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索尼的PS4和微軟的Xbox One主機架構設計類似,都使用了AMD的Jaguar CPU核心和GCN架構GPU核心,但是索尼很激進,PS4的規格要比Xbox One強一些,8GB GDDR5記憶體要比後者的5GB DDR3記憶體有更大的容量和頻寬,更何況Xbox One的499美元定價還比PS4的399美元更高,所以微軟的Xbox One主機會有很大壓力。
在這樣的背景下,Beyeond3D論壇傳出了一個新消息:微軟準備回爐Xbox One,具體做法就是提升記憶體容量,從目前的5GB(原文如此)增加到12GB,同時針對GPU性能不足以對抗PS4的弱點,微軟還會提高Xbox One處理器的GPU頻率。
這個帖子迅速得到玩家們的熱烈討論,不過也有網友在評論中聽到了這樣的消息,不過這些調整是微軟既定的,不能說是回爐。Examiner網站之前表示GPU核心頻率提高是最初打算的,E3公開展示期間我們看到Xbox One實際上已經是提頻之後的了,所以實際出售時的Xbox One跟現在的頻率是一樣的。
至於記憶體容量提升,目前的消息是這只是微軟從開發者那裡得到的回饋,Xbox One配置了8GB記憶體,不過可用記憶體只有5GB,低於PS4的7GB可用記憶體。微軟從開發者那裡得到回饋說如果不犧牲太多的記憶體容量用於OS保留的話,Xbox One的記憶體會變得更有效率。
所以發佈之後Xbox One的記憶體容量也不會改變,不過所有這些消息都還是傳聞,微軟沒有否認或者承認,原帖表示本週五可能會看到更多消息。
資料來源
在這樣的背景下,Beyeond3D論壇傳出了一個新消息:微軟準備回爐Xbox One,具體做法就是提升記憶體容量,從目前的5GB(原文如此)增加到12GB,同時針對GPU性能不足以對抗PS4的弱點,微軟還會提高Xbox One處理器的GPU頻率。
這個帖子迅速得到玩家們的熱烈討論,不過也有網友在評論中聽到了這樣的消息,不過這些調整是微軟既定的,不能說是回爐。Examiner網站之前表示GPU核心頻率提高是最初打算的,E3公開展示期間我們看到Xbox One實際上已經是提頻之後的了,所以實際出售時的Xbox One跟現在的頻率是一樣的。
至於記憶體容量提升,目前的消息是這只是微軟從開發者那裡得到的回饋,Xbox One配置了8GB記憶體,不過可用記憶體只有5GB,低於PS4的7GB可用記憶體。微軟從開發者那裡得到回饋說如果不犧牲太多的記憶體容量用於OS保留的話,Xbox One的記憶體會變得更有效率。
所以發佈之後Xbox One的記憶體容量也不會改變,不過所有這些消息都還是傳聞,微軟沒有否認或者承認,原帖表示本週五可能會看到更多消息。
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