搜尋結果

  1. mrweng

    處理器 AMD:x86再戰30年

    一直感覺目前的 ARM 架構還是不足以正面對 x86 的應用,拓展到 RISC 和 CISC 是希望 x86 能夠把先天問題解決掉比較好 雖然解決這問題也會造成根本就不是 x86 導致軟體完全沒辦法相容,現在光走個 64bit 就能死掉一些,何況目前流通的 64bit 還是為了相容 32bit 的那種顧前顧後版本 另外 x86 主導一直是 intel ,由 AMD 喊,怎麼感覺好像...套一句大陸愛用詞,內有激情?
  2. mrweng

    電玩/軟體 Win8絆腳石 Windows XP還有499天壽命

    我感覺 Windows 8 的噩夢應該是 Windows 7 吧 XD 自從使用 Windows 7 其實最直接的就是我重灌率變得非常低就是,上面也提到記憶體控制,我懷念當初 XP 一裝完不只要裝上多核心 Patch 還要裝個記憶體管理的程式來補助,否則根本是噩夢,蠻否定的是不少人感覺變化的只是 UI
  3. mrweng

    處理器 Intel的危機與機遇,Broadwell處理器前瞻

    擴大到 RISC 和 CISC 來說, Intel 只是行銷成功而創造一個讓使用者依賴而一直持續的一山之王而已(話說非常擁護的可別毆我...) 畢竟最近開始研究 RISC 和 CISC 就不會感覺 Intel 是多麼的如何,雖然規制了 x86 的硬體他是領導,不過他也快要沒啥辦法自由主導過去他所圍出來的東西了,從最近 RISC 的 ARM 開始有硬體和軟體讓他有大動作之後開始起來,其實當初 Intel 也是給硬體讓 Windows 大動作上去,因此也成就了目前 PC 的這一切 RISC 還有個知名的桌上型 CPU ,即過去 Apple 使用的 PowerPC...
  4. mrweng

    處理器 面向存儲系統 Intel擬推特別版Atom SoC

    開始研究 CISC 和 RISC 之後其實還蠻希望 Intel 也嘗試看看 RISC 雖然 Intel 貴為 CISC 的 Boss 級廠商
  5. mrweng

    機殼與電源 勁量最新移動電源:體積小重量輕容量大

    這點我是都抱持懷疑態度,畢竟行動電源我從不流行智慧手機的時代就開始選用了,這時代因為 Mobile device 滿天飛,導致這需求也增加不少 市面上號稱 20000 mAh 的在很多人的使用說法怎麼感覺砍一半才是正確的容量...,反而現在想買應該會找電池大廠出的吧,省的這些問題 畢竟一直充放的行動電源也是耗材,電池這類用久都是蓄電力下降,我還不信任訪間的倒底能撐多久這部分
  6. mrweng

    電玩/軟體 《末日之戰 3》「The Fields」單人任務實機畫面

    希望硬體使用效率也能好些,拿到的 Origin Alpha 還沒開始玩說
  7. mrweng

    行動裝置 微軟7吋遊戲平板, XBOX Surface

    不知道是否玩全會讓 indie game 發揮的空間(indie 獨力製作遊戲,類似日本同人製作遊戲) 看 XBox 360 其實也讓不少 indie 開發者直接上傳自己開發的遊戲並且販售(Braid , LIMBO 等知名的獨立製作遊戲)
  8. mrweng

    電玩/軟體 任天堂社長岩田聰首發 Wii U 開箱

    有種爺爺的親合力吧,不過不知道 WiiU 是否能夠給第三方廠商發揮好,畢竟一路走來其實我不持有 Wii 而前幾代機器都收了,一路也都玩 Nintendo 本家作為主 不知道上市後是否有令 PS4 和 XBox8 有壓力的財報
  9. mrweng

    處理器 AMD新危機:現金準備萎縮 裁員轉型完成前可能就沒有錢了

    當初本來價格低的地方 AMD 都能優於 Intel ,而目前的情況似乎已經沒辦法構成這種低價市場優勢情況,加上高階 x86 還是 intel 主導 還是感覺 AMD 比 Nvidia 更需要開創 ARM 這領域
  10. mrweng

    行動裝置 北韓自製「阿里郎」平板電腦

    吐槽一下,其實一些大學的大學生都能土砲一台能跑 Android 的硬體了,這邊說的好像還蠻偉大的....,不過 Android 的相容性確實有點包山包海..
  11. mrweng

    處理器 Intel 計畫全面升級Pentium、Celeron至Ivy Bridge架構

    不過也意謂 Haswell 的低階產品勢必又往後了,不會再和 Snady 一樣都在差不多時齊全數出線,現在連想用個 Ivy 的低階都沒份,不是感覺 Snady 低階比較保值以外我感覺還是虧到消費者了
  12. mrweng

    顯示器 21:9的寬螢幕,DELL U2913WM

    到底何時才很輕易的可以組無框 24" 三螢幕..
  13. mrweng

    顯示卡 高通收購AMD傳聞又起,這次瞄準AMD圖形部門

    還在等 AMD + ATi 導出來的 GPGPU ,雖然這是 Nvidia 提出的,不過 AMD 已經在某台主機上做了類似的東西
  14. mrweng

    電玩/軟體 Crysis 3 技術展示影片釋出

    那隻和只是場景的東西也這麼的精緻,不知道這次引擎的硬體使用效率有沒有提高,話說 CryEngine 也快成熱門引擎了,一堆歐亞的遊戲工作室都產出不少 CryEngine 的作品
  15. mrweng

    處理器 AMD FM2腳位三款Athlon II X4確認

    還是希望 AMD 快起來吧,雖然用 AMD 一陣子,最近想跳 Sandy 看到那 2400 的價格真的從發行到退場價格幾乎超保值到傻眼,連 3450 都直接接著這價格繼續卡位.... 下一代整個翻新,也不知道是否整個系列會和 Sandy 一樣如此平衡
  16. mrweng

    電子科技 新USB供電規範提昇至100W

    感覺的到的是有沒有可能 PSU 就因此只要伸出 USB 線就夠了...,雖然 USB 應該還是要點權利金
  17. mrweng

    顯示卡 AMD HD 8000性能推測比HD 7000高40%?

    老實說,驅動程式一直有長進,沒品嚐過的還是不要在一直利用網路上一堆人過去一直嫌的刻板印象還是持續 請勿直接接續一些空談很久的詞句吧
  18. mrweng

    電玩/軟體 結合前兩代優點,《Crysis 3》的實際遊戲演示

    Crysis 2 當初被蠻多玩家嫌少掉當初 Crysis 1 的特色,現在把 1 的特色補上了,而且好像也開始強調更多元的走法,這點讓我想到 Deus Ex HR ,遊戲到目標的方式完全彈性完全自由選擇那種感覺,不過其實 CryEngine 歷代進步的方式也開始重視資源消耗的狀況了,感覺 Crysis 2 使用的引擎就開始對硬體資源親切不少,而且一部分也是推廣引擎吧,看不少大陸還有韓國和一些歐洲小工作室都有拿出 CryEngine 的作品展示
  19. mrweng

    電子科技 最強行動裝置!Google 正式發表 Project Glass

    期待量產吧,沒量產應該也不存在大量應用吧
  20. mrweng

    顯示器 SONY與Panasonic結盟開發下一代OLED面板

    說到現在,感覺三星會如此威能也是大家放縱的結果,畢竟大家都把彼此想的太簡單,加上 Apple 的產品其實也助長三星的氣燄,在 Mobile Device 連帶的也讓三星的 AMOLED 囂張起來,不過日本目前的狀況來說不太可能大量生產面板來抗衡三星,技術合作之後應該台灣有機會接單? 雖然想到這裡,不過台灣好像也沒啥研發實力,大多都是接受技術而已,感覺生產製造都逐漸移動到成本低的國家,不知道什麼時候台灣才能轉型順利,以過去歷史來說南韓可比台灣晚發展起來