真的有優化六核心?失落的星球2 + 1055T 效能成長測試

[TW]SS.Dos

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大家好,在之前已經測試過了AMD的Phenom II X6 1055T在一般時脈以及超頻的測試,接下來因為小弟近期多收了幾款好遊戲~所以又忍不住要來測試一下核心數對於這些遊戲能有多少效能差距?這一次就先拿大家不陌生的Lost Planet 2(失落的星球二)來試試看,請各位客倌挑個好座位,開始測試~


測試平台
CPU:AMD Phenom II X6 1055T @ 2.8/3.67GHz
Motherboard:ASUSM4A89GTD PRO/USB3
VGA:Sapphire HD 5850 GDDR5 1GB
Memory:威剛 A-Data DDR3-1333 2GB*1
OS:Microsoft Windows 7 Ultimate x64
POWER:Antec TP-550 525W
裸機!



首先我們看一下失落的星球二的內建測試,內建測試分為TestA以及TestB

TestA中有三個場景,分別為剛開始的第一關、小規模槍戰以及大場景

場景一
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場景二
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場景三
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至於TestB的話就是固定套路,從水中跑出一隻蠑螈繞了一圈之後又跳回水裡(?
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設定畫面~
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首先我們來測預設核心數,也就是六核心,此為測試A~
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測試B
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五核心,測試A
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測試B
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四核心,測試A
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測試B
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三核心測試A
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測試B
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二核心~測試A~
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測試B~
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最後只剩一核心~測試A
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測試B
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最後總表~
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總結來說,從雙核跟單核的效能差距來看,失落的星球2本身最低的需求是雙核心以上,而隨著核心數的增加,效能也有呈現一定幅度的成長,可以看到的數據差距最大的是擁有大場景多物件的場景3,六核心的效能平均可以多增加18%以上(之前有看到國外的數據顯示使用六核心最多會有15%的效能提升應該是真的),按照上述數據來判斷,失落的星球二對於六核心的確是有優化的

小弟的測試就到這邊,在下一篇文章中小弟要帶來一款美系遊戲的核心數比較測試,感謝各位的收看,我們下次再見XD~
 

綾瀨遙

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我比較想知道的是每個核心的使用率
 

zilong

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小弟不才... 不太愛看百分比... 因為有被放大的感覺,當然數劇後對於讓人閱讀更方便也是件好事!

不過就用最直接的去比對遊戲每秒的平均張數來說... 雙核在測試A中,甚至比五核至三核的處理器還要來得優秀
也許是該遊戲只對六核做優化.... 所以六核在"分數"上是比較好看
但我說實在話... 就拿測試A中的場景三來比... 六核跟雙核最大差異"差"了 3 張... 這等比效益也差太多了吧?!
25 跟 28 不是都一樣鈍嗎?! 這樣的提供到底值不值得做為購買六核的指標,各位應該就有個底了...
更別說是其它場景... 雙核跟其它幾核都一樣相當於沒差別....

也就是說,就目前的遊戲編寫特性部份,雙核還算夠用了!! 頂多用到四核吧....
如果還有人買電腦認為多核跑遊戲會比較快,那到時可能會後悔比較多...

看來真要遊戲玩得順,非升級顯卡才是最直接的!! 多核目前還是有待支援啊!
 

iso5972

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你好喔

恩...就目前來看多核心真的在遊戲方面沒有起太大的作用 , 四核心就足夠應付市面上的遊戲 , 不過最重要的還是顯示卡效能... 遊戲方面 i7+GTS450 < i5+GTS480 應該就是這種道理吧...
 

h3265642

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我猜應該要看遊戲有沒有優化..有優化多核心就占優勢..有些遊戲有些吃重顯卡,有些偏重CPU..
 

pedro

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感謝! 這對想入手多核心的我有不錯的參考價值!
 
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