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如果大家有在關注世界各大FPS射擊遊戲的現場賽事,應該會發現ZOWIE的電競螢幕出現比例非常的高,而且很多ZOWIE都不是賽事的贊助廠商,這是因為大多的FPS職業選手平常也都是使用ZOWIE電競螢幕,會有那麼多職業選手使用,也不是因為贊助的關係,而是ZOWIE電競螢幕的調校、功能以及設計都讓選手所喜歡,因為就算是同面板,不同廠商的調整以及功能都會影響到使用感受;也因為如此很多職業選手要求賽事單位採用,因為不是贊助商所以有些賽事會用各種方式來遮蔽ZOWIE的標誌。
而我自己接觸電競螢幕也是從BENQ第一台與ZOWIE合作開發的XL2410T開始使用,當時其他家120Hz螢幕都必須在最高解析度1920x1080下才能使用120Hz,但許多CS的選手以及玩家都習慣4:3比例800x600、1024x768的解析度,而XL2410T就是第一台可在所有解析度下都能使用120Hz,反應時間為2ms(GTG),並且在FPS模式下暗處會比較清楚,但本來亮的地方並不會過亮,我猜測當時已經有黑平衡的技術,只是還不夠完善,所以沒釋出給玩家自行調整。
後來推出XL2420T也是120hz,多了一個黑平衡技術,我並沒有更換,直到XL2430T我才能更換,XL2430T為144Hz,反應時間也來到了1ms(GTG),144Hz+1ms(GTG)讓我發現了不同的天空,整體的畫面流暢度又上了一個檔次;推出刷新率240Hz的XL2540時,因為剛好我在玩OverWatch (鬥陣特攻),更換了XL2540,也為了達到高FPS當時也組了新的主機;因為OverWatch (鬥陣特攻)的角色移動速度相當的快,而且也有角色會在空中飛來飛去的,使用XL2540因為更流暢,可以更清楚的看到敵方的蹤影。
後來推出擁有DyAc技術的XL2546,我馬上就更換來使用,同時體驗區也購入一台XL2546,然後將XL2540也放到體驗區,讓玩家可以直接對比出有沒有DyAc的差異。
前陣子看到《ZOWIE XL2546S》推出,採用TN面板,更新頻率原生240Hz,使用最新快速液晶面板反應時間0.5ms(GTG),規格以及功能上與XL2546只差在反應時間,心想反應時間0.5ms(GTG)與1ms(GTG)會有差距嗎?所以就有了這次的評測,《ZOWIE XL2546S》售價為15900元,XL2546為14900元,XL2540為12290元,評測看完或許有些功能你覺得沒差或是不需要,但是對ZOWIE 240Hz螢幕有興趣的,可以依你自己的需求來選購。
包裝箱子很大,從XL2410T就是如此。
打開可以看到所以的配件都保護的很好,螢幕本體在底部。
說明書。
螢幕防塵套。
線材部分有電源線、DP2.0線、USB 3.0 傳輸線(A公對B公),電源線漏拍。
DP2.0線
USB 3.0 傳輸線(A公對B公)
S Switch控制器可更快速的調整設定,另外也有記憶功能,會記憶住你所調整的功能,將S Switch連接到其他台XL2546S就可使用你本來的設定了。
組裝方式先將螢幕與支架組合,方式相當簡單,將支架上方卡扣先卡進去下方放進去即可。
要拆下按下方的按鈕就可以拆下了。
支架有刻度標示,方便記得你自己習慣升降的高度。
支架下方有圓孔設計是方便整線。
上方有提把,方便拿取,這個如果參加LAN Party會很方便,平常的話就是螢幕要移動位置會比較好搬。
支架也可調整螢幕的傾斜角度以及可以旋轉螢幕改圍直立使用,一樣有刻度方便記住自己習慣的角度。
接下來是底座與支架組合,插進去後轉動讓支架下方卡榫卡住底座,然後鎖緊即可。
底坐的體積不會佔很多的空間,也相當的穩固。
底座與支架連接的地方可以轉動,一樣有刻度方便記住習慣的位置。
底座圓形凹槽是放置S Switch控制器的位置,可不是置杯架大家別搞錯啦XD
組合完成。
兩側都各有兩個用紙膠帶貼起來的地方,這地方是安裝擋板的螺絲孔位,有用橡膠軟塞擋著。
擋板的用意是遮光以及讓使用者更專注在螢幕上。
安裝用十元硬幣轉動螺絲就可以了,非常的簡單方便。
安裝完成,檔板可依環境自行調整。
左側有耳機支架、USB 3.0 HUB、音源、麥克風延伸孔。
耳機支架按下就會彈出,然後拉出即可。
螢幕下方從左開始介紹
電源孔
音源孔、S Switch控制器連接孔、DVI-D孔。
兩個HDMI 2.0孔、DP孔。
USB 3.0孔。
ZOWIE XL2546S為24.5吋的螢幕,採用友達目前最新240Hz的TN面板,最高1920x1080解析度、最高240Hz更新頻率、反應時間0.5ms(GTG)。
大家應該會發現賽事場上尺吋都是選擇24吋、24.5吋的螢幕這是為什麼?
以下是包子的說明影片
FPS遊戲的玩家、選擇TN面板的優勢在哪裡?
這邊包子有詳細的說明大家可以看看
XL系列的邊框設計是為了減少螢幕反射光和情境光源,減少視覺上的干擾。
功能調整與上一代XL2546都相同。
按下任何其中一個按鈕就會跳出選項。
從左至右
第一個圖片模式。
第二個DyAc+開關
第三個黑平衡調整
第四個進入更細部的設定
在反應時間部分,0.5ms(GTG)跟1ms(GTG)的差異就是0.5ms(GTG)殘影又更少,我經過對比以及一個月的使用,是能感受到差異的,但是必須說這個差異真的沒有很大。
除了反應時間外,與前一代的XL2546相比,新的面板在可視角與色彩表現也都有明顯的提升;另外這邊提一下不同廠商使用同一塊面板,使用感受不一定就相同,這跟各廠商的調校有關,之前曾經拿某廠牌與ZOWIE XL2540同面板的來比較,結果很明顯會發現某廠牌的流暢度沒有XL2540好,但這部分真的要比對才知道,或是網路上有人實測分享,這也是為什麼我會設立體驗區的用意。
右XL2546左XL2546S
接下來介紹ZOWIE XL2546S對於FPS相當有幫助的功能
DyAc+技術
DyAc/DyAc+技術,是減少動態模糊以降低連續射擊時畫面的晃動和快速移動時你看到的物體會有明顯的模糊感。
以下是官方提供的對比影片
連續射擊時畫面
快速移動時
另外來看看CS台灣知名選手CK他對於DyAc/DyAc+技術的應用分享
再來看看CS台灣知名選手ELE在PUBG裡的DyAc/DyAc+技術的應用分享
以下是官網對於DyAc/DyAc+技術的介紹,想更深入了解可以看看。
https://zowie.benq.com/zh-tw/what-is-dyac_dyacplus-tw.html
再來提一下DyAc+與之前DyAc有什麼不同,首先在關閉的狀態是不閃屏,開啟後會有閃屏的狀態,DyAc會比較明顯感受到,而DyAc+在這部分做了優化,實際看並不會有明顯的感受,拿相機去看才會比較明顯,但長時間使用建議如果沒有玩遊戲時可以關閉。
黑平衡技術
黑平衡就是將畫面暗的場景增亮,而其他本來亮的地方也不會產生過曝的情形,這個非常的好用,在許多比較暗的場景有躲人都看的一清二楚;這個技術是由ZOWIE率先開發使用,近幾年才開始有其他廠商跟進。
這是我自己拍的對比圖
接下來很多PUBG玩家、選手會調整的色彩自然飽和度
色彩自然飽和度在PUBG調整的用意是用色彩的對比更明顯,更容易分辨出不同,更容易看出敵人位置。
這是我自己拍的對比圖
CS台灣知名選手ELE對於色彩自然飽和度、黑平衡的應用分享
前TyLoo PUBG戰隊"IceGod"分享黑平衡功能在遊戲的幫助
前TyLoo PUBG戰隊"Zmmm"分享色彩自然飽和度功能在遊戲的幫助
使用感想:
認識我的都知道我只玩FPS遊戲,也因為FPS遊戲讓我開始對電競週邊有了興趣,開始收藏電競週邊並且寫評測,寫評測是為了讓更多人可以了解產品,知道大概如何是挑選適合自己的產品,後來也在雲林自己弄了一個體驗區,就是希望讓玩家可以實際使用到,因為這樣才能更準確知道適不適合自己,差異在哪裡。
一直以來我自己長時間使用的電競螢幕都是ZOWIE的,也有試過其他廠牌或是不同面板,體驗區我也有擺放其他廠牌,會一直使用ZOWIE電競螢幕,是因為他真的帶給我很多的幫助,在調整的地方有刻度的標示,不佔空間的底座,可調整上下、傾斜、左右,有很方便的耳機支架,以及螢幕本身可調整的功能,很多都是其他廠牌所欠缺的。
回到本次的重點ZOWIE XL2546S,0.5ms(GTG)的反應時間說實話跟1ms(GTG)差異很小,並沒有像144Hz跳到240Hz或是開啟DyAc+技術差異那麼明顯,但還是感受到有差異。
那麼該如何挑選呢?如果你追求最新面板或是你就要求最快最好,那當然還是直上ZOWIE XL2546S,如果你覺得很小的差異你覺得沒差,又想省個1000元,那就選擇XL2546,如果你有預算上的考量但想嘗試240Hz那可以考慮XL2540,依自己的需求或是預算挑選。
而我自己接觸電競螢幕也是從BENQ第一台與ZOWIE合作開發的XL2410T開始使用,當時其他家120Hz螢幕都必須在最高解析度1920x1080下才能使用120Hz,但許多CS的選手以及玩家都習慣4:3比例800x600、1024x768的解析度,而XL2410T就是第一台可在所有解析度下都能使用120Hz,反應時間為2ms(GTG),並且在FPS模式下暗處會比較清楚,但本來亮的地方並不會過亮,我猜測當時已經有黑平衡的技術,只是還不夠完善,所以沒釋出給玩家自行調整。
後來推出XL2420T也是120hz,多了一個黑平衡技術,我並沒有更換,直到XL2430T我才能更換,XL2430T為144Hz,反應時間也來到了1ms(GTG),144Hz+1ms(GTG)讓我發現了不同的天空,整體的畫面流暢度又上了一個檔次;推出刷新率240Hz的XL2540時,因為剛好我在玩OverWatch (鬥陣特攻),更換了XL2540,也為了達到高FPS當時也組了新的主機;因為OverWatch (鬥陣特攻)的角色移動速度相當的快,而且也有角色會在空中飛來飛去的,使用XL2540因為更流暢,可以更清楚的看到敵方的蹤影。
後來推出擁有DyAc技術的XL2546,我馬上就更換來使用,同時體驗區也購入一台XL2546,然後將XL2540也放到體驗區,讓玩家可以直接對比出有沒有DyAc的差異。
前陣子看到《ZOWIE XL2546S》推出,採用TN面板,更新頻率原生240Hz,使用最新快速液晶面板反應時間0.5ms(GTG),規格以及功能上與XL2546只差在反應時間,心想反應時間0.5ms(GTG)與1ms(GTG)會有差距嗎?所以就有了這次的評測,《ZOWIE XL2546S》售價為15900元,XL2546為14900元,XL2540為12290元,評測看完或許有些功能你覺得沒差或是不需要,但是對ZOWIE 240Hz螢幕有興趣的,可以依你自己的需求來選購。
包裝箱子很大,從XL2410T就是如此。
打開可以看到所以的配件都保護的很好,螢幕本體在底部。
說明書。
螢幕防塵套。
線材部分有電源線、DP2.0線、USB 3.0 傳輸線(A公對B公),電源線漏拍。
DP2.0線
USB 3.0 傳輸線(A公對B公)
S Switch控制器可更快速的調整設定,另外也有記憶功能,會記憶住你所調整的功能,將S Switch連接到其他台XL2546S就可使用你本來的設定了。
組裝方式先將螢幕與支架組合,方式相當簡單,將支架上方卡扣先卡進去下方放進去即可。
要拆下按下方的按鈕就可以拆下了。
支架有刻度標示,方便記得你自己習慣升降的高度。
支架下方有圓孔設計是方便整線。
上方有提把,方便拿取,這個如果參加LAN Party會很方便,平常的話就是螢幕要移動位置會比較好搬。
支架也可調整螢幕的傾斜角度以及可以旋轉螢幕改圍直立使用,一樣有刻度方便記住自己習慣的角度。
接下來是底座與支架組合,插進去後轉動讓支架下方卡榫卡住底座,然後鎖緊即可。
底坐的體積不會佔很多的空間,也相當的穩固。
底座與支架連接的地方可以轉動,一樣有刻度方便記住習慣的位置。
底座圓形凹槽是放置S Switch控制器的位置,可不是置杯架大家別搞錯啦XD
組合完成。
兩側都各有兩個用紙膠帶貼起來的地方,這地方是安裝擋板的螺絲孔位,有用橡膠軟塞擋著。
擋板的用意是遮光以及讓使用者更專注在螢幕上。
安裝用十元硬幣轉動螺絲就可以了,非常的簡單方便。
安裝完成,檔板可依環境自行調整。
左側有耳機支架、USB 3.0 HUB、音源、麥克風延伸孔。
耳機支架按下就會彈出,然後拉出即可。
螢幕下方從左開始介紹
電源孔
音源孔、S Switch控制器連接孔、DVI-D孔。
兩個HDMI 2.0孔、DP孔。
USB 3.0孔。
ZOWIE XL2546S為24.5吋的螢幕,採用友達目前最新240Hz的TN面板,最高1920x1080解析度、最高240Hz更新頻率、反應時間0.5ms(GTG)。
大家應該會發現賽事場上尺吋都是選擇24吋、24.5吋的螢幕這是為什麼?
以下是包子的說明影片
FPS遊戲的玩家、選擇TN面板的優勢在哪裡?
這邊包子有詳細的說明大家可以看看
XL系列的邊框設計是為了減少螢幕反射光和情境光源,減少視覺上的干擾。
功能調整與上一代XL2546都相同。
按下任何其中一個按鈕就會跳出選項。
從左至右
第一個圖片模式。
第二個DyAc+開關
第三個黑平衡調整
第四個進入更細部的設定
在反應時間部分,0.5ms(GTG)跟1ms(GTG)的差異就是0.5ms(GTG)殘影又更少,我經過對比以及一個月的使用,是能感受到差異的,但是必須說這個差異真的沒有很大。
除了反應時間外,與前一代的XL2546相比,新的面板在可視角與色彩表現也都有明顯的提升;另外這邊提一下不同廠商使用同一塊面板,使用感受不一定就相同,這跟各廠商的調校有關,之前曾經拿某廠牌與ZOWIE XL2540同面板的來比較,結果很明顯會發現某廠牌的流暢度沒有XL2540好,但這部分真的要比對才知道,或是網路上有人實測分享,這也是為什麼我會設立體驗區的用意。
右XL2546左XL2546S
接下來介紹ZOWIE XL2546S對於FPS相當有幫助的功能
DyAc+技術
DyAc/DyAc+技術,是減少動態模糊以降低連續射擊時畫面的晃動和快速移動時你看到的物體會有明顯的模糊感。
以下是官方提供的對比影片
連續射擊時畫面
快速移動時
另外來看看CS台灣知名選手CK他對於DyAc/DyAc+技術的應用分享
再來看看CS台灣知名選手ELE在PUBG裡的DyAc/DyAc+技術的應用分享
以下是官網對於DyAc/DyAc+技術的介紹,想更深入了解可以看看。
https://zowie.benq.com/zh-tw/what-is-dyac_dyacplus-tw.html
再來提一下DyAc+與之前DyAc有什麼不同,首先在關閉的狀態是不閃屏,開啟後會有閃屏的狀態,DyAc會比較明顯感受到,而DyAc+在這部分做了優化,實際看並不會有明顯的感受,拿相機去看才會比較明顯,但長時間使用建議如果沒有玩遊戲時可以關閉。
黑平衡技術
黑平衡就是將畫面暗的場景增亮,而其他本來亮的地方也不會產生過曝的情形,這個非常的好用,在許多比較暗的場景有躲人都看的一清二楚;這個技術是由ZOWIE率先開發使用,近幾年才開始有其他廠商跟進。
這是我自己拍的對比圖
接下來很多PUBG玩家、選手會調整的色彩自然飽和度
色彩自然飽和度在PUBG調整的用意是用色彩的對比更明顯,更容易分辨出不同,更容易看出敵人位置。
這是我自己拍的對比圖
CS台灣知名選手ELE對於色彩自然飽和度、黑平衡的應用分享
前TyLoo PUBG戰隊"IceGod"分享黑平衡功能在遊戲的幫助
前TyLoo PUBG戰隊"Zmmm"分享色彩自然飽和度功能在遊戲的幫助
使用感想:
認識我的都知道我只玩FPS遊戲,也因為FPS遊戲讓我開始對電競週邊有了興趣,開始收藏電競週邊並且寫評測,寫評測是為了讓更多人可以了解產品,知道大概如何是挑選適合自己的產品,後來也在雲林自己弄了一個體驗區,就是希望讓玩家可以實際使用到,因為這樣才能更準確知道適不適合自己,差異在哪裡。
一直以來我自己長時間使用的電競螢幕都是ZOWIE的,也有試過其他廠牌或是不同面板,體驗區我也有擺放其他廠牌,會一直使用ZOWIE電競螢幕,是因為他真的帶給我很多的幫助,在調整的地方有刻度的標示,不佔空間的底座,可調整上下、傾斜、左右,有很方便的耳機支架,以及螢幕本身可調整的功能,很多都是其他廠牌所欠缺的。
回到本次的重點ZOWIE XL2546S,0.5ms(GTG)的反應時間說實話跟1ms(GTG)差異很小,並沒有像144Hz跳到240Hz或是開啟DyAc+技術差異那麼明顯,但還是感受到有差異。
那麼該如何挑選呢?如果你追求最新面板或是你就要求最快最好,那當然還是直上ZOWIE XL2546S,如果你覺得很小的差異你覺得沒差,又想省個1000元,那就選擇XL2546,如果你有預算上的考量但想嘗試240Hz那可以考慮XL2540,依自己的需求或是預算挑選。