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大家好,在之前已經測試過了AMD的Phenom II X6 1055T在一般時脈以及超頻的測試,接下來因為小弟近期多收了幾款好遊戲~所以又忍不住要來測試一下核心數對於這些遊戲能有多少效能差距?這一次就先拿大家不陌生的Lost Planet 2(失落的星球二)來試試看,請各位客倌挑個好座位,開始測試~
測試平台
CPU:AMD Phenom II X6 1055T @ 2.8/3.67GHz
Motherboard:ASUSM4A89GTD PRO/USB3
VGA:Sapphire HD 5850 GDDR5 1GB
Memory:威剛 A-Data DDR3-1333 2GB*1
OS:Microsoft Windows 7 Ultimate x64
POWER:Antec TP-550 525W
裸機!
首先我們看一下失落的星球二的內建測試,內建測試分為TestA以及TestB
TestA中有三個場景,分別為剛開始的第一關、小規模槍戰以及大場景
場景一
場景二
場景三
至於TestB的話就是固定套路,從水中跑出一隻蠑螈繞了一圈之後又跳回水裡(?
設定畫面~
首先我們來測預設核心數,也就是六核心,此為測試A~
測試B
五核心,測試A
測試B
四核心,測試A
測試B
三核心測試A
測試B
二核心~測試A~
測試B~
最後只剩一核心~測試A
測試B
最後總表~
總結來說,從雙核跟單核的效能差距來看,失落的星球2本身最低的需求是雙核心以上,而隨著核心數的增加,效能也有呈現一定幅度的成長,可以看到的數據差距最大的是擁有大場景多物件的場景3,六核心的效能平均可以多增加18%以上(之前有看到國外的數據顯示使用六核心最多會有15%的效能提升應該是真的),按照上述數據來判斷,失落的星球二對於六核心的確是有優化的
小弟的測試就到這邊,在下一篇文章中小弟要帶來一款美系遊戲的核心數比較測試,感謝各位的收看,我們下次再見XD~
測試平台
CPU:AMD Phenom II X6 1055T @ 2.8/3.67GHz
Motherboard:ASUSM4A89GTD PRO/USB3
VGA:Sapphire HD 5850 GDDR5 1GB
Memory:威剛 A-Data DDR3-1333 2GB*1
OS:Microsoft Windows 7 Ultimate x64
POWER:Antec TP-550 525W
裸機!
首先我們看一下失落的星球二的內建測試,內建測試分為TestA以及TestB
TestA中有三個場景,分別為剛開始的第一關、小規模槍戰以及大場景
場景一
場景二
場景三
至於TestB的話就是固定套路,從水中跑出一隻蠑螈繞了一圈之後又跳回水裡(?
設定畫面~
首先我們來測預設核心數,也就是六核心,此為測試A~
測試B
五核心,測試A
測試B
四核心,測試A
測試B
三核心測試A
測試B
二核心~測試A~
測試B~
最後只剩一核心~測試A
測試B
最後總表~
總結來說,從雙核跟單核的效能差距來看,失落的星球2本身最低的需求是雙核心以上,而隨著核心數的增加,效能也有呈現一定幅度的成長,可以看到的數據差距最大的是擁有大場景多物件的場景3,六核心的效能平均可以多增加18%以上(之前有看到國外的數據顯示使用六核心最多會有15%的效能提升應該是真的),按照上述數據來判斷,失落的星球二對於六核心的確是有優化的
小弟的測試就到這邊,在下一篇文章中小弟要帶來一款美系遊戲的核心數比較測試,感謝各位的收看,我們下次再見XD~