自組學生用繪圖機,徵求意見

poi96300

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CPU:i5-2400
MB:華擎Pro3
RAM:力晶UAMX DDR3-1333 4G*2
硬碟:日立 SATA3 1TB
顯卡:麗台專業繪圖卡 Nvidia Quadro 600 1G DDR3
機殼:Sharkoon 攔截者Pro
POWER:振華 冰山戰神 450W 80+銅牌
光碟機:先鋒24X DVD燒錄機
OS:Win 7 x64 家用進階

總價:25940

Win7看能不能跟學校拿
或買升級版會比便宜
至於顯卡為何買麗台的
因為專業繪圖卡在這價位
AMD V4800或NV自己賣的Quadro 600都只有一年保固
但是麗台賣的Quadro 600是三年保
只是價位稍為貴了點
 
最後編輯:

minimickey

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樓主的規格大概二年後就會開始後悔....
不是學生不用用太好, 而是剛開始學時, 別用太好,
不管是學生或社會人士都一樣
因為無法發揮硬體的能力, 只是讓錢一直貶值
硬體世代汰換是很快的,
等到練熟了要進階時, 再用好點的,

對呀,你現在都還不知道你畢業專題製作要用哪個軟體,
也不知道學校是否可以借教室算圖,
所以你要有在大三下換電腦的準備,
繪圖卡還是等你決定要往哪個軟體走在決定吧。
 

Calove

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感謝大家的建議@@
學校是有畢製電腦教室啦(配備不明),不過個人傾向用自己的電腦為主,
兩年後的事情感覺很難捉摸囧~
我會再考慮看看&重新研究~~不然兩年後要再買一臺感覺有點傷....
不然就努力賺外快囉==~

第一種就是乾脆組便宜但還可以的等級然後兩年直接升級到好
(可是也有說沒繪圖卡連練習的時候也會爆掉)

第二種就是一開始就買好主機板跟顯卡 到時後重組這兩種沿用~
(隔壁的帖子說繪圖卡沒一萬不要買...)

我是有看過某篇有名的分析文
說就算是公司做動畫也不見得需要用到繪圖卡
現在倒有些迷茫了~@@
不管怎樣還是非常感謝大家!^^
 

nVIDIA加油

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感謝大家的建議@@
學校是有畢製電腦教室啦(配備不明),不過個人傾向用自己的電腦為主,
兩年後的事情感覺很難捉摸囧~
我會再考慮看看&重新研究~~不然兩年後要再買一臺感覺有點傷....
不然就努力賺外快囉==~

第一種就是乾脆組便宜但還可以的等級然後兩年直接升級到好
(可是也有說沒繪圖卡連練習的時候也會爆掉)

第二種就是一開始就買好主機板跟顯卡 到時後重組這兩種沿用~
(隔壁的帖子說繪圖卡沒一萬不要買...)

我是有看過某篇有名的分析文
說就算是公司做動畫也不見得需要用到繪圖卡
現在倒有些迷茫了~@@
不管怎樣還是非常感謝大家!^^

http://www.coolaler.com/showthread.php?t=259749
沒一萬不要買?這是什麼道理.....
公司做動畫不見得用繪圖卡...如果是MAYA以外的軟體我倒覺得的確沒必要用到繪圖卡,但MAYA是比較高階一點的,你算大作品的圖算一天都不見得算得完,你畫圖沒繪圖卡就會有一堆問題,到時候我敢保證MAYA你會學不下去.....
 

chenlinpin

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很多人還是不了解繪圖卡和遊戲卡的差別。
為何一張只有遊戲卡低階等級的繪圖卡價格可以到5000元以上?這絕不是顯示卡公司要用市場區隔來賺專業人士的錢,而是定位和品質確實有差異。
雖然之前有人用繪圖卡的BIOS來刷遊戲卡,讓遊戲卡的OPENGL效能也可以達到繪圖卡的水準。但是繪圖卡和遊戲卡的差別絕不是只有用不同的BIOS那麼簡單。
樓上有人說了,破圖和算圖錯誤的問題。這在遊戲卡中會經常出現,因為遊戲卡講究的是效能,所以在設計上會將一些比較不重要的場景做簡化;而繪圖卡要求的是精準,故不會有遊戲卡偷吃步的情況發生。
更重要的一點是:遊戲卡再高階,也只是8BIT色彩,因為動態的遊戲顏色要求不那麼嚴苛,只要1600萬色足矣;但繪圖卡可達到10BIT色彩(10億色),這是因為作品的輸出顏色要求準確,所以差了這2BIT,就差很多。
(但也要有支援10BIT色彩的顯示器搭配,否則沒用)。
故要做專業的繪圖,繪圖卡絕不能用遊戲卡充數。
 

minimickey

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很多人還是不了解繪圖卡和遊戲卡的差別。
為何一張只有遊戲卡低階等級的繪圖卡價格可以到5000元以上?這絕不是顯示卡公司要用市場區隔來賺專業人士的錢,而是定位和品質確實有差異。
雖然之前有人用繪圖卡的BIOS來刷遊戲卡,讓遊戲卡的OPENGL效能也可以達到繪圖卡的水準。但是繪圖卡和遊戲卡的差別絕不是只有用不同的BIOS那麼簡單。
樓上有人說了,破圖和算圖錯誤的問題。這在遊戲卡中會經常出現,因為遊戲卡講究的是效能,所以在設計上會將一些比較不重要的場景做簡化;而繪圖卡要求的是精準,故不會有遊戲卡偷吃步的情況發生。
更重要的一點是:遊戲卡再高階,也只是8BIT色彩,因為動態的遊戲顏色要求不那麼嚴苛,只要1600萬色足矣;但繪圖卡可達到10BIT色彩(10億色),這是因為作品的輸出顏色要求準確,所以差了這2BIT,就差很多。
(但也要有支援10BIT色彩的顯示器搭配,否則沒用)。
故要做專業的繪圖,繪圖卡絕不能用遊戲卡充數。

NV從7800GTX開始就不能改繪圖卡了,
ATI也只能到4870,據說是開後門的工程師離職了。

顯示上破圖再算圖實並不會有影響,
因為顯示是GPU運算,算圖是CPU運算。
除非你那模型本來就破的。

我是覺得初學者是不太用的到遊戲卡,
像我4870可以吃到4000多萬面,
初學者模型不可能做到那麼龐大,
除非是毫無節制的細分,
然後軟改成V8700後可以吃到進兩億面,
雖然MAYA比較偏重OPENGL,
做動畫也不可能用到大量的NURBS,
等到大三有要做大型場景的再考慮都還來的及。
 

w917818

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autodesk 繪圖需求 建議版主還是放棄遊戲卡吧! 流暢度及穩定度不及繪圖卡的幫助不大

像maya這種重量級繪圖軟體 有這方面的大需求 就要繪圖卡 你也不想做到一半給你來個當機 或線條面破圖吧!
 

kgb830

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借個版面問一下,如果只是PHOTOSHOP之類的軟體
需要用到什麼顯卡
 

Calove

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感謝各位的建議
打算繪圖卡明年大二要開始學再買~
 
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