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coolaler

FANGBING LO (Robinson Lo)
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這個遊戲在比誰的設定強啦 不一定 l2-4m才能玩
設定不強 用了大雕強ram 效能也出不來的
設定如果正確 用了小p弱ram 也未必會輸的

像偶用小p弱ram
光用設定改變 E6600
3,3G 就可輕鬆跑進15秒
還不用3.4G super pi 8M 就可 跑進13秒
甚至 可破 13秒

http://www.coolaler.com/forum/showthread.php?t=140714

那這樣不知道這樣有沒有快一點;x;

3400.gif
 

coolaler

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再來一個更快的

3400_2.gif
 

sweethouse

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呵呵 終於願意跑 900 cl4 以上的數值了呵
這樣才有這個ram的效果嘛
不然看到都是拿著大雕強ram
懶洋洋的有氣沒力的在文比 實在有點不好玩
cccc
 
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coolaler

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呵呵 終於願意跑 900 cl4 以上的數值了呵
這樣才有這個ram的效果嘛
不然看到都是拿著大雕強ram
懶洋洋的有氣沒力的在文比 實在有點不好玩
cccc
其實那張圖我只是舉例
根本沒有用心在跑
沒想到有人拿來當箭靶 ;oplc;
 

coolaler

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誰說只有DDRII9XX才快
什麼叫做快
這個又更快;tongue;

3400_3.gif
 

coolaler

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其實3.6G沒有道理會輸3.4G的
浮點運算的快慢除了取決於CPU時脈以外
記憶體參數跟前端匯流排的搭配也是很重要的因素之一
但是如果記憶體參數跟前端匯流排的搭配不良
即便一樣是3.6G,速度卻是天壤之別,甚至會比良好的設定下的3.4G曼是有可能的
如果有以上的概念就不會以為我一開始舉的超頻大賽範例所用的硬體是效能差的

OVERCLOCK4.gif


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coolaler

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再拿這個3.6G跟設定高DDRII的3.5G比
3.6G雖然擁有500FSB,卻硬是比只有389FSB的3.5G慢了3秒,是慢在哪裡?看圖就清楚了

3500_2.gif


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