甚至很多遊戲在3G以上就根本沒差異了。

最後,以現今的趨勢,大多遊戲都支援多卡運行,即SLI 或 CORSSFIRE,如要用到GTX 580的效能,不如買兩張GTX560還比較好。
除非確定喜歡的遊戲不支援多卡(可多查網路的測試報告再做決定),其實現今的遊戲很少這樣的,有的話可能是一些老遊戲,但若是老遊戲,應該要求的效能也不會太高。
而且,螢幕愈做愈大,解晰度也愈來愈高,建議可以買記憶體大一點的顯卡比較好(如1.5G、2G以上的)。
 

zilong

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我換個說法看會不會比較好理解

跑分軟體---會有CPU餵不餵的飽顯卡的說法,因為綜合分數會加入CPU分數一起算,因此CPU越強可以順便把總分推得越高

遊戲---只要CPU能滿足遊戲需求,換的在高階也影響不到幾個FPS

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+1 ... 就是這樣.... 雖然我也不曉得為什麼事隔多年還有人會測 CPU 餵不餵得飽 GPU .... 這在幾年前狂大就已經否定過了!!
不妥當的理論不要一直流傳下去... 否則久而久之就積非成是了....

另外專門跑分的測試軟體除了會拿 CPU 分數做最後縱合加減之外... 有些遊戲如有名的三國無雙系列也是非常在乎 CPU 時脈的遊戲...
還有部份線上遊戲也是如此,但這畢竟都是少數的個案,如果以篇概全就不妥了!!
但如果用國外一些知名怪物級遊戲做測試,反到就不那麼明顯了!! 所以說遊戲程式本身對於顯卡的優化程度與否,才是最後影響到是否依賴CPU執行的關鍵! 提供你參考
 

AlexChan

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CPU 餵不餵得飽 GPU,換個睿法是,不同 CPU + MB + RAM 的平台 ( 下略為 CPU 平台 ) 會不會對某 VGA 構成瓶頸 ( bottleneck )。
太舊的 CPU 平台配最新最強的 VGA,的確會構成瓶現象。就算一些入門的新 CPU 平台也是一樣,例如 AMD A4-3300 + GTX680 又或者 Intel G620 + GTX680,其 CPU 肯定對 GTX680 構成瓶頸。事實上,拿 2009 年一些流行的 CPU 平台 + ATI HD4850 / 9800 GTX,如 AMD Athlon 64 X2 4XXX+ 對比同期貴成倍的 Intel Core 2 Duo E8400,AMD Athlon 64 X2 4XXX+ 也會對 ATI HD4850 / 9800 GTX 構成瓶頸,如配上 GTX680,情況就更嚴重。

請參考

CPU成瓶颈?9款流行CPU实战GTX560 Ti

http://www.inpai.com.cn/doc/hard/147249.htm

The Game Rundown: Finding CPU/GPU Bottlenecks, Part 1

http://www.tomshardware.com/reviews/game-performance-bottleneck,2737.html
 
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我感到很奇怪的是 巴哈某些大大都說 顯卡決定一切 CPU不重要....(類似這些)
也說沒有所謂的CPU餵不飽GPU 這些道理
但是我這台就很明顯感受...
3D06才14XXX分....(Q8200@2.66GHz+6870HAWK+DDR2-4G-900)
....我相信這張顯卡實力因該不只這樣- -

3D06在CPU的分數計算上影響總分比較多。
所以你這樣看是不準的,跑個3Dmark vantage或是3Dmark 11,
然後比較GPU部份的分數才是比較客觀的。
或是直接用遊戲實測,看看FPS值的表現。

顯示卡決定一切的說法是建立在CPU也有一定水準的原則上。
以你現在的Q8200來說,如果你還想提升3D效能。
那會建議你換成GTX680,而不是把CPU升級成I7。
因為升級成GTX680對遊戲的FPS值提升是最直接且明顯的。
再加上Q8200性能在目前來說是還夠用的。

但是若今天你的CPU是pentium4或是更早的產品。
通常會建議直接升級整組平台。
而這時後顯示上決定一切的說法就比較不貼切。
 
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SKEY0912

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3D06在CPU的分數計算上影響總分比較多。
所以你這樣看是不準的,跑個3Dmark vantage或是3Dmark 11,
然後比較GPU部份的分數才是比較客觀的。
或是直接用遊戲實測,看看FPS值的表現。

顯示卡決定一切的說法是建立在CPU也有一定水準的原則上。
以你現在的Q8200來說,如果你還想提升3D效能。
那會建議你換成GTX680,而不是把CPU升級成I7。
因為升級成GTX680對遊戲的FPS值提升是最直接且明顯的。
再加上Q8200性能在目前來說是還夠用的。

但是若今天你的CPU是pentium4或是更早的產品。
通常會建議直接升級整組平台。
而這時後顯示上決定一切的說法就比較不貼切。

顯示上當然GPU比較重要
但是就像開車一樣 有台好車(GPU)沒有適當駕駛員(CPU)也沒用..是吧?!
說是顯卡提升到680會對於3D效能提高 認同
但樓上大大提出的雙核配560TI 已經是瓶頸了..(雖然我的是Q82 0.0
但電腦也不只是拿來玩3D ... 也需要轉檔 - -
就不可靠的消息 顯示
開1080P 玩遊戲 跟開720P玩遊戲 顯卡一樣 CPU好像會差很多 E5X00.Q8X00.Q9X00.I3.I5.I7 (單機遊戲而言)
有人可以幫我解惑嗎?
 
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