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  1. J

    [已售出]Microsoft SideWinder遊戲滑鼠

    1.品名:Microsoft SideWinder遊戲滑鼠 2.數量: 一組 3.品相及保固:原本的Habu鼠送修,剛升級回來全新的SideWinder,有拆開來試用用兩天。        依照PID查詢,保固到2011/2,有問題寄回微軟是直接換全新的喔。 4.售價:1000(面交) 1050(全家店到店) 5.地點:台北捷運淡水線附近(面交) 全省(全家店到店寄送) 6.交易方式:可宅配,可面交 詳細說明: 這隻滑鼠人體工學設計極佳,各種握法都適用。金屬滾輪操作起來手感真的很好! 我自己用提鼠的方式玩COD:MW2,用起來真的超順的,比Habu好太多!...
  2. J

    請問Fraps錄影該如何提升順暢程度?

    我有將錄影存放位置設定在一顆獨立的硬碟上, 不管怎麼調他都會吃掉33%左右的FPS;em42; 然後會有點一頓一頓的;ng; 看CPU使用率大概最高也只有到25%,真不知道問題是出在哪裡;oq;
  3. J

    請問Fraps錄影該如何提升順暢程度?

    各位先進們好: 小弟著迷於COD:MW2這款遊戲,常跟同學朋友們線上廝殺。 總是會有很多有趣搞笑的鏡頭,希望能用錄影的方式再分享給朋友們看。 目前以螢幕擷取錄影來說,Fraps應該是最佳選擇。 但無論怎麼樣調整錄影參數,錄影的時候玩起遊戲就不是順暢。 那種不順暢感是,雖然有60FPS以上,但滑鼠鍵盤操作起來會有點延遲感。 不知道有沒有有經驗的先進們能提供您錄影的技巧呢? 平台: CPU:Intel Core i7 920@3.6G RAM:DDR3 1710 8-8-8-21 2G*3 VGA:ASUS 5850 HDD:WD 6401AALS...
  4. J

    ATI Catalyst 10.3b 預覽版驅動

    小弟補充一下目前觀察到的性能改進: 1.Tessellation的優化,小弟有寫一篇Heaven Benchmark v2.0測試,  其中補充了Tessellation的效能改進,確定Tessellation的有改善順暢度。 2.可能因為Tessellation效率改進的關係,Dirt 2效能又更加提升。  10.3:min fps=43.076977 av_fps=62.394001  10.3b:min fps=54.084091 av fps= 67.210037  測試環境:解析度1920*1080,除垂直同步外,其餘所有特效都開到最高。...
  5. J

    中国ZOL网的GTX480/470详细测试

    恩,用催化劑10.2,看看就好。
  6. J

    DX11大碰撞-【IGAME 470对比HD5870】,性能功耗评估

    早些時後已經在原文處看到一如繁星大大發的這篇文章,真的令人非常震撼! 直接進入遊戲進行測試,並且還錄影上傳, 這樣的測試不知道花了多少時間和心血,並且非常具有參考價值。 這樣的好文一定要推的!非常感謝一如繁星大大用心分享。
  7. J

    最新Heaven Benchmark v2.0@5850測試

    新的催化劑10.3b出爐,小測一下,發現順暢度有改善, 即min PFS有不少改善,尤其在巨龍雕像的場景,順暢不少。 至於平均FPS和最高FPS並無明顯改變,就不多做比較及討論。 以下是測試擷圖: 1. 2. 3. 4. min FPS結果比較: 小結: 新版驅動對Tessellation似乎進行了一點優化,在中等負載的情況下提高了min FPS, 但超高負載Tessellation可能礙於硬體效能,min FPS真的沒辦法再提升,畫面看到就是不順暢。...
  8. J

    ATI Catalyst 10.3b 預覽版驅動

    有貼心加入HDMI/DP的音效驅動,讓使用者更方便。 是否該為XP使用者特別增加自動補足Framework的功能呢XD 另外該驅動好像有對Heaven Benchmark v2.0做一點順暢度優化, min FPS不會掉到個位數,視覺順暢度好很多,成績則是差不多,正在測試當中。
  9. J

    [DX11效能測試] Unigine Heaven Benchmark v2.0 正式版, HD5870 Tessellation 性能提升 30%+

    謝謝您花這麼多時間做這些測試,我的5850跟5870還是有一段差距, 或許是我過度反應,如我的發言也讓您感到不適,小弟也向您說聲抱歉;sorry; 我自己目前是必須將DX11的特效都關閉,AAA+16AF才覺得順暢。 看了多方測試,小弟也不覺得效能瓶頸在PhysX,應該是卡在DX11的特效;ng; 這款遊戲如果要全開DX11特效,看來還是要用上"仍未上市"顯示卡.....;oq;
  10. J

    [DX11效能測試] Unigine Heaven Benchmark v2.0 正式版, HD5870 Tessellation 性能提升 30%+

    您好,當然論壇會非常感謝有您這樣的人提供各處的評論。 我會說慘兮兮是我自己玩過得來的結論,我也不是要來筆戰... 您不需要講的好像有人提及A卡效能不彰的都是來放砲的人。 這遊戲一點進去,看到各個贊助廠商的圖就已經令人火大,開始玩的時候更是。 測試平台: CPU:Intel Core i7 920@3.6G RAM:DDR3 1710 8-8-8-21 2G*3 VGA:ASUS 5850 OS:Windows7 64-bit Driver:Catalyst 10.3a 遊戲設定,場景在Dead City關卡遊戲120秒:...
  11. J

    [DX11效能測試] Unigine Heaven Benchmark v2.0 正式版, HD5870 Tessellation 性能提升 30%+

    Metro2033就是一款DirectX11+PhysX的遊戲,目前也僅此一款。 當然這款遊戲用A卡來跑是慘兮兮。
  12. J

    最新Heaven Benchmark v2.0@5850測試

    忘了說,是預設時脈沒錯。
  13. J

    最新Heaven Benchmark v2.0@5850測試

    在Fermi推出的前夕,DirectX 11最具指標性的測試軟體Heaven Benchmark也進行了大更新, 尤其增加了Tessellation的extreme模式,大幅增加顯卡的負載, 以下就做一些簡介,並比較幾種不同模式的測試結果。 Heaven Benchmark主要特性: - 支持DirectX 9/10/11和OpenGL - 大量使用Hardware Tessellation(硬件曲面細分)技術 - 高級SSAO(屏幕空間環境光遮蔽) - 物理學精準算法生成的容積雲 - 模擬光照環境變化 - 動態天空和光線散射 - 行走、飛行交互式體驗模式...
  14. J

    [PC GMAE]Metro.2033 SKIDROW

    i7 920 OC 3.6+5850@1920*1080是慘兮兮...特效沒法全開... 不知道有沒有人試過A+N跑會不會順一點 囧 如果是物理運算在搞鬼就要砍掉了 囧
  15. J

    ATI 5770破圖問題...

    Dirt 2這個是故意做的特效,會讓你有種震撼的模糊感(但老實說看了不太舒服)。 像開場畫面,或Replay有撞車的時候都會閃一下這種畫面~ 其他遊戲的話去更新看看催化劑10.2Hotfix,好像有針對灰畫面、破圖做改善。
  16. J

    GeForce GTX 480忽然货源大增??

    GTA4在一定水準的顯卡之上,視野距離距離能否開高完全看VRAM....
  17. J

    GeForce GTX 480忽然货源大增??

    可以確定的是,GTX4系列出來後,不會讓現有5800系列使用者面臨, 像當初R600面對G80那樣大的差距(儘管這次時間點兩家好像相反)。 目前玩過的遊戲,除了Crysis之外,我用5850都能夠在1920*1080的解析度下全開並且輕鬆愉快;face0; 費米2560x1600 解析度勝,你自己也提到VRAM大小,那就是主因囉! 1920x1200,目前眾多消息看來,也不會是大勝,GTX470在該解析度下應不如5870。 費米另一個超強賣點,超高效率處理tessellation, 但市面上已出的DX11遊戲中並沒有大量使用tessellation,...
  18. J

    DX11大作【战地-叛逆连队2】-更新DX9/DX10/DX11对比测试

    玩了一陣子....只覺得畫面很普通,但卻可以讓我的5850跑得很喘;oq; 我解析度用1920*1080 8AA 16AF,其他都開最高@DX11, 跑出來FPS數大概介於5870和GTX285之間。 這款遊戲以帶入感來說也沒有COD:MW2好,可能線上遊戲方式才是他的賣點, 但主打線上,硬體需求又如此高的話,大部分的玩家應該會叫苦連天吧 ;ng;
  19. J

    [已售出]MSI N9800GT-T2D512-OC

    [已售出] 麻煩版主更改!
  20. J

    [已售出]MSI N9800GT-T2D512-OC

    降!面交,宅配同價2500!